Аўтар: ProHoster

На Nintendo Switch зараз можна чытаць і каханую мангу

InkyPen Comics і выдавец Kodansha аб'ядналіся, каб даць уладальнікам Nintendo Switch магчымасць чытаць папулярныя серыі японскай мангі прама на партатыўна-стацыянарнай кансолі. Балазе, сэнсарны экран прылады да гэтага размяшчае. Апроч вялікай бібліятэкі гульняў, Nintendo Switch мала што можа прапанаваць карыстачам праз свой інтэрфейс (няма нават паўнавартаснага вэб-браўзэра або Netflix). Але платформа хутка нарошчвае базу гульцоў і […]

Каранавірус: Sony і Marvel адклалі шэраг блокбастараў, уключаючы два фільмы пра Чалавека-павука.

У сувязі з закрытымі кінатэатрамі і каранціннымі мерамі, якія працягваюцца супраць пандэміі COVID-19, кінастудыям даводзіцца несці страты і пераносіць шэраг сваіх высокабюджэтных прэм'ер, у тым ліку намечаных на 2021 і нават 2022 гады. У прыватнасці, Sony і Marvel Studios абвясцілі аб пераносе старту пракату наступнага фільма пра Чалавека-павука з 16 ліпеня 2021 года на 5 лістапада.

Смартфоны Huawei Nova 7 5G і Nova 7 Pro 5G атрымалі квадракамеру з 64-Мп сэнсарам

Кітайская кампанія Huawei афіцыйна прадставіла флагманскія смартфоны Nova 7 5G і Nova 7 Pro 5G, якія, як адлюстравана ў назове, здольныя функцыянаваць у мабільных сетках пятага пакалення. Прылады абсталяваны фірмовым працэсарам Kirin 985 5G. Гэты чып змяшчае адно ядро ​​ARM Cortex-A76 з тактавай частатой 2,58 Ггц, тры ядры ARM Cortex-A76 з частатой 2,4 Ггц і […]

OWC ўдвая павялічвае ёмістасць цвёрдацельных назапашвальнікаў для Apple Mac

Кампанія OWC прадставіла новую версію цвёрдацельнага назапашвальніка (solid-state drive, SSD) Aura P12 ёмістасцю 4 Тбайта, які дасць магчымасць кампаніі ўдвая павялічыць ёмістасць сваіх вонкавых назапашвальнікаў для кампутараў Apple Macintosh і іншых. Так, флагманскі Accelsior 4M2 з хуткасцю больш за 6 Гбайт / с атрымае 16 Гбайт NAND флэш-памяці. Прадукцыя кампаніі OWC арыентавана галоўнай выявай на карыстачоў кампутараў Apple, […]

Tequila Works: PlayStation 5 і Xbox Series X вельмі магутныя, а DualSense падорыць новыя адчуванні

Па словах генеральнага дырэктара Tequila Works Рауля Рубіа (Raul Rubio), PlayStation 5 і Xbox Series X прадэманструюць экспанентны скачок апаратных магчымасцяў у параўнанні з цяперашнім пакаленнем. Гэта ён абмеркаваў з іспанскім сайтам Meristation. Рауль Рубіа пракаментаваў апаратнае забеспячэнне кансоляў наступнага пакалення, падкрэсліўшы, што ў іх вельмі падобнае абсталяванне, але розніца ў магчымасцях у параўнанні з […]

Выпуск працоўнага стала Regolith 1.4

Праект Regolith, які развівае заснаваны на Ubuntu дыстрыбутыў Linux, апублікаваў новы выпуск аднайменнага працоўнага стала. Regolith заснаваны на тэхналогіях кіравання сеансамі GNOME і аконным мэнэджары i3. Напрацоўкі праекту распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй GPLv3. Для загрузкі падрыхтаваны як гатовы iso-выява Ubuntu 20.04/18.04 з прадусталяваным Regolith, так і PPA-рэпазітары для Ubuntu 20.04/XNUMX і XNUMX/XNUMX. Праект пазіцыянуецца як сучаснае асяроддзе […]

Заснавальнік Void Linux памяняў ліцэнзію на сваё адгалінаванне XBPS

Хуан Рамэра Пардзінес (Juan Romero Pardines), пасля разрыву адносін з астатнімі распрацоўшчыкамі Void Linux, перавёў сваё адгалінаванне пакетнага мэнэджара XBPS (X Binary Package System) на 3-пунктавую ліцэнзію BSD. Раней праектам прымянялася 2-пунктавая ліцэнзія BSD, аналагічная ліцэнзіі MIT. З іншых планаў адзначаецца запуск новага праекту і намер перапісаць xbps-src. У новым варыянце ліцэнзіі на XBPS дададзены […]

Даступны мова праграмавання R 4.0

Прадстаўлены рэліз мовы праграмавання R 4.0 і злучанага з ім праграмнага асяроддзя, арыентаванага на рашэнне задач па статыстычнай апрацоўцы, аналізу і візуалізацыі дадзеных. Для вырашэння спецыфічных задач прапануецца больш за 15000 пакетаў-пашырэнняў. Базавая рэалізацыя мовы R развіваецца ў рамках праекту GNU і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPL. У новым выпуску прадстаўлена некалькі сотняў паляпшэнняў, сярод якіх: Пераход […]

Vim з падтрымкай YAML для Kubernetes

Заўв. перакл.: арыгінальны артыкул напісаў Josh Rosso – архітэктар з VMware, раней працаваў у такіх кампаніях, як CoreOS і Heptio, а таксама які з'яўляецца суаўтарам Kubernetes alb-ingress-controller. Аўтар дзеліцца невялікім рэцэптам, які можа апынуцца вельмі карысным для інжынераў па эксплуатацыі "старой школы", якія аддаюць перавагу vim нават у эпоху які перамог cloud native. Пішаце YAML-маніфесты для Kubernetes у vim? […]

Цэнтры гібрыднага друку: як мы матэрыялізуем мільёны лістоў кожны дзень

Вы задумваліся, як друкуюць лісты са штрафамі ад ДІБДР або рахункі ад Ростелекома? Каб адправіць ліст, трэба раздрукаваць яго, купіць канверт і маркі і патраціць час на паход у паштовае аддзяленне. А калі такіх лістоў сто тысяч? А мільён? Для масавай вытворчасці адпраўленняў існуе гібрыдная пошта — тут друкуюць, пакуюць і адпраўляюць карэспандэнцыю, якую нельга […]

Ужыванне NAT Traversal для злучэння карыстальнікаў у пасіўным рэжыме

Гэты артыкул уяўляе сабой вольны пераклад адной з запісаў у блогу распрацоўшчыкаў DC++. З дазволу аўтара (а таксама для нагляднасці і цікавасці дзеля) я расквеціў яе спасылкамі і дапоўніў некаторымі асабістымі пошукамі. Увядзенне У цяперашні час прынамсі адзін карыстач з пары якія злучаюцца павінен знаходзіцца ў актыўным рэжыме. Механізм «абыходу» NAT будзе карысны ў […]

Google раскажа аб новых гульнях у рамках прэзентацыі Stadia Connect 28 красавіка

Google объявила, что проведёт мероприятие Stadia Connect, посвящённое её потоковой игровой службе, в ближайший вторник — 28 апреля в 20 часов по московскому времени. «Пришло время для нового Stadia Connect! Настройтесь на этот вторник на YouTube, чтобы услышать от команды и увидеть несколько новых игр, которые выйдут в Stadia», — написала компания в Twitter. Первое […]