Аўтар: ProHoster

UBports 16.04 ОТА-12

Каманда UBports апублікавала абнаўленне сваёй мабільнай аперацыйнай сістэмы - UBports 16.04/12 OTA-12. Ubuntu Touch – мабільная аперацыйная сістэма UBports, якая забяспечвае канфідэнцыйнасць і свабоду. UBports OTA-8 даступны адразу для многіх падтрымліваемых прылад Ubuntu Touch. Новаўвядзенні: Галоўнай асаблівасцю гэтай новай версіі з'яўляецца імпарт апошніх зменаў Canonical у Unity 2019. Гэты пераход пачаўся ў красавіку XNUMX года і […]

Microsoft дадала ў WSL падтрымку GPU для лінукс GUI прыкладанняў

Microsoft зрабіла наступных гіганскі крок у бок падтрымкі лінукс у Windows 10. Акрамя дадання паўнавартаснага ядра Linux у WSL version 2, дададзеная магчымасць запуску GUI прыкладанняў c GPU акселерацыяй. Раней выкарыстоўваўся іншы X Server, але яго хуткасць выклікала нараканні карыстальнікаў. У сапраўдны момант, па звестках інсайдэраў, праводзіцца тэставанне новай тэхналогіі, яе з'яўленне ў Windows 10 […]

Праблема састарэлых каранёвых сертыфікатаў. На чарзе Let's Encrypt і разумныя тэлевізары

Каб браўзэр мог аўтэнтыфікаваць вэб-сайт, той уяўляе сябе сапраўдным ланцужком сертыфікатаў. Тыповы ланцужок паказаны зверху, у ім можа быць больш за адзін прамежкавы сертыфікат. Мінімальная колькасць сертыфікатаў у сапраўдным ланцужку роўна тром. Каранёвы сертыфікат - сэрца цэнтра сертыфікацыі. Ён літаральна ўбудаваны ў вашу АС ці браўзэр, ён фізічна прысутнічае на вашым прыладзе. Яго не памяняеш са […]

10 тыповых памылак пры выкарыстанні Kubernetes

Заўв. перакл.: аўтары гэтага артыкула – інжынеры з невялікай чэшскай кампаніі pipetail. Ім атрымалася сабраць выдатны спіс з [месцамі банальных, але ўсё яшчэ] гэтак актуальных праблем і памылак, злучаных з эксплуатацыяй кластараў Kubernetes. За гады выкарыстання Kubernetes нам давялося папрацаваць з вялікай колькасцю кластараў (як кіраваных, так і некіравальных - на GCP, AWS і Azure). […]

In-memory архітэктура для вэб-сэрвісаў: асновы тэхналогіі і прынцыпы

In-Memory - набор канцэпцый захоўвання дадзеных, калі яны захоўваюцца ў аператыўнай памяці прыкладання, а дыск выкарыстоўваецца для бэкапу. У класічных падыходах дадзеныя захоўваюцца на дыску, а памяць - у кэшы. Напрыклад, вэб-дадатак з бэкэндам для апрацоўкі дадзеных запытвае іх у сховішча: атрымлівае, трансфармуе, а па сетцы пераганяецца шмат дадзеных. У In-Memory вылічэнні адпраўляюцца да дадзеных - у […]

"Смерць - толькі пачатак": анонс VR-харора Wraith: The Oblivion - Afterlife у сусвеце "Свету Цемры"

Студыя Fast Travel Games і выдавецтва Paradox Interactive абвясцілі аб распрацоўцы хорару Wraith: The Oblivion - Afterlife. Ён стане першай VR-гульнёй у сусвеце "Свету Цемры", якая выступае асновай для Vampire: The Masquerade, а таксама першай відэагульнявой адаптацыяй настольнай гульні Wraith: The Oblivion, якая распавядае аб прывідах. У Wraith: The Oblivion — Afterlife гульцам трэба раскрыць таямніцы сучаснага асабняка Барклі (Barclay) […]

Староннім В.: карыстачы выявілі, што ў Mount & Blade II: Bannerlord знікаюць пункты меню, якія адказваюць за ўваход у гульню

Mount \u30 Blade II: Bannerlord выйшла XNUMX красавіка ў раннім доступе Steam. Гульня адразу прыцягнула велізарную аўдыторыю, хоць і мела шмат памылкамі. Распрацоўнікі з TaleWorlds Entertainment аператыўна выпраўлялі праблемы, аднак нават цяпер, праз два месяцы пасля рэлізу, карыстачы працягваюць сутыкацца з багамі. Адзін з іх выглядае даволі смешна: з меню Bannerlord знікаюць пункты «Працягнуць гульню», «Кампанія» […]

Уцечка: Chivalry 2 выйдзе ў тым ліку на PS5 і Xbox Series X з кросплэем паміж усімі мэтавымі платформамі

Выдавецтва Deep Silver і студыя Torn Banner Studios раней часу апублікавалі новы трэйлер свайго сярэднявечнага анлайн-экшэна Chivalry 2. Ролік аператыўна схавалі, але інфармацыя з яго ўжо пратачылася ў Сетку. Журналісты партала Twinfinite відэа паглядзець усё ж паспелі і зараз падзяліліся назіраннямі. У дадатак да ПК гульня выйдзе на кансолях – заяўлена падтрымка PS4, PS5, Xbox One і […]

Відэа: гулец паказаў, як зменьваецца TES V: Skyrim, калі ўсталяваць амаль 400 модаў

Па колькасці створаных фанатамі мадыфікацый ні адна іншая гульня не параўнаецца з The Elder Scrolls V: Skyrim. За амаль дзевяць гадоў з моманту рэлізу карыстачы паспелі стварыць дзясяткі тысяч тварэнняў, якія дазваляюць цалкам змяніць праект Bethesda Game Studios. Нядаўна гэта навочна прадэманстраваў карыстач форума Reddit пад нікам 955StarPooper. Ён паказаў, як зменіцца TES V: Skyrim, […]

Працягласць The Last of Us Part II складзе ад 25 да 30 гадзін, але гульня магла стаць яшчэ больш

У Naughty Dog не раз называлі The Last of Us Part II сваёй "самай амбіцыйнай гульнёй". У плане працягласці сіквел сапраўды перасягне арыгінал, аднак, як высветлілася, другая частка магла стаць яшчэ больш. У артыкуле выдання GQ, якому віцэ-прэзідэнт Naughty Dog Ніл Дракман (Neil Druckmann) распавёў пра свой наступны праект, прыводзіцца інфармацыя пра тое, колькі часу […]

У Расіі з'явіцца новая лабараторыя штучнага інтэлекту

Маскоўскі фізіка-тэхнічны інстытут (МФТІ) і Рассельгасбанк аб'явілі аб намеры сфарміраваць у Расіі новую лабараторыю, спецыялісты якой зоймуцца рэалізацыяй розных праектаў у галіне штучнага інтэлекту (ІІ). Новая структура, у прыватнасці, будзе праводзіць даследаванні ў сферы аналізу і апрацоўкі вялікіх звестак. Адным з напрамкаў работ стане інструментарый аўтаматычнай прэмадэрацыі тэкставай інфармацыі і выяў з выкарыстаннем тэхналогій апрацоўкі […]

Смартфон Motorola One Fusion+ атрымаў франтальную камеру-перыскоп

Як і меркавалася, сёння адбылася прэзентацыя смартфона сярэдняга ўзроўню Motorola One Fusion +: прылада прадстаўлена на еўрапейскім рынку ў двух варыянтах каляровага выканання – Moonlight White (белы) і Twilight Blue (цёмна-сіні). Апарат абсталяваны экранам Total Vision IPS з дыяганаллю 6,5 цалі і дазволам Full HD +. Гаворыцца аб падтрымцы HDR10. Дысплей не мае ні адтуліны, ні выраза: […]