Аўтар: ProHoster

Выпуск Chrome OS 83

Адбыўся рэліз аперацыйнай сістэмы Chrome OS 83, заснаванай на ядры Linux, сістэмным мэнэджары upstart, зборачным інструментары ebuild/portage, адкрытых кампанентах і web-браўзэры Chrome 83. Карыстальніцкае асяроддзе Chrome OS абмяжоўваецца web-браўзэрам, а замест стандартных праграм задзейнічаны web-прыкладанні тым не менш, Chrome OS уключае ў сябе паўнавартасны шматаконны інтэрфейс, працоўны стол і панэль задач. Зборка Chrome OS 83 […]

Рэліз Mesa 20.1.0, свабоднай рэалізацыі OpenGL і Vulkan

Прадстаўлены рэліз свабоднай рэалізацыі API OpenGL і Vulkan – Mesa 20.1.0. Першы выпуск галінкі Mesa 20.1.0 мае эксперыментальны статус - пасля правядзення канчатковай стабілізацыі кода будзе выпушчана стабільная версія 20.1.1. У Mesa 20.1/4.6 рэалізавана поўная падтрымка OpenGL 965 для GPU Intel (драйверы i4.5, iris) і AMD (radeonsi), падтрымка OpenGL 600 для GPU AMD (rXNUMX) і […]

Выпуск UDisks 2.9.0 з падтрымкай перавызначэння опцый мантавання

Адбыўся рэліз пакета UDisks 2.9.0, які ўключае сістэмны фонавы працэс, бібліятэкі і інструментарый для арганізацыі доступу і кіравання дыскамі, прыладамі захоўвання і звязанымі з імі тэхналогіямі. UDisks падае D-Bus API для працы з дыскавымі раздзеламі, налады MD RAID, працы з блокавымі прыладамі ў файле (loop-мантаванне), маніпуляцый з файлавымі сістэмамі і да т.п. Дадаткова пастаўляюцца модулі для маніторынгу […]

Audacity 2.4.1

Выйшла чарговая мажорная версія папулярнага вольнага гукавога рэдактара. І спешны фікс да яе. Унеслі шэраг змен у інтэрфейс і выпраўлялі памылкі. Новы з версій 2.3.*: Бягучы час вынесены ў асобную панэль. Можна перамяшчаць яе куды заўгодна і мяняць памер (па змаўчанні - падвойны). Фармат часу незалежны ад фармату ў панэлі вылучэння. У аўдыётрэках можна паказваць […]

Перадача 3.0

22 траўня 2020 гады адбыўся выпуск папулярнага кросплатформавага вольнага BitTorrent-кліента Transmission, які падтрымлівае, апроч стандартнага графічнага інтэрфейсу, кіраванне праз cli і вэб і адрознага хуткасцю працы і нізкім спажываннем рэсурсаў. У новай версіі рэалізаваны наступныя змены: Агульныя змены на ўсіх платформах: Серверы RPC атрымалі магчымасць прымаць злучэнні па IPv6 Па змаўчанні ўключана праверка сертыфікатаў SSL, для […]

Ardor 6.0

Выпушчана новая версія Ardour - свабоднай лічбавай станцыі гуказапісу. Галоўныя змены адносна версіі 5.12 у большай ступені архітэктурныя і не заўсёды прыкметныя канчатковаму карыстачу. У цэлым дадатку стала зручней і стабільней, чым калі-небудзь. Асноўныя навіны: Скразная кампенсацыя затрымкі. Новы высакаякасны рухавік рэсэмплінга для варыятыўнай хуткасці прайгравання (varispeed). Магчымасць маніторынгу ўваходу і прайгравання адначасова (cue […]

Бэкап-сховішча для тысяч віртуальных машын вольнымі прыладамі.

Прывітанне, нядаўна мне трапілася цікавая задача наладзіць сховішча для бэкапу вялікай колькасці блокавых прылад. Кожны тыдзень мы выконваем рэзервовае капіраванне ўсіх віртуальных машын у нашым воблаку, такім чынам трэба ўмець абслугоўваць тысячы рэзервовых копій і рабіць гэта максімальна хутка і эфектыўна. Нажаль стандартныя канфігурацыі RAID5, RAID6 у дадзеным выпадку нам не падхочуць на ўвазе […]

Асаблівасці праектавання мадэлі даных для NoSQL

Увядзенне «Трэба бегчы з усіх ног, каб толькі заставацца на месцы, а каб кудысьці патрапіць, трэба бегчы як мінімум удвая хутчэй!» (С) Аліса ў краіне цудаў Некаторы час таму мяне папрасілі прачытаць лекцыю аналітыкам нашай кампаніі на тэму праектавання мадэляў дадзеных, бо седзячы доўгі час на праектах (часам па некалькі гадоў) мы выпускаем з-пад увагі […]

Рэвалюцыя ў сувязі? Новы падыход дазваляе эканоміць паласу ў 100 і больш разоў пры аўдыё і відэазванках.

Шмат хто памятае, што серыял «Крэмніевая даліна» распавядае пра праграміста Рычарда Хендрыкса, які выпадкова прыдумаў рэвалюцыйны алгарытм сціску дадзеных і вырашыў пабудаваць свой стартап. Кансультанты серыяла нават прапанавалі метрыку, з дапамогай якой можна ацэньваць падобныя алгарытмы - выдуманы каэфіцыент Вайзмана (Weissman Score). Далей па сюжэце стартап зрабіў відыачат, выкарыстоўваючы гэтае рашэнне. Паважанай супольнасці прапануецца да абмеркавання […]

Take-Two абвергла інфармацыю аб выпуску GTA VI у 2023 годзе

Выдавецтва Take-Two абвергла чуткі аб рэлізе GTA VI у 2023 годзе. Аб гэтым піша Gamesindustry.biz са спасылкай на прадстаўніка кампаніі. Пасада крыніцы не раскрываецца. Днём раней аналітык з кампаніі Stephens Джэф Коэн (Jeff Cohen) заўважыў, што Take-Two Interactive значна павялічыла запланаваныя выдаткі на маркетынг з 2023 па 2024 год. Ён мяркуе, што гэта звязана з […]

Nightdive Studios выпусціла на ПК дэмаверсію рэмейку System Shock

Nightdive Studios выпусціла дэманстрацыйную альфа-версію рэмейку прыгодніцкага шутэра System Shock у Steam і GOG. Вы можаце загрузіць яе бясплатна. У гонар рэлізу дэмаверсіі генеральны дырэктар студыі Стывен Кік (Stephen Kick) правёў трансляцыю рэмейку. System Shock ад Nightdive Studios – гэта рэмейк які выйшаў у 1994 году прыгодніцкага экшэна, дзеянне якога разгортваецца ў будучыні. Галоўны герой з'яўляецца […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla растлумачыць, як звязаны старыя і новыя часткі франшызы

У інтэрв'ю часопісу Official PlayStation Magazine наратыўны дырэктар Assassin's Creed Valhalla Дарбі Макдэвіт (Darby McDevitt) распавёў, як будучая гульня звяжа старыя і новыя часткі прыгод асасінаў. Па словах кіраўніка, апавяданне ў праекце неаднаразова здзівіць прыхільнікаў серыі. Як перадае рэсурс GamingBolt са спасылкай на першакрыніцу, Дарбі Макдэвіт заявіў: «Ствараецца ўражанне, што ў гэтай гульні няма правальных […]