Гэта трэці артыкул з серыі "Пішам telegram бота на мове R". , т.я. тут я ўжо не буду спыняць на апісаных раней асновах ботабудавання.
У гэтым артыкуле мы павысім юзабіліці нашага робата за кошт дадання клавіятуры, якая зробіць інтэрфейс робата інтуітыўна зразумелым, і простым ў выкарыстанні.

Усе артыкулы з серыі "Пішам telegram бота на мове R"
Змест
Калі вы цікавіцеся аналізам дадзеных магчыма вам будуць цікавыя мае и каналы. Большая частка кантэнту якіх прысвечаны мове R.
3.1.
3.2.
3.3.
Якія тыпы клавіятур падтрымлівае тэлеграм бот
На момант напісання артыкула telegram.bot дазваляе вам стварыць клавіятуры двух тыпаў:
- Reply - Асноўная, звычайная клавіятура, якая знаходзіцца пад панэллю ўводу тэксту паведамлення. Такая клавіятура проста адпраўляе робату тэкставае паведамленне, і ў якасці тэксту адправіць той тэкст, які напісаны на самой кнопцы.
- Inline – Клавіятура прывязаная да канкрэтнага паведамлення робата. Дадзеная клавіятура адпраўляе робату дадзеныя, прывязаныя да націснутай кнопкі, гэтыя дадзеныя могуць адрознівацца ад тэксту, напісанага на самой кнопцы. І апрацоўваюцца такія кнопкі праз CallbackQueryHandler.
Для таго, каб бот адкрыў клавіятуру неабходна пры адпраўцы паведамлення праз метад sendMessage(), перадаць створаную раней клавіятуру ў аргумент reply_markup.
Ніжэй мы разбяром некалькі прыкладаў.
Reply клавіятура
Як я ўжо пісаў вышэй, гэта асноўная клавіятура кіравання робатам.
Прыклад стварэння Reply клавіятуры з афіцыйнай даведкі
bot <- Bot(token = "TOKEN")
chat_id <- "CHAT_ID"
# Create Custom Keyboard
text <- "Aren't those custom keyboards cool?"
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(KeyboardButton("Yes, they certainly are!")),
list(KeyboardButton("I'm not quite sure")),
list(KeyboardButton("No..."))
),
resize_keyboard = FALSE,
one_time_keyboard = TRUE
)
# Send Custom Keyboard
bot$sendMessage(chat_id, text, reply_markup = RKM)Вышэй прыведзены прыклад з афіцыйнай даведкі пакета telegram.bot. Для стварэння клавіятуры выкарыстоўваецца функцыя ReplyKeyboardMarkup(), якая ў сваю чаргу прымае спіс спісаў кнопак, якія ствараюцца функцыяй KeyboardButton().
Чаму ў ReplyKeyboardMarkup() неабходна перадаваць не проста спіс, а спіс спісаў? Справа ў тым, што вы перадаеце асноўны спіс, і ў ім асобнымі спісамі вы задаеце кожны шэраг кнопак, т.я. у адзін шэраг можна размясціць некалькі кнопак.
аргумент resize_keyboard дазваляе аўтаматычна падбіраць аптымальны памер кнопак клавіятуры, а аргумент one_time_keyboard дазваляе хаваць клавіятуру пасля кожнага націску на кнопку.
