Вялікія планы Bloober Team: аўтары Observer і Layers of Fear зоймуцца стварэннем буйнабюджэтных гульняў

Польская студыя Bloober Team, вядомая па Observer і дзвюх частках Layers of Fear, пераключыцца на распрацоўку высокабюджэтных праектаў. Пра гэта гаворыцца ў прэс-рэлізе, на які спасылаецца рэсурс bankier.pl.

Вялікія планы Bloober Team: аўтары Observer і Layers of Fear зоймуцца стварэннем буйнабюджэтных гульняў

Студыя плануе адначасова распрацоўваць два ААА-праекты. Бюджэт гэтых гульняў перавысіць выдаткі на стварэнне папярэдніх, а вытворчасць зойме больш часу. Bloober Team збіраецца выпускаць па адным праекце такога тыпу кожныя паўтара-два гады. Яны будуць прадавацца па больш высокай цане, а прагназуемыя продажу апісваюцца "мільёнамі" копій.

Усе новыя гульні прапануюць выгляд ад трэцяй асобы, а не ад першай, як прывыклі прыхільнікі. Закідваць хорары аўтары не плануюць, але зараз яны жадаюць надаваць больш увагі экшэну, у той жа час не забываючы аб "псіхалагічных аспектах". Такія змены было вырашана ўнесці пасля аналізу рынкавай сітуацыі і водгукаў аб мінулых гульнях. Таксама распрацоўшчыкі абяцаюць больш кінематаграфічную падачу і разнастайны геймплэй, які прадугледжвае паўторныя праходжання.

Цяпер у студыі працуюць каля 110 супрацоўнікаў. Ад стварэння невялікіх гульняў кіраўніцтва не адмаўляецца, але іх распрацоўку перададуць іншым камандам. У гэтым годзе Bloober Team выпусціць загадкавую гульню для кансоляў новага пакалення, якая мае часовую назву Medium, і новы праект у сусвеце Observer. Верагодна, з другой гульнёй звязаны цізер, які распрацоўшчыкі апублікавалі у канцы студзеня. Мяркуючы па ўсім, яна носіць назву Black (магчыма, гэта таксама працоўны варыянт) і выйдзе пазней Medium. Акрамя таго, у 2020-м студыя абяцае зрабіць нейкую неспадзеўку. 

Вялікія планы Bloober Team: аўтары Observer і Layers of Fear зоймуцца стварэннем буйнабюджэтных гульняў

Вядома, што на стварэнне Medium ужо выдаткавана некалькі мільёнаў польскіх злотых, але выдаткі ўзрастуць (Blair Witch абышлася ў 10 млн польскіх злотых - гэта прыкладна $2,6 млн). Bloober Team хоча выпусціць гульню саматугам, без дапамогі выдаўца. Пакуль яна выкарыстоўвае ўласныя сродкі, але ў будучыні спадзяецца прыцягнуць новых фундатараў. Акрамя таго, кіраўніцтва заявіла аб намеры перанесці акцыі на асноўны рынак Варшаўскай фондавай біржы з альтэрнатыўнай пляцоўкі NewConnect, на якой зарэгістравалася ў 2011 годзе.

Bloober Team была заснавана ў Кракаве ў 2008 годзе. Вядомасць калектыву прынёс хорар Layers of Fear, выпушчаны ў 2016 годзе на PC і кансолях, а ў 2018-м - на Nintendo Switch. Цяпло была прынята і наступная гульня, кіберпанкавыя трылер Observer, якая з'явілася на тых жа платформах у 2017-м (пазней яе таксама партавалі на Nintendo Switch). У маі 2019-га адбыўся рэліз Пласты страху 2, якая перанесла месца дзеяння з асабняка вар'ята мастака ў галівудскія дэкарацыі 30–50-х гадоў мінулага стагоддзя. Гульня атрымала супярэчлівыя водгукі: многія крытыкі паскардзіліся на сумны і аднастайны геймплэй, але пры гэтым пахвалілі аўтараў за мастацкія рашэнні, атмасферу і музычнае суправаджэнне.

Вялікія планы Bloober Team: аўтары Observer і Layers of Fear зоймуцца стварэннем буйнабюджэтных гульняў

Найноўшую гульню студыі, хорар Ведзьма з Блэр, журналісты і гульцы таксама прынялі неадназначна (рэйтынг на Metacritic - 65-69 з 100 балаў). Зрэшты, нашаму рэцэнзенту Дзяніс Шчаннікава яна спадабалася крыху больш, чым Layers of Fear 2. «Новая праца студыі зноў атрымалася зачаравальна змрочнай - хочацца адначасова выключыць гульню і працягваць далей, - напісаў ён. - Шкада, што зноў гульнявы ​​працэс зведзены да элементарных загадак і збіральніцтва, хоць у гэтым плане былі перадумовы для большага. Затое ў гэты раз замест набору прыгожых метафараў перад намі разгортваецца цэласная і асэнсаваная гісторыя».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар