Аўтар: ProHoster

Выпуск крыптаграфічнай бібліятэкі wolfSSL 4.4.0

Даступны новы выпуск кампактнай крыптаграфічнай бібліятэкі wolfSSL 4.4.0, аптымізаванай для выкарыстання на ўбудаваных прыладах з абмежаванымі рэсурсамі працэсара і памяці, такіх як прылады інтэрнэту рэчаў, сістэмы разумнай хаты, аўтамабільныя інфармацыйныя сістэмы, маршрутызатары і мабільныя тэлефоны. Код напісаны на мове Сі і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv2. Бібліятэка дае высокапрадукцыйныя рэалізацыі сучасных крыптаалгарытмаў, уключаючы ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Арганізацыя Linux Foundation апублікавала аўтамабільны дыстрыбутыў AGL UCB 9.0

Арганізацыя Linux Foundation прадставіла дзявяты выпуск дыстрыбутыва AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), у рамках якога развіваецца ўніверсальная платформа для выкарыстання ў розных аўтамабільных падсістэмах, ад прыборных панэляў да аўтамабільных інфармацыйна-забаўляльных сістэм. Заснаваныя на AGL рашэнні выкарыстоўваюцца ў інфармацыйных сістэмах Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy і малатанажных аўтамабілях Mercedes-Benz Vans. Дыстрыбутыў заснаваны […]

KolibriN 10.1 - аперацыйная сістэма, напісаная на асэмблеры

Абвешчаны выхад KolibriN 10.1 – аперацыйнай сістэмы, напісанай пераважна на асэмблеры. KolibriN з аднаго боку - гэта прыязная для карыстальніка версія KolibriOS, з другога - яе максімальная зборка. Іншымі словамі, праект створаны, каб паказаць навічку ўсе магчымасці, даступныя ў альтэрнатыўнай аперацыйнай сістэме Kolibri на дадзены момант. Адметныя асаблівасці зборкі: Магутныя мультымедыйныя магчымасці: відэаплэер FPlay, прагляднік […]

Новы метад кіравання памяццю ад Facebook

Адзін з чальцоў каманды распрацоўкі сацыяльнай сеткі Facebook, Раман Гушчын, прапанаваў у рассылцы распрацоўнікаў набор з патчаў для ядра Linux, накіраваных на паляпшэнне працы з памяццю праз рэалізацыю новага кантролера кіравання гэтай – slab (slab memory сontroller). Размеркаванне slab - гэта механізм кіравання памяццю, прызначаны для больш эфектыўнага размеркавання памяці і ліквідацыі значнай фрагментацыі. Асновай […]

Відэаканферэнцыя проста і бясплатна

У сувязі з рэзка ўзрослай папулярнасцю выдаленай працы, мы вырашылі прапанаваць паслугу відэаканферэнцыі. Як і большасць іншых нашых паслуг, яна бясплатная. Каб не вынаходзіць ровар, аснова пабудавана на open-source рашэнні. Асноўная частка грунтуецца на WebRTC, што дазваляе размаўляць у браўзэры проста па спасылцы. Пра тыя магчымасці, якія прапануем і некаторыя праблемы з якімі сутыкнуліся напішу […]

Эканомім капейчыну на вялікіх аб'ёмах у PostgreSQL

Працягваючы тэму запісу вялікіх струменяў дадзеных, паднятую папярэднім артыкулам пра секцыянаванне, у гэтай разгледзім спосабы, якімі можна паменшыць "фізічны" памер захоўваемага ў PostgreSQL, і іх уплыў на прадукцыйнасць сервера. Гаворка пойдзе пра наладкі TOAST і выраўноўванне дадзеных. «У сярэднім» гэтыя спосабы дазволяць зэканоміць не занадта шмат рэсурсаў, затое - наогул без мадыфікацыі кода прыкладання. Аднак, […]

Пішам у PostgreSQL на субсветлавой: 1 host, 1 day, 1TB

Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно организовав потоки данных. #1. Секционирование Статья про то, как и зачем стоит организовывать прикладное секционирование «в теории» […]

Гатычны Рэвендрэт і карты Цёмных земляў з WoW: Shadowlands

Нядаўна альфа-версія World of Warcraft: Shadowlands папоўнілася новай порцыяй кантэнту. Распрацоўнікі з Blizzard Entertainment падалі карыстачам доступ да лакацыі Рэвендрэт (Revendreth) і магчымасць зірнуць на карту Цёмных земляў. Энтузіясты, натуральна, ужо паспелі наймаць скрыншотаў з дэманстрацыяй дабавак і выкласці іх у Сетку. Як перадае рэсурс Wccftech са спасылкай на першакрыніцу, свежыя выявы ва ўсёй красе […]

Відэаапавяданне аб першым буйным абнаўленні раглайка Curse of the Dead Gods

Кампанія Focus Home Interactive і студыя Passtech Games прадставілі першае буйное абнаўленне для змешчанага з 3 сакавіка ў раннім доступе "рагаліка" Curse of the Dead Gods. Адначасова выйшаў відэарасповед і дэманстрацыя асноўных навін. Распрацоўнікі адзначылі, што абнаўленне цалкам заснавана на водгуках. Новыя рэжымы «Вечнага праклёну» дапамогуць інакш зірнуць на храм Ягуара — яны мяняюць правілы […]

Marvel's Avengers: рэйтынг "Ад 13 гадоў" і дэталі баявой сістэмы

Арганізацыя ESRB праверыла Marvel's Avengers і прысудзіла гульні узроставай рэйтынг "Ад 13 гадоў". У апісанні праекту прадстаўнікі агенцтва распавялі пра баявую сістэму і згадалі нецэнзурныя выразы, якія гучаць падчас бітваў. Як перадае партал PlayStation Universe, ESRB напісала: «Гэта [Marvel's Avengers] прыгода, у якім карыстачы пераўвасабляюцца ў Мсціўцаў, якія змагаюцца са злой карпарацыяй. Гульцы кіруюць героямі […]

Google нагадала аб метадах абароны ад зламыснікаў у інтэрнэце

Старэйшы дырэктар па бяспецы акаўнтаў Google Марк Рышэр (Mark Risher) распавёў, як абараніцца ад ашуканцаў у інтэрнэце падчас пандэміі каранавіруса COVID-19. Паводле яго слоў, людзі пачалі карыстацца вэб-сэрвісамі часцей чым звычайна, што заахвоціла зламыснікаў прыдумляць новыя спосабы іх падману. У апошнія два тыдні Google штодня фіксуе па 240 фішынгавых лістоў, пры дапамозе якіх кіберзлачынцы спрабуюць […]

Ubisoft гатова адкласці гульні наступнага пакалення, калі прыстаўкі не выйдуць у гэтым годзе

Выканаўчы дырэктар Ubisoft Іў Гіймо (Yves Guillemot) выказаў здагадку, што відэагульні Ubisoft наступнага пакалення могуць быць адкладзеныя, калі Xbox Series X або PlayStation 5 не падаспеюць да запланаваных дат выпуску. Хоць Microsoft заявіла, што Xbox Series X не будзе перанесена, у бягучых умовах пандэміі застаецца вялікая нявызначанасць у стаўленні апаратнага і праграмнага забеспячэння на ўвесь 2020 […]