Давайце напішам найпростага робата, у якога будзе 3 кнопкі:
- Чат ID - Запытаць чат ID дыялогу з ботам
- Маё імя - Запытаць сваё імя
- Мой лагін - Запытаць сваё імя карыстальніка ў тэлеграм
Код 1: Просты бот з Reply клавіятурай
library(telegram.bot)
# создаём экземпляр класса Updater
updater <- Updater('ТОКЕН ВАШЕГО БОТА')
# создаём методы
## метод для запуска клавиатуры
start <- function(bot, update) {
# создаём клавиатуру
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(KeyboardButton("Чат ID")),
list(KeyboardButton("Моё имя")),
list(KeyboardButton("Мой логин"))
),
resize_keyboard = FALSE,
one_time_keyboard = TRUE
)
# отправляем клавиатуру
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = 'Выберите команду',
reply_markup = RKM)
}
## метод возвразающий id чата
chat_id <- function(bot, update) {
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = paste0("Чат id этого диалога: ", update$message$chat_id),
parse_mode = "Markdown")
}
## метод возвращающий имя
my_name <- function(bot, update) {
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = paste0("Вас зовут ", update$message$from$first_name),
parse_mode = "Markdown")
}
## метод возвращающий логин
my_username <- function(bot, update) {
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = paste0("Ваш логин ", update$message$from$username),
parse_mode = "Markdown")
}
# создаём фильтры
## сообщения с текстом Чат ID
MessageFilters$chat_id <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Чат ID"
}
)
## сообщения с текстом Моё имя
MessageFilters$name <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Моё имя"
}
)
## сообщения с текстом Мой логин
MessageFilters$username <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Мой логин"
)
# создаём обработчики
h_start <- CommandHandler('start', start)
h_chat_id <- MessageHandler(chat_id, filters = MessageFilters$chat_id)
h_name <- MessageHandler(my_name, filters = MessageFilters$name)
h_username <- MessageHandler(my_username, filters = MessageFilters$username)
# добавляем обработчики в диспетчер
updater <- updater +
h_start +
h_chat_id +
h_name +
h_username
# запускаем бота
updater$start_polling()Запусціце прыведзены вышэй прыклад кода, папярэдне замяніўшы 'ТОКЕН ВАШАГА БОТА' на рэальны токен, які вы атрымалі пры стварэнні бота праз БотБацька (аб стварэнні бота я распавядаў у ).
Пасля запуску задайце боту каманду /start, т.я. менавіта яе мы вызначылі для запуску клавіятуры.

Калі на дадзены момант вам складана разабраць прыведзены прыклад кода, са стварэннем метадаў, фільтраў і апрацоўшчыкаў, тое варта вярнуцца да папярэдняй , у якой я падрабязна ўсё гэта апісаў.
Мы стварылі 4 метады:
- start - Запуск клавіятуры
- chat_id - Запыт ідэнтыфікатара чата
- my_name - Запыт свайго імя
- my_username - Запыт свайго лагіна
У аб'ект MessageFilters дадалі 3 фільтры паведамленняў, па іх тэксце:
- chat_id — Допісы з тэкстам
"Чат ID" - name — Допісы з тэкстам
"Моё имя" - username — Паведамленні з тэкстам
"Мой логин"
І стварылі 4 апрацоўшчыкі, якія па зададзеным камандам і фільтрам будуць выконваць названыя метады.
# создаём обработчики
h_start <- CommandHandler('start', start)
h_chat_id <- MessageHandler(chat_id, filters = MessageFilters$chat_id)
h_name <- MessageHandler(my_name, filters = MessageFilters$name)
h_username <- MessageHandler(my_username, filters = MessageFilters$username)Сама клавіятура ствараецца ўнутры метаду start() камандай ReplyKeyboardMarkup().
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(KeyboardButton("Чат ID")),
list(KeyboardButton("Моё имя")),
list(KeyboardButton("Мой логин"))
),
resize_keyboard = FALSE,
one_time_keyboard = TRUE
)У нашым выпадку ўсе кнопкі мы размясцілі сябар пад сябрам, але мы можам размясціць іх у адзін шэраг, занясучы змены ў спіс спісаў кнопак. Т.к. адзін шэраг усярэдзіне клавіятуры ствараецца праз укладзены спіс кнопак, то для таго, каб вывесці нашы кнопкі ў адзін шэраг трэба перапісаць частку кода па пабудове клавіятуры вось так:
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(
KeyboardButton("Чат ID"),
KeyboardButton("Моё имя"),
KeyboardButton("Мой логин")
)
),
resize_keyboard = FALSE,
one_time_keyboard = TRUE
)
Адпраўляецца клавіятура ў чат метадам sendMessage(), у аргуменце reply_markup.
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = 'Выберите команду',
reply_markup = RKM)Inline клавіятура
Як я ўжо пісаў вышэй, Inline клавіятура прывязана да канкрэтнага паведамлення. З ёй працаваць некалькі складаней, чым з асноўнай клавіятурай.
