Прадзюсар рэмейку Final Fantasy VII хацеў рэалізаваць больш «драматычных змен» у сюжэце
Выданне Push Square ўзяло інтэрв'ю ў прадзюсара рэмейка Final Fantasy VII Ёсіноры Кітасе (Yoshinori Kitase) і аднаго з кіраўнікоў распрацоўкі гульні Наокі Хамагуці (Naoki Hamaguchi). У размове журналісты спыталі, па якіх крытэрыях прымаліся рашэнні аб унясенні змяненняў у тыя ці іншыя часткі апавядання. Прадзюсар праекту адказаў, што хацеў напоўніць арыгінальную гісторыю хвалюючымі момантамі, але кіраўнікі […]