Аўтар: ProHoster

Распрацоўнікі LLVM абмяркоўваюць спыненне выкарыстання слова "master"

Распрацоўнікі праекту LLVM выказалі жаданне рушыць услед прыкладу іншых праектаў і спыніць выкарыстанне слова «master» для ідэнтыфікацыі асноўнага рэпазітара. Змена падаецца як дэманстрацыя таго, што супольнасць LLVM з'яўляецца інклюзіўнай і трапятліва ставіцца да пытанняў, якія могуць выклікаць дыскамфорт у пэўных катэгорый удзельнікаў. Замест "master" прапануецца абраць нейтральную замену, напрыклад, "dev", "trunk", "main" ці "default". Адзначаецца, што […]

Праект Xfce выпусціў працоўны стол xfdesktop 4.15.0 і файлавы мэнэджар Thunar 4.15.0

Прадстаўлены выпуск мэнэджара працоўнага стала xfdesktop 4.15.0, выкарыстоўванага ў карыстацкім асяроддзі Xfce для адмалёўкі піктаграм на працоўным стале і налады фонавых малюнкаў. Адначасова сфарміраваны выпуск файлавага мэнэджара Thunar 4.15.0, пры распрацоўцы якога асноўная ўвага надаецца забеспячэнню высокай хуткасці працы і спагадлівасці, у спалучэнні з падаваннем простага ў выкарыстанні, інтуітыўна зразумелага і пазбаўленага ад празмернасцяў інтэрфейсу. […]

Выпуск Wine 5.11 і Wine staging 5.11

Адбыўся эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі WinAPI – Wine 5.11. З моманту выпуску версіі 5.10 было зачынена 57 справаздач аб памылках і ўнесена 348 змен. Найбольш важныя змены: Рухавічок Mono абноўлены да выпуску 5.1.0 з падтрымкай бібліятэкі WpfGfx; Прадоўжана работа па рэалізацыі асобнай падзяляемай бібліятэкі Unix (.so) для NTDLL; Дададзена пачатковая рэалізацыя драйвера ядра NetIO; Дададзена […]

Стварэнне загрузных выяў boobstrap v1.0

Жадаю прадставіць вашай увазе фрэймворк пад назовам boobstrap, напісаны на POSIX shell, для стварэння загрузных выяў з дыстрыбутывамі GNU/Linux. Фрэймворк дазваляе прайсці ўвесь хай у тры простых кроку: ад разгортвання сістэмы ў chroot, стварэння initramfs-выявы які ўключае ў сябе сістэму з chroot, і ў канчатковым рахунку загрузнай ISO-выявы. boobstrap уключае ў сябе тры ўтыліты mkbootstrap, mkinitramfs […]

One more Heisenbug міма кракадзіл

$> set -o pipefail $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Пашанцавала!" || echo "Вы прайгралі" Пашанцавала! $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Пашанцавала!" || echo "Вы прайгралі" Вы прайгралі Тут fortune умоўная праграма без exit(rand()). Можаце растлумачыць што тут глючыць? Лірычна-гістарычны адступ Першы раз з гэтым Гейзенбагам я пазнаёміўся […]

Avito Analytics meetup

Прывітанне, Хабр! 30 чэрвеня ў 18:00 па Маскве мы правядзем анлайн-мітап для аналітыкаў. Спікеры раскажуць пра рэгіянальныя A/B-тэсты, кіраванне выдачай тавараў у інтэрнэт-краме, прадказанне профіту ад новых фічоў і data science у дастаўцы тавараў. Пад катом, як і заўсёды, тэзісы дакладаў і ўсе патрэбныя спасылкі. Даклады Рэгіянальныя A/B-тэсты. Навошта патрэбныя і як уладкованыя — Ігар Красоўскі, Авіта Што рабіць, калі тэставая група ў A/B-тэсце дакладна […]

Зніклы з радараў ролевай экшэн Biomutant зноў пакажа сябе свету 24 чэрвеня

Студыя Experiment 101 абвясціла аб тым, што 24 чэрвеня на трансляцыі Summer of Gaming 2020 адбудзецца паказ прыгодніцкага ролевага экшэна Biomutant. У 2019 годзе гульня была, здаецца, гатова, але затым распрацоўшчыкі і кампанія THQ Nordic проста перайшлі ў рэжым маўчання. Тым не менш у лютым Experiment 101 пацвердзіла, што праект яшчэ жывы. У афіцыйным раскладзе […]

Xiaomi не змагла знайсці, чаму карыстачы жаляцца на гук у Mi 10

Нядаўна на афіцыйным форуме Xiaomi сталі з'яўляцца паведамленні карыстачоў, якія кажуць аб тым, што пасля абнаўлення MIUI 12 да версіі 6.16 на смартфонах Mi 10 гучнасць дынамікаў стала ніжэй, чым на версіі 5.24. Кампанія правяла тэсты і адказала карыстальнікам флагманскага прылады на ўзніклыя скаргі. Каб вызначыць характар ​​праблемы, інжынеры Xiaomi, якія працуюць над MIUI, звязаліся з […]

GeForce Now: вяртанне Square Enix, апошнія папаўненні і здзелка з Epic Games

Кампанія NVIDIA абвясціла аб аднаўленні супрацоўніцтва са Square Enix і вяртанні шэрагу гульняў у каталог хмарнай службы GeForce Now. Сярод іх вылучым Shadow of the Tomb Raider, паколькі яна мае трасіроўку прамянёў RTX і сэрвіс падтрымлівае гэтую функцыю. Так, кампанія Square Enix дадала ў каталог GeForce Now наступныя гульні: BATTALION 1944; Boundless; Deus Ex: Human […]

Двухмерны экшэн-платформер The Messenger выйдзе на Xbox One 25 чэрвеня

Кампанія Devolver Digital і студыя Sabotage выпусцяць экшэн-платформер The Messenger на Xbox One 25 чэрвеня ў дадатак да раней заўважанай Observation. Аб гэтым стала вядома дзякуючы старонцы гульні ў Microsoft Store. Раней праект паступіў у продаж на ПК, Nintendo Switch і PlayStation 4. Па сюжэце The Messenger на краі праклятага свету знаходзіцца вёска ніндзя, дзе […]

Штомесячная аўдыторыя The Sims 4 перавысіла 10 мільёнаў чалавек

Кампанія Electronic Arts паведаміла аб новым рэкордзе The Sims 4: у апошнім квартале колькасць штомесячных карыстальнікаў сімулятара жыцця перавысіла 10 мільёнаў чалавек. Аб гэтым піша Gamesindustry.biz. За апошнія два месяцы колькасць гульцоў на PC узрасла на 2,5 мільёна чалавек. Чыннік росту папулярнасці не ўдакладняецца. Журналісты адзначылі, што вялікая папулярнасць гульні змяншае магчымасць распрацоўкі наступнай часткі серыі. Верагодна, […]

Брытанская Arrival, заснаваная былым расейскім чыноўнікам, занялася электробусамі.

Электрычныя фургоны Arrival прынеслі шмат увагі гэтай брытанскай пачынаючай кампаніі, заснаванай былым кіраўніком Yota і ранейшым намеснікам кіраўніка Минкомсвязи Расіі Дзянісам Свярдловым. У кампанію ўклаліся такія буйныя вытворцы, як UPS і Hyundai, яшчэ да выпуску аўтамабіляў на дарогі, але на гэтым Arrival спыняцца не збіраецца. Кампанія паведаміла, што працуе над яшчэ адным перспектыўным відам электрамабіля: […]