Аўтар: ProHoster

GitHub вырашыў адмовіцца ад імя "master" для асноўных галінак

Нэт Фрыдмэн (Nat Friedman), кіраўнік GitHub пацвердзіў намер кампаніі перайсці па змаўчанні на выкарыстанне для асноўных галінак імя "main" замест "master" у знак салідарнасці з пратэстоўцамі супраць паліцэйскага гвалту і расізму ў ЗША. Новае імя будзе выкарыстана толькі для новых рэпазітараў, ва ўжо існуючых праектах галіна "master" захавае сваё імя. Тым не менш, абмяркоўваецца магчымасць […]

У KDE Plasma 5.20 панэль задач будзе пераведзена на паказ толькі згрупаваных піктогам

Распрацоўнікі праекту KDE маюць намер актываваць па змаўчанні альтэрнатыўную раскладку панэлі задач, якая адлюстроўваецца ўнізе экрана і якая прадстаўляе навігацыю па адчыненых вокнах і запушчаным прыкладанням. Замест традыцыйных кнопак з назвай праграмы плануецца перайсці да адлюстравання толькі буйных квадратных піктаграм (46px), рэалізаваных па аналогіі з панэллю Windows. Дадзены варыянт апцыянальна падтрымліваецца ў панэлі ўжо дастаткова даўно, але цяпер […]

У Chrome маюць намер перайсці да паказу толькі дамена ў адрасным радку

Кампанія Google дадала ў кодавую базу Chromium, на аснове якой будзе сфарміраваны выпуск Chrome 85, змена, па змаўчанні якое адключае адлюстраванне элементаў шляху і параметраў запыту ў адрасным радку. Бачным застанецца толькі дамен сайта, а поўны URL можна будзе ўбачыць пасля кліку на адрасным радку. Змяненне плануецца даводзіць да карыстальнікаў паступова падчас эксперыментальных уключэнняў, якія ахопліваюць […]

Завошта bim-мэнэджар атрымлівае 100 тысяч і як ім стаць

Гэты артыкул дапаможа двум тыпам людзей: Тым, хто жадае памяняць на працу, умее пісаць просты код і ведае пра будоўлі і чарцяжы не па чутках. Тым, хто вучыцца на будфаку і думае, куды імкнецца. Bim-менеджэры могуць атрымліваць 100 ₽. Гэта амаль у чатыры разы больш за заробак тыповага расіяніна — самы распаўсюджаны складае 000 23 […]

Як абараніць свой публічны сайт з ESNI

Прывітанне Хабр, мяне клічуць Ілля, я працую ў платформеннай камандзе кампаніі Exness. Мы распрацоўваем і ўкараняем базавыя інфраструктурныя кампаненты, якія выкарыстоўваюць нашы прадуктыўныя каманды распрацоўкі. У гэтым артыкуле я б хацеў падзяліцца досведам укаранення тэхналогіі encrypted SNI (ESNI) у інфраструктуры публічных вэб-сайтаў. Выкарыстанне гэтай тэхналогіі дасць магчымасць павысіць узровень бяспекі пры рабоце з публічным вэб-сайтам і […]

Археолагі лічбавага век

Свет аналагавых прылад практычна знік, аднак носьбіты інфармацыі яшчэ засталіся. Сёння я раскажу, як сутыкнуўся з неабходнасцю аблічбоўкі і захоўванні дадзеных хатняга архіва. Спадзяюся, што мой досвед дапаможа вам правільна падабраць прылады для аблічбоўкі і нядрэнна зэканоміць, выканаўшы аблічбоўку самастойна. “– А гэта, гэта што? - О, гэта наогул чума, таварыш маёр! Палюбуйцеся: вось гэта […]

Загадкавы старажытны горад у цізеры The Forgotten City - гульні, якая вырасла з мода для TES V: Skyrim

На нядаўнім мерапрыемстве PC Gaming Show 2020 распрацоўшчыкі з Modern Storyteller і выдавец Dear Villagers паказалі новы цізер The Forgotten City – дэтэктыўнага прыгоды, якое перарасло ў самастойную гульню з мода для TES V: Skyrim. Кароткі ролік дэманструе ўладкаванне старажытнага горада ў Рымскай імперыі, персанажаў і бітвы з ворагамі. Сінопсіс абвяшчае: «Глыбока пад зямлёй, на вуліцах […]

Трэйлер да адкрыцця папярэдніх замоваў дызельпанкавай стратэгіі Iron Harvest

Выдавецтва Deep Silver і нямецкая студыя King Art прадставілі свежы трэйлер дызельпанкавай стратэгіі Iron Harvest, якая адправіць гульца ў альтэрнатыўныя 1920-я гады. Ролік прымеркаваны да адкрыцця папярэдніх заказаў - запуск гульні намечаны на 1 верасня ў версіях для ПК (Steam, Epic Games Store і GOG), PS4 і Xbox One. Кошт папярэдняй замовы ў Steam складае […]

На стыку Doom і Quake: зубаскрышальныя перастрэлкі ў трэйлеры шутэра Prodeus

На мінулым мерапрыемстве PC Gaming Show 2020 студыя Bounding Box Software і выдавецтва Humble Games прадставілі новы трэйлер Prodeus – шутэра ад першай асобы, які адсылае да класічных Doom і Quake. Ролік дэманструе дынамічныя перастрэлкі з выкарыстаннем мноства зброі, розныя віды ворагаў і арэны, на якіх адбываюцца сутычкі. У пачатку роліка мільгаюць кадры з лакацыямі і […]

Digital Foundry: PS4 Pro саступіла базавай PS4 па прадукцыйнасці ў The Last of Us Part II

Адмыслоўцы з Digital Foundry на сайце Eurogamer апублікавалі яшчэ адзін папярэдні агляд тэхнічнага складніку амбіцыйнага экшэна The Last of Us Part II ад Naughty Dog. Супрацоўнікі тэхнічнага аддзела Eurogamer паскардзіліся на ўмовы эмбарга, якія абмяжоўваюць магчымасць паказу гульні, і паабяцалі выпусціць аб'ёмны ролік з дэманстрацыяй усіх графічных пераваг праекта бліжэй да рэлізу. Пакуль жа ў Digital […]

"Цывілізацыя" ад аўтараў Endless Space затрымаецца: Sega перанесла рэліз Humankind на 2021 год

Распрацоўнікі з французскай Amplitude Studios, якая стварыла Endless Space і Endless Legend, пацвердзілі, што амбіцыйная 4X-стратэгія Humankind не выйдзе ў гэтым годзе. У новым трэйлеры, паказаным на мерапрыемстве PC Gaming Show, паведамляецца, што рэліз адбудзецца ў 2021-м. Хоць стваральнікі гавораць аб пераносе рэлізу, яны першапачаткова не былі ўпэўненыя ў тым, што змогуць выпусціць гульню ў 2020-м. Скончыць працу […]

Realme X50t 5G засвяціўся ў Google Play Console: SD765, 6 Гбайт АЗП і шматлікае іншае

Аўтарытэтны кітайскі тэхнаблог Digital Chat Station ужо паведамляў, што Realme рыхтуе новы смартфон сярэдняга коштавага дыяпазону – мадэль X50t 5G. Зараз звесткі аб гэтай прыладзе з'явіліся ў базе Google Play Console. Апарат уяўляе сабой «сваяка» выпушчанага ў траўні Realme X50m 5G (менавіта ён прыводзіцца на выявах) і, мабыць, будзе прадстаўлены ў бліжэйшыя дні. Публікацыя ў […]