ProHoster > блог > Навіны інтэрнэту > «Пякельныя 5 дзён»: Ubisoft дадала ўсе пабочныя заданні ў арыгінальную Assassin's Creed у апошні момант
«Пякельныя 5 дзён»: Ubisoft дадала ўсе пабочныя заданні ў арыгінальную Assassin's Creed у апошні момант
Многія гульцы крытыкавалі першую гульню Assassin's Creed за адсутнасць разнастайнасці. Але ўсё магло быць горш, таму што ў арыгінальнай фінальнай зборцы ўсіх другарадных забаў папросту не было. Праграміст гульні Чарльз Рэндал (Charles Randall) распавёў пра гэта, успамінаючы пра самую кашмарную падзею ў сваім жыцці, звязанае з працай.
Ён адзначыў, што ідэя дадаць пабочныя заданні ўзнікла на самым апошнім этапе, літаральна перад адпраўкай гульні на золата. Яна з'явілася пасля таго, як дзіця выканаўчага дырэктара Ubisoft Вярба Гійма (Yves Guillemot) пагуляў у баявік і сказаў, што ён сумны, а ў гульні папросту няма чаго рабіць, акрамя як выконваць асноўныя заданні.
Пасля гэтага начальства прыйшло да спадара Рэндала і заявіла, што трэба дадаць у гульню кучу пабочных заданняў, прычым усё гэта павінна быць зроблена за 5 дзён. У дадатак пракруціць гэта трэба было без з'яўлення новых памылак, таму што пасля гэтага зборка будзе запісана непасрэдна на дыскі і адпраўлена ў розніцу.
Падумаўшы, Чарльз Рэндал пагадзіўся, запатрабаваўшы сабе і 4-5 памагатым асобнае памяшканне. Ім была прадстаўлена ў поўнае распараджэнне галоўная зала пасяджэнняў выдатнага будынка ў Манрэалі, куды звычайна можна было патрапіць толькі па спецыяльнай картцы. Туды ж былі перанесены камп'ютары спецыялістаў. На гэтыя дні доступ быў толькі ў каманды, які працаваў над "пабочкамі" да гульні - больш у памяшканне нікога не пускалі.
Таксама распрацоўшчык напісаў: «У любым выпадку, усё наступнае я памятаю цьмяна, але ведаю, што ўсё прайшло вельмі добра, таму што мы зрабілі гэта. Нам удалося ажыццявіць задачу за 5 дзён. Без памылак… амаль. Тыя, хто спрабаваў атрымаць поўныя 1000 гульнявых ачкоў у Assassin's Creed, ведаюць, што была адна памылка, з-за якой часам немагчыма было завяршыць усе забойствы тампліераў - даводзілася перазапускаць гульню, каб паўтарыць спробу. Памылка была выклікана наступным. Аказалася, што адзін з тампліераў быў прывязаны да памылковага сектара. Калі гулец набліжаўся да яго з няправільнага кірунку, той праваліўся скрозь мір і больш не з'яўляўся. Гэта не залічвалася за забойства, але пазначала ў захаванні тампліера як мёртвага. Так што так, калі вам даводзілася гуляць у AC некалькі разоў, каб атрымаць максімальны гульнявы бал ці нешта яшчэ, прабачце. Але я сапраўды ня памятаю, што адбывалася ў той пяцідзённы пэрыяд. Ведаю толькі адно: цуд, што гульня не расплавіла вашу кансоль ці нешта ў гэтым духу».
Таксама Чарльз Рэндал прызнаўся, што гэтыя пяць пякельных дзