"2020-ы будзе вясёлым": Эдмунд Макмілен аб новым кантэнце для Gish, вяртанні да Mew-Genics і іншых планах

Перш чым выпусціць Super Meat Boy, Эдмунд Макмілен (Edmund McMillen) амаль дзесяць гадоў ствараў маленькія гульні, якія ў асноўным засталіся невядомымі шырокай аўдыторыі. Амаль усе яны грунтаваліся на Adobe Flash, аднак некаторыя выйшлі на Windows. У іх ліку аказаўся скролл-платформер Gish, які стаў першым па-сапраўднаму папулярным праектам геймдызайнера. У маі 2020 года гульні споўніцца 15 гадоў, і ў гонар надыходзячай гадавіны аўтар дадасць у яе новы кантэнт.

"2020-ы будзе вясёлым": Эдмунд Макмілен аб новым кантэнце для Gish, вяртанні да Mew-Genics і іншых планах

Абнаўленне выйдзе ў студзені 2020 года і будзе бясплатным для ўсіх уладальнікаў гульні ў Steam. Яно прыўнясе новыя ўзроўні і паляпшэнні "якасці жыцця". Акрамя таго, па паведамленні Макмілена, неспадзеўкі ў гонар гадавіны рыхтуюць YouTube-канал Noclip, які стварае дакументальныя фільмы аб распрацоўцы гульняў, і кампанія Limited Run Games, якая займаецца распаўсюджваннем фізічных выданняў гульняў. Таксама распрацоўшчык можа змяніць кошт Gish, якая зараз прапануецца за $ 10 у амерыканскім і за 200 руб. у расійскім сегменце Пар.

"2020-ы будзе вясёлым": Эдмунд Макмілен аб новым кантэнце для Gish, вяртанні да Mew-Genics і іншых планах

Планы Макмілена на 2020-ы не абмяжоўваюцца святкаваннем 15-годдзя Gish. Геймдызайнер збіраецца выпусціць абнаўленні і для сваёй найноўшай гульні, The Legend of Bum-Bo. Картачны "рагалік" з механікай "чатыры ў шэраг" атрымае функцыі захавання і загрузкі, бонусны кантэнт і мноства выпраўленняў. Акрамя гэтага, распрацоўшчык пачне распавядаць аб апошнім дадатку да The Binding of Isaac, раскаянне, выхад якога прызначаны на другі-трэці квартал года. Па словах Макмілена, над ім ужо праведзена "неверагодная" праца, і чаканне сябе апраўдае. На люты–сакавік намечаны анонс «маленькай сакрэтнай гульні пра чарвякоў», над якой геймдызайнер працуе даўнавата.


"2020-ы будзе вясёлым": Эдмунд Макмілен аб новым кантэнце для Gish, вяртанні да Mew-Genics і іншых планах

Таксама распрацоўшчык паведаміў, што ў студзені зноў адновіцца праца над Mew-Genics. Праграмістам «кацінага сімулятара», анансаванага яшчэ ў 2012 годзе, выступіць Тайлер Глайэль (Tyler Glaiel), які працаваў над The ​​End is Nigh, а мастаком — Mr. Krystal, які намаляваў ролікі для Binding of Isaac: Afterbirth і Afterbirth+ і ілюстрацыі для настольнай The Binding of Isaac: Four Souls. Апошняя ў канцы наступнага года атрымае дадатак (магчыма, заключнае). Яно будзе "вельмі вялікім" - настолькі, што стваральнік можа зноў звярнуцца за дапамогай да гульцоў праз Kickstarter. «Наступны год будзе вясёлым!» - дадаў ён.

"2020-ы будзе вясёлым": Эдмунд Макмілен аб новым кантэнце для Gish, вяртанні да Mew-Genics і іншых планах

У Gish карыстач кіруе шарыкам смалы, якія спрабуюць вярнуць выкрадзеную сяброўку Брею (Brea). Платформер выйшаў у траўні 2004 гады для Windows і macOS, а ў верасні таго ж гады перабраўся на Linux. Гульня таксама прадавалася ў складзе самай першай складанкі The Humble Indie Bundle. Яна была вельмі добра прынята прэсай і геймерамі і атрымала некалькі прызоў, у тым ліку Гран-пры Шэймуса Макнелі — галоўную ўзнагароду IGF, а таксама была адзначана журы таго ж фестывалю за наватарства ў геймдызайне. У 2010 годзе распрацоўшчыкі адкрылі доступ да зыходнага кода гульні.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар