Аўтар: ProHoster

Развіццё DATA VAULT і пераход да BUSINESS DATA VAULT

У папярэднім артыкуле я распавёў аб асновах DATA VAULT, апісаў асноўныя элементы DATA VAULT і іх прызначэнне. На гэтым нельга лічыць тэму DATA VAULT вычарпанай, неабходна пагаварыць аб наступных прыступках эвалюцыі DATA VAULT. І ў гэтым артыкуле я сканцэнтруюся на развіцці DATA VAULT і пераходу да BUSINESS DATA VAULT ці проста BUSINESS VAULT. Прычыны з'яўлення […]

Смяротныя грахі бяспекі сайта: што мы даведаліся са статыстыкі сканэра ўразлівасцяў за год

Прыкладна год таму мы ў DataLine запусцілі сэрвіс для пошуку і аналізу ўразлівасцяў у ІТ-прыкладаннях. У аснове сэрвісу – хмарнае рашэнне Qualys, пра працу якога мы ўжо расказвалі. За год працы з рашэннем мы правялі 291 сканіраванне для розных сайтаў і назапасілі статыстыку па распаўсюджаных уразлівасцях у вэб-прыкладаннях. У артыкуле ніжэй я пакажу, якія менавіта […]

Як я стаў уразлівым: скануем ІТ-інфраструктуру з дапамогай Qualys

Ўсім прывітанне! Сёння жадаю распавесці пра хмарнае рашэнне па пошуку і аналізу ўразлівасцяў Qualys Vulnerability Management, на якім пабудаваны адзін з нашых сэрвісаў. Ніжэй пакажу, як арганізавана само сканіраванне і якую інфармацыю па ўразлівасцях можна даведацца па выніках. Што можна прасканаваць Вонкавыя сэрвісы. Для сканавання сэрвісаў, якія маюць выхад у інтэрнэт, кліент дае нам іх IP-адрасы […]

Гульцы прафінансавалі метроідванію Steamdolls з голасам Саліда Снейка ў галоўнай ролі

Сцімпанкавая метроідванія Steamdolls - Order of Chaos менш чым за 48 гадзін была цалкам прафінансавана на Kickstarter. Распрацоўнікі са студыі The Shady Gentlemen сабралі мінімальную суму (€30 тыс.), але не спыняюцца на гэтым. Ужо была дасягнута і наступная мэта - пашырыць агучэнне апавядання голасам Саліда Снейка Дэвіда Хейтэра (David Hayter). Steamdolls – Order of Chaos […]

Першыя зборкі Windows 10 21H1 у хуткім часе будуць адпраўленыя інсайдэрам.

У канцы мінулага месяца Microsoft выпусціла буйнае абнаўленне Windows 10 May 2020 Update. У гэтым годзе павінна выйсці яшчэ адно вялікае абнаўленне праграмнай платформы. Па паведамленнях сеткавых крыніц, распрацоўнікі ўжо рыхтуюць першыя зборкі АС Windows 10 21H1, якая таксама вядомая пад кодавым імем "Iron" і будзе выпушчана ў наступным годзе. Увосень гэтага года Microsoft выпусціць […]

Чуткі: Halo Infinite будзе падтрымліваць "асаблівы" HDR, а намаганні 343 "выходзяць за рамкі"

Шутэр Halo Infinite распрацоўваецца студыяй 343 Industries ужо некалькі гадоў і выйдзе ў перыяд запуску кансолі наступнага пакалення Xbox Series X. Гэта абавязвае яго быць уражлівым, каб прадставіць магутнасць сістэмы ва ўсёй красе. І, па дадзеных чалавека з HDTVTest, Halo Infinite прапануе нейкі адмысловы рэжым HDR. «HDR будзе, і з таго, што я чуў, ён […]

Пошукавай сістэме Google пагражае новае антыманапольнае расследаванне

Федэральныя ўлады ЗША маюць намер абмежаваць уплыў Google на рынку анлайн-пошуку ў рамках праводжанага антыманапольнага расследавання ў стаўленні тэхналагічнага гіганта. Пра гэта паведаміў выканаўчы дырэктар арыентаванай на канфідэнцыйнасць пошукавай сістэмы DuckDuckGo Габрыэль Вайнберг (Gabriel Weinberg). Па словах Вайнберга, некалькі тыдняў таму яго кампанія мела зносіны з дзяржаўнымі рэгулятарамі і міністэрствам юстыцыі ЗША. Праведзеныя сустрэчы паказалі, што чыноўнікі […]

Konami плануе выдаваць больш заходніх гульняў іншых распрацоўшчыкаў пасля Skelattack

Кампанія Konami калісьці была адным з самых буйных і вядомых выдаўцоў відэагульняў дзякуючы такім франшызам, як Metal Gear Solid, Silent Hill і Castlevania. Аднак у апошнія гады яна змяніла свой кірунак з гучных серый на аркадныя, мабільныя, азартныя і спартовыя праекты. Тым больш дзіўна, што нядаўна выпушчаную інды-гульню Skelattack выдае Konami. Як распавёў старэйшы еўрапейскі менеджэр […]

Sega анансавала паменшаную кансоль Game Gear з наборамі класічных гульняў

У гонар свайго 60-годдзя кампанія Sega анансавала перавыпуск сваёй партатыўнай гульнявой кансолі Game Gear. У адрозненне ад арыгінальнай прылады 1990 гады, навінка валодае больш кампактнымі памерамі корпуса і змяшчаецца ў кішэню. Таксама ў яго нельга ўстаўляць картрыджы - можна запускаць толькі прадусталяваныя гульні. Набор прадусталяваных у Sega Game Gear платформераў і RPG будзе залежаць ад […]

Відэа: скафандры SpaceX падлучаныя да крэслаў і з'яўляюцца часткай карабля Dragon

Пасля паспяховай дастаўкі амерыканскіх касманаўтаў на МКС з дапамогай карабля Crew Dragon кампанія SpaceX заканамерна падтрымлівае ўвагу публікі і дзеліцца рознымі падрабязнасцямі. На гэты раз энтузіястам космасу прапанавалі відэашэраг, прысвечаны бартавым скафандрам, якія забяспечваюць базавую абарону экіпажа ўнутры карабля. Упершыню прататып скафандра быў паказаны ўлетку 2017 года. Апроч футурыстычнага вонкавага выгляду, адной з важных задач пры […]

Кампактны корпус Thermaltake AH T200 атрымаў пяць шкляных секцый

У асартыменце Thermaltake з'явіўся кампутарны корпус AH T200 Micro Chassis, на аснове якога можна сфарміраваць кампактную гульнявую сістэму з незвычайным абліччам. Навінка будзе прапаноўвацца ў двух варыянтах каляровага выканання - чорным і белым. Корпус атрымаў канструкцыю Open Frame. У верхняй вобласці асабовай часткі прадугледжаны тры ўстаўкі з загартаванага шкла таўшчынёй 3 мм. Бакавыя панэлі таксама […]

Выпуск Stratis 2.1, інструментара для кіравання лакальнымі сховішчамі

Пасля сямі месяцаў распрацоўкі апублікаваны выпуск праекта Stratis 2.1, які развіваецца кампаніяй Red Hat і супольнасцю Fedora для ўніфікацыі і спрашчэнні сродкаў наладкі і кіравання пулам з аднаго або некалькіх лакальных назапашвальнікаў. Stratis дае такія магчымасці, як дынамічнае вылучэнне месца ў сховішча, снапшоты, забеспячэнне цэласнасці і стварэнне пластоў для кэшавання. Код праекту напісаны на мове Rust […]