Першапачаткова вам неабходна дадаць робату метад, для выкліку Inline клавіятуры.
Для адказу на націск Inline кнопкі таксама можна выкарыстоўваць метад бота answerCallbackQuery(), які можа вывесці апавяшчэнне ў інтэрфейсе telegram, карыстачу націснуў Inline кнопку.
Дадзеныя адпраўленыя з Inline кнопкі не з'яўляюцца тэкстам, таму для іх апрацоўкі неабходна стварыць спецыяльны апрацоўшчык з дапамогай каманды CallbackQueryHandler().
Код пабудовы Inline клавіятуры які прыводзіцца ў афіцыйнай даведцы пакета telegram.bot.
Код пабудовы Inline клавіятуры з афіцыйнай даведкі
# Initialize bot
bot <- Bot(token = "TOKEN")
chat_id <- "CHAT_ID"
# Create Inline Keyboard
text <- "Could you type their phone number, please?"
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton(1),
InlineKeyboardButton(2),
InlineKeyboardButton(3)
),
list(
InlineKeyboardButton(4),
InlineKeyboardButton(5),
InlineKeyboardButton(6)
),
list(
InlineKeyboardButton(7),
InlineKeyboardButton(8),
InlineKeyboardButton(9)
),
list(
InlineKeyboardButton("*"),
InlineKeyboardButton(0),
InlineKeyboardButton("#")
)
)
)
# Send Inline Keyboard
bot$sendMessage(chat_id, text, reply_markup = IKM)Будаваць Inline клавіятуру неабходна з дапамогай каманды InlineKeyboardMarkup(), па такім жа прынцыпе, як і Reply клавіятуру. У InlineKeyboardMarkup() неабходна перадаць спіс, спісаў Inline кнопак, кожная асобная кнопка ствараецца функцыяй InlineKeyboardButton().
Inline кнопка можа альбо перадаваць робату нейкія дадзеныя з дапамогай аргументу callback_data, альбо адкрываць якую-небудзь HTML старонку, зададзеную з дапамогай аргументу url.
У выніку будзе спіс, у якім кожны элемент таксама з'яўляецца спісам Inline кнопак, якія неабходна аб'яднаць у адзін шэраг.
Далей мы разгледзім некалькі прыкладаў робатаў з Inline кнопкамі.
Прыклад найпростага робата з падтрымкай InLine кнопак
Для пачатку мы напішам робата для экспрэс тэсціравання на covid-19. Па камандзе /test, ён будзе адпраўляць вам клавіятуру з двума кнопкамі, у залежнасці ад націснутай кнопкі ён будзе дасылаць вам паведамленне з вынікамі вашага тэсціравання.
Код 2: Найпросты бот з Inline клавіятурай
library(telegram.bot)
# создаём экземпляр класса Updater
updater <- Updater('ТОКЕН ВАШЕГО БОТА')
# метод для отправки InLine клавиатуры
test <- function(bot, update) {
# создаём InLine клавиатуру
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton("Да", callback_data = 'yes'),
InlineKeyboardButton("Нет", callback_data = 'no')
)
)
)
# Отправляем клавиатуру в чат
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = "Вы болете коронавирусом?",
reply_markup = IKM)
}
# метод для обработки нажатия кнопки
answer_cb <- function(bot, update) {
# полученные данные с кнопки
data <- update$callback_query$data
# получаем имя пользователя, нажавшего кнопку
uname <- update$effective_user()$first_name
# обработка результата
if ( data == 'no' ) {
msg <- paste0(uname, ", поздравляю, ваш тест на covid-19 отрицательный.")
} else {
msg <- paste0(uname, ", к сожалени ваш тест на covid-19 положительный.")
}
# Отправка сообщения
bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = msg)
# сообщаем боту, что запрос с кнопки принят
bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id)
}
# создаём обработчики
inline_h <- CommandHandler('test', test)
query_handler <- CallbackQueryHandler(answer_cb)
# добавляем обработчики в диспетчер
updater <- updater + inline_h + query_handler
# запускаем бота
updater$start_polling()Запусціце прыведзены вышэй прыклад кода, папярэдне замяніўшы 'ТОКЕН ВАШАГА БОТА' на рэальны токен, які вы атрымалі пры стварэнні бота праз БотБацька (аб стварэнні бота я распавядаў у ).
Вынік:

Мы стварылі два метады:
- тэст - Для адпраўкі ў чат Inline клавіятуры
- answer_cb - Для апрацоўкі адпраўленых з клавіятуры дадзеных.
Дадзеныя, якія будуць адпраўлены з кожнай кнопкі задаюцца ў аргуменце callback_data, пры стварэнні кнопкі. Атрымаць адпраўленыя з кнопкі даныя можна з дапамогай канструкцыі update$callback_query$data, ўнутры метаду answer_cb.
Што б бот рэагаваў на Inline клавіятуру, метад answer_cb апрацоўваецца спецыяльным апрацоўшчыкам: CallbackQueryHandler(answer_cb). Які запускае ўказаны метад па націску Inline кнопкі. Апрацоўшчык CallbackQueryHandler прымае два аргументы:
callback- Метад які неабходна запусціцьpattern- Фільтр па дадзеных, якія прывязаныя да кнопкі з дапамогай аргументуcallback_data.
Адпаведна з дапамогай аргумента pattern мы можам пад націск кожнай кнопкі напісаць асобны метад:
Код 3: Падзяляем метады пад кожную Inline кнопку
library(telegram.bot)
# создаём экземпляр класса Updater
updater <- Updater('ТОКЕН ВАШЕГО БОТА')
# метод для отправки InLine клавиатуры
test <- function(bot, update) {
# создаём InLine клавиатуру
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton("Да", callback_data = 'yes'),
InlineKeyboardButton("Нет", callback_data = 'no')
)
)
)
# Отправляем клавиатуру в чат
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = "Вы болете коронавирусом?",
reply_markup = IKM)
}
# метод для обработки нажатия кнопки Да
answer_cb_yes <- function(bot, update) {
# получаем имя пользователя, нажавшего кнопку
uname <- update$effective_user()$first_name
# обработка результата
msg <- paste0(uname, ", к сожалени ваш текст на covid-19 положительный.")
# Отправка сообщения
bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = msg)
# сообщаем боту, что запрос с кнопки принят
bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id)
}
# метод для обработки нажатия кнопки Нет
answer_cb_no <- function(bot, update) {
# получаем имя пользователя, нажавшего кнопку
uname <- update$effective_user()$first_name
msg <- paste0(uname, ", поздравляю, ваш текст на covid-19 отрицательный.")
# Отправка сообщения
bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = msg)
# сообщаем боту, что запрос с кнопки принят
bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id)
}
# создаём обработчики
inline_h <- CommandHandler('test', test)
query_handler_yes <- CallbackQueryHandler(answer_cb_yes, pattern = 'yes')
query_handler_no <- CallbackQueryHandler(answer_cb_no, pattern = 'no')
# добавляем обработчики в диспетчер
updater <- updater +
inline_h +
query_handler_yes +
query_handler_no
# запускаем бота
updater$start_polling()Запусціце прыведзены вышэй прыклад кода, папярэдне замяніўшы 'ТОКЕН ВАШАГА БОТА' на рэальны токен, які вы атрымалі пры стварэнні бота праз БотБацька (аб стварэнні бота я распавядаў у ).
Цяпер мы напісалі 2 асобных метаду, г.зн. па адным метадзе, пад націск кожнай кнопкі, і выкарыстоўвалі аргумент pattern, пры стварэнні іх апрацоўшчыкаў:
query_handler_yes <- CallbackQueryHandler(answer_cb_yes, pattern = 'yes')
query_handler_no <- CallbackQueryHandler(answer_cb_no, pattern = 'no')Сканчаецца код метаду answer_cb камандай bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id), Якая паведамляе робату, што дадзеныя з inline клавіятуры атрыманы.
Прыклад бота, які паведамляе бягучае надвор'е па выбраным горадзе
Давайце паспрабуем напісаць робата, які запытвае дадзеныя аб надвор'і.
Логіка яго працы будзе наступная. Першапачаткова камандай /start вы выклікаеце асноўную клавіятуру, у якой прысутнічае ўсяго адна кнопка "Надвор'е". Націснуўшы на гэтую кнопку вы атрымліваеце паведамленне з Inline клавіятурай, для выбару горада, па якім патрабуецца пазнаць бягучае надвор'е. Выбіраеце адзін з гарадоў і атрымліваеце бягучае надвор'е.
У гэтым прыкладзе кода мы будзем выкарыстоўваць некалькі дадатковых пакетаў:
httr- пакет для працы з HTTP запытамі, на аснове якіх пабудавана праца з любым API. У нашым выпадку мы будзем выкарыстоўваць бясплатны API .stringr- пакет для працы з тэкстам, у нашым выпадку мы будзем яго выкарыстоўваць для фарміравання паведамлення аб надвор'і ў абраным горадзе.
Код 4: Бот, які паведамляе бягучае надвор'е па выбраным горадзе
library(telegram.bot)
library(httr)
library(stringr)
# создаём экземпляр класса Updater
updater <- Updater('ТОКЕН ВАШЕГО БОТА')
# создаём методы
## метод для запуска основной клавиатуры
start <- function(bot, update) {
# создаём клавиатуру
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(
KeyboardButton("Погода")
)
),
resize_keyboard = TRUE,
one_time_keyboard = TRUE
)
# отправляем клавиатуру
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = 'Выберите команду',
reply_markup = RKM)
}
## Метод вызова Inine клавиатуры
weather <- function(bot, update) {
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Москва', callback_data = 'New York,us'),
InlineKeyboardButton(text = 'Санкт-Петербург', callback_data = 'Saint Petersburg'),
InlineKeyboardButton(text = 'Нью-Йорк', callback_data = 'New York')
),
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Екатеринбург', callback_data = 'Yekaterinburg,ru'),
InlineKeyboardButton(text = 'Берлин', callback_data = 'Berlin,de'),
InlineKeyboardButton(text = 'Париж', callback_data = 'Paris,fr')
),
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Рим', callback_data = 'Rome,it'),
InlineKeyboardButton(text = 'Одесса', callback_data = 'Odessa,ua'),
InlineKeyboardButton(text = 'Киев', callback_data = 'Kyiv,fr')
),
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Токио', callback_data = 'Tokyo'),
InlineKeyboardButton(text = 'Амстердам', callback_data = 'Amsterdam,nl'),
InlineKeyboardButton(text = 'Вашингтон', callback_data = 'Washington,us')
)
)
)
# Send Inline Keyboard
bot$sendMessage(chat_id = update$message$chat_id,
text = "Выберите город",
reply_markup = IKM)
}
# метод для сообщения погоды
answer_cb <- function(bot, update) {
# получаем из сообщения город
city <- update$callback_query$data
# отправляем запрос
ans <- GET('https://api.openweathermap.org/data/2.5/weather',
query = list(q = city,
lang = 'ru',
units = 'metric',
appid = '4776568ccea136ffe4cda9f1969af340'))
# парсим ответ
result <- content(ans)
# формируем сообщение
msg <- str_glue("{result$name} погода:n",
"Текущая температура: {result$main$temp}n",
"Скорость ветра: {result$wind$speed}n",
"Описание: {result$weather[[1]]$description}")
# отправляем информацию о погоде
bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = msg)
bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id)
}
# создаём фильтры
## сообщения с текстом Погода
MessageFilters$weather <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Погода"
}
)
# создаём обработчики
h_start <- CommandHandler('start', start)
h_weather <- MessageHandler(weather, filters = MessageFilters$weather)
h_query_handler <- CallbackQueryHandler(answer_cb)
# добавляем обработчики в диспетчер
updater <- updater +
h_start +
h_weather +
h_query_handler
# запускаем бота
updater$start_polling()Запусціце прыведзены вышэй прыклад кода, папярэдне замяніўшы 'ТОКЕН ВАШАГА БОТА' на рэальны токен, які вы атрымалі пры стварэнні бота праз БотБацька (аб стварэнні бота я распавядаў у ).
У выніку наш бот будзе працаваць прыкладна так:

Схематычна дадзенага робата можна выбраць вось так:

Мы стварылі 3 метаду, даступныя ўнутры нашага пагоднага бота:
- Пачатак - Запуск асноўнай клавіятуры бота
- надвор'е - Запуск Inline клавіятуры для выбару горада
- answer_cb - Асноўны метад, які па зададзеным горадзе запытвае ў API надвор'е, і адпраўляе яе ў чат.
метад Пачатак у нас запускаецца камандай /start, што рэалізавана апрацоўшчыкам CommandHandler('start', start).
Для запуску метаду надвор'е мы стварылі аднайменны фільтр:
# создаём фильтры
## сообщения с текстом Погода
MessageFilters$weather <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Погода"
}
)І выклікаем гэты метад наступным апрацоўшчыкам паведамленняў: MessageHandler(weather, filters = MessageFilters$weather).
І ў рэшце рэшт, асноўны наш метад answer_cb рэагуе на націск Inline кнопак, што рэалізавана адмысловым апрацоўшчыкам: CallbackQueryHandler(answer_cb).
Унутры метаду answer_cb, мы счытваем адпраўленыя з клавіятуры дадзеныя і запісваем іх у зменную city: city <- update$callback_query$data. Пасля чаго запытваем з API дадзеныя аб надвор'і, фармуем і адпраўляем паведамленне, і ўрэшце выкарыстоўваем метад answerCallbackQuery для таго, што б паведаміць боту, аб тым, што мы апрацавалі націск Inline кнопкі.
Прыклад робата, які выводзіць спіс самых свежых артыкулаў са спасылкамі па-паказаным Хабу з .
Дадзенага робата я прыводжу для таго, каб паказаць вам, як вывесці Inline кнопкі якія вядуць на вэб старонкі.
Логіка дадзенага робата падобная з папярэднім, першапачаткова мы запускаем асноўную клавіятуру камандай /start. Далей бот дае нам на выбар спіс з 6 хабаў, мы выбіраем які цікавіць нас хаб, і атрымліваем 5 самых свежых публікацый з абранага Хаба.
Як вы разумееце, у дадзеным выпадку нам неабходна атрымаць спіс артыкулаў, і для гэтага мы будзем выкарыстоўваць спецыяльны пакет habR, які дазваляе запытваць з хабры артыкула і некаторую статыстыку па іх у R.
Усталяваць пакет habR можна толькі з github, для чаго вам спатрэбіцца дадатковы пакет devtools. Для ўстаноўкі скарыстайцеся прыведзеным ніжэй кодам.
install.packages('devtools')
devtools::install_github('selesnow/habR')Цяпер разгледзім код пабудовы апісанага вышэй робата:
Код 5: Бот які выводзіць спіс найбольш свежых артыкулаў па абраным Хабу
library(telegram.bot)
library(habR)
# создаём экземпляр класса Updater
updater <- Updater('ТОКЕН ВАШЕГО БОТА')
# создаём методы
## метод для запуска основной клавиатуры
start <- function(bot, update) {
# создаём клавиатуру
RKM <- ReplyKeyboardMarkup(
keyboard = list(
list(
KeyboardButton("Список статей")
)
),
resize_keyboard = TRUE,
one_time_keyboard = TRUE
)
# отправляем клавиатуру
bot$sendMessage(update$message$chat_id,
text = 'Выберите команду',
reply_markup = RKM)
}
## Метод вызова Inine клавиатуры
habs <- function(bot, update) {
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton(text = 'R', callback_data = 'R'),
InlineKeyboardButton(text = 'Data Mining', callback_data = 'data_mining'),
InlineKeyboardButton(text = 'Data Engineering', callback_data = 'data_engineering')
),
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Big Data', callback_data = 'bigdata'),
InlineKeyboardButton(text = 'Python', callback_data = 'python'),
InlineKeyboardButton(text = 'Визуализация данных', callback_data = 'data_visualization')
)
)
)
# Send Inline Keyboard
bot$sendMessage(chat_id = update$message$chat_id,
text = "Выберите Хаб",
reply_markup = IKM)
}
# метод для сообщения погоды
answer_cb <- function(bot, update) {
# получаем из сообщения город
hub <- update$callback_query$data
