Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

Рэсурс Phoronix апублікаваў вынікі параўнання прадукцыйнасці гульнявых прыкладанняў, якія запускаюцца ў асяроддзі на базе Wayland і X.org у Ubuntu 21.10/6800 на сістэме з графічнай картай AMD Radeon RX 2. У тэставанні прынялі ўдзел гульні Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tom 4, Xonotic, Strange Brigade, Left 2 Dead 1, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive і F2020 3840. Тэсты праводзіліся пры дазволах экрана 2160×1920 і 1080×XNUMX як для родных Linux-збор Windows-гульняў, якія запускаюцца з выкарыстаннем звязкі Proton + DXVK.

У сярэднім гульні ў GNOME-сеансу на базе Wayland дэманстравалі FPS на 4% вышэй, чым у сеансе GNOME па-над X.org. У большасці тэстаў KDE 5.22.5 крыху адставаў ад GNOME 40.5 пры выкарыстанні Wayland, але апярэдзіў пры выкарыстанні X.Org у тэстах большасці гульняў (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020) , Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

Для гульняў "Total War: Three Kingdoms" і "Shadow of the Tomb Raider" тэсты KDE на базе Wayland правесці не ўдалося з-за аварыйных завяршэння гульняў. У гульні HITMAN 2 пры выкарыстанні KDE, незалежна ад графічнай падсістэмы, назіралася анамальнае больш за двухразовае адставанне ад GNOME і Xfce.

Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

Xfce тэставаўся толькі з X.org і ў большасці вымярэнняў знаходзіўся на апошнім месцы, за выключэнні тэстаў гульні Strange Brigade у дазволе 1920×1080, у якіх Xfce вырваўся на першае месца як пры запуску родных зборак гульні, так і пры выкарыстанні праслойкі Proton. Пры гэтым у тэсце з дазволам 3840×2160 Xfce апынуўся на апошнім месцы. Дадзены тэст таксама быў адметны тым, што Wayland-сеанс KDE абагнаў GNOME.

Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

У гульнях, які падтрымлівае OpenGL і Vulkan, пры выкарыстанні Vulkan FPS быў прыкладна на 15% вышэй.

Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

Акрамя таго, апублікаваны вынікі параўнання прадукцыйнасці розных гульняў і тэставых прыкладанняў пры выкарыстанні ядраў Linux 5.15.10 і 5.16-rc на наўтбуках з працэсарамі Ryzen 7 PRO 5850U і Ryzen 5 5500U. Тэсты паказалі адчувальнае павелічэнне прадукцыйнасці (ад 2 да 14%) пры выкарыстанні ядра Linux 5.16, якое захоўваецца незалежна ад версіі Mesa (у фінальным цесцю выкарыстоўвалася галінка 22.0-dev). Рэліз ядра 5.16 чакаецца 10 студзеня. Якая менавіта змена ў ядры 5.16 прывяло да павелічэння прадукцыйнасці сапраўды не ясна, мяркуецца, што гэта камбінацыя паляпшэнняў, злучаных з выкарыстаннем CPU у планавальніку задач і аптымізацыямі падтрымкі GPU Radeon Vega у драйверы AMDGPU.

Параўнанне прадукцыйнасці гульняў пры выкарыстанні Wayland і X.org

Дадаткова, можна адзначыць выпуск графічнага драйвера AMDVLK, які прадстаўляе рэалізацыю графічнага API Vulkan, якая развіваецца кампаніяй AMD. Да адкрыцця кода драйвер пастаўляўся ў складзе прапрыетарнага набору драйвераў AMDGPU-PRO і канкураваў з адкрытым Vulkan-драйверам RADV, які развіваецца праектам Mesa. З 2017 года код драйвера AMDVLK адкрыты пад ліцэнзіяй MIT. Новы выпуск характэрны падтрымкай спецыфікацыі Vulkan 1.2.201, рэалізацыяй Vulkan-пашырэння VK_EXT_global_priority_query і рашэннем праблем з прадукцыйнасцю ў асяроддзі на базе Wayland (у Ubuntu 21.04 у сеансе на базе Wayland назіралася зніжэнне вытворчасці. X.Org ).

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар