Віртуальны Пушкінскі музей

Віртуальны Пушкінскі музей

Дзяржаўны музей выяўленчых мастацтваў імя А.С. Пушкіна быў створаны падзвіжнікам Іванам Цвятаевым, які імкнуўся ўнесці светлыя вобразы і ідэі ў сучаснае асяроддзе. За стагоддзе з невялікім з моманту адкрыцця ДМІІ гэтае асяроддзе змянілася вельмі моцна, і сёння прыйшла сітавіна вобразаў у лічбавым выглядзе. Пушкінскі з'яўляецца цэнтрам цэлага музейнага квартала ў Маскве, адной з галоўных пляцовак краіны, месцам захавання шэдэўраў мінулага і ідэй будучыні. А яшчэ ён можа пахваліцца самай вялікай у свеце віртуальнай 3D-мадэллю музея, якая зараз працуе на базе хмарнай платформы Microsoft Azure.

Віртуальны Пушкінскі музей

Праект быў распрацаваны пры падтрымцы Міністэрства культуры РФ для архітэктараў, дызайнераў і куратараў, якія займаюцца планаваннем новых выставачных прастор Дзяржаўнага музея выяўленчых мастацтваў імя А.С. Пушкіна: яны атрымалі магчымасць праектаваць экспазіцыі і назіраць за ходам работ у лічбавым двайніку музея, у тым ліку пры дапамозе акуляраў віртуальнай рэальнасці. Для гэтага ў 3D Max стварылі цэлы музейны квартал у дэталях, у тым ліку ўнутраныя прасторы, і для інтэрактыўнасці змясцілі іх у 3D Unity.

Цяпер можна ўбачыць залы галоўнага будынка, Галерэі мастацтва краін Еўропы і Амерыкі XIX–XX стагоддзяў, Аддзела асабістых калекцый, Вучэбна-мастацкага музея імя Цвятаева ў РДГУ і Мемарыяльнай кватэры Святаслава Рыхтэра. Панарамы з аўдыягідамі даступныя на кампутарах і планшэтах, а для 3D-прагулкі патрабуюцца VR-ачкі.

Віртуальны Пушкінскі музей

Віртуалізацыя ДМІІ - выдатны прыклад таго, як сучасныя тэхналогіі пашырылі магчымасці і спецыялістаў, і простых наведвальнікаў музея, і нават тых, хто не можа даехаць да будынка на маскоўскай вуліцы Валхонка асабіста. Рэалізацыя праекта доўжыцца ўжо больш за 10 гадоў і яшчэ доўга не завершыцца, як не заканчваюцца добрыя ідэі.

Віртуальны Пушкінскі музей
Віртуальны Пушкінскі музей
Віртуальны Пушкінскі музей
Віртуальны Пушкінскі музей

У гісторыі праекту можна вылучыць некалькі важных дат:

  • 2009 год: стварэнне віртуальнай прагулкі па італьянскім дворыку - першае 3D-сканіраванне і аблічбоўка музея.
  • 2016 год: стварэнне сістэмы планавання будучых выставак і аб'ектыўнай ацэнкі праектаванай музейнай прасторы.
  • 2018 год: праект віртуальнага ДМІІ атрымаў міжнародныя прэміі – Heritage in Motion и AVICOM.
  • 2019 год: зараз мы маем актуальную віртуальную версію ДМІІ ім. А.С. Пушкіна.
  • 2025 год: планавае заканчэнне рэканструкцыі музея.

Цяпер новы музей можна ўбачыць толькі ў лічбе. Але калі рэканструкцыя завершыцца, рэальная прастора зменіцца і трэба будзе зноў карэкціраваць віртуальную рэальнасць. Працэс ператварэння асяроддзя бязмежны.

Крыніца: habr.com

Дадаць каментар