# сообщение о том, что данные по кнопке получены
bot$answerCallbackQuery(callback_query_id = update$callback_query$id,
text = 'Подождите несколько минут, запрос обрабатывается')
# сообщение о том, что надо подождать пока бот получит данные
mid <- bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = "Подождите несколько минут пока, я соберу данные по выбранному Хабу")
# парсим Хабр
posts <- head(habr_hub_posts(hub, 1), 5)
# удаляем сообщение о том, что надо подождать
bot$deleteMessage(update$from_chat_id(), mid$message_id)
# формируем список кнопок
keys <- lapply(1:5, function(x) list(InlineKeyboardButton(posts$title[x], url = posts$link[x])))
# формируем клавиатуру
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = keys
)
# отправляем информацию о погоде
bot$sendMessage(chat_id = update$from_chat_id(),
text = paste0("5 наиболее свежих статей из Хаба ", hub),
reply_markup = IKM)
}
# создаём фильтры
## сообщения с текстом Погода
MessageFilters$hubs <- BaseFilter(function(message) {
# проверяем текст сообщения
message$text == "Список статей"
}
)
# создаём обработчики
h_start <- CommandHandler('start', start)
h_hubs <- MessageHandler(habs, filters = MessageFilters$hubs)
h_query_handler <- CallbackQueryHandler(answer_cb)
# добавляем обработчики в диспетчер
updater <- updater +
h_start +
h_hubs +
h_query_handler
# запускаем бота
updater$start_polling()Запусціце прыведзены вышэй прыклад кода, папярэдне замяніўшы 'ТОКЕН ВАШАГА БОТА' на рэальны токен, які вы атрымалі пры стварэнні бота праз БотБацька (аб стварэнні бота я распавядаў у ).
У выніку мы атрымаем вось такі вынік:

Спіс даступных для выбару Хабаў мы ўбілі хардкодам, у метадзе habs:
## Метод вызова Inine клавиатуры
habs <- function(bot, update) {
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = list(
list(
InlineKeyboardButton(text = 'R', callback_data = 'r'),
InlineKeyboardButton(text = 'Data Mining', callback_data = 'data_mining'),
InlineKeyboardButton(text = 'Data Engineering', callback_data = 'data_engineering')
),
list(
InlineKeyboardButton(text = 'Big Data', callback_data = 'bigdata'),
InlineKeyboardButton(text = 'Python', callback_data = 'python'),
InlineKeyboardButton(text = 'Визуализация данных', callback_data = 'data_visualization')
)
)
)
# Send Inline Keyboard
bot$sendMessage(chat_id = update$message$chat_id,
text = "Выберите Хаб",
reply_markup = IKM)
}Спіс артыкулаў з указанага Хаба мы атрымліваем камандай habr_hub_posts(), з пакета habR. Пры гэтым паказваем, што нам не патрабуецца спіс артыкулаў за ўвесь час, а толькі першая старонка на якой размяшчаюцца 20 артыкулаў. З атрыманай табліцы з дапамогай каманды head() пакідаем толькі 5 самых верхніх, якія і з;яўляюцца самымі свежымі артыкуламі.
# парсим Хабр
posts <- head(habr_hub_posts(hub, 1), 5)Логіка вельмі падобная з папярэднім ботам, але ў дадзеным выпадку Inline клавіятуру са спісам артыкулаў мы генеруемы дынамічна з дапамогай функцыі lapply().
# формируем список кнопок
keys <- lapply(1:5, function(x) list(InlineKeyboardButton(posts$title[x], url = posts$link[x])))
# формируем клавиатуру
IKM <- InlineKeyboardMarkup(
inline_keyboard = keys
)У тэкст кнопкі мы падстаўляем назву артыкула posts$title[x], а ў аргумент url спасылку на артыкул: url = posts$link[x].
Далей, ствараем фільтр, апрацоўшчыкі і запускаем нашага робата.
Заключэнне
Зараз напісаныя вамі робаты будуць значна зручней у працы, за кошт таго, што кіраванне імі будзе ажыццяўляцца з клавіятуры, а не ўводам каманд.
У наступным артыкуле мы разбярэмся як будаваць лагічны дыялог з ботам, і працаваць з базамі дадзеных.
Крыніца: habr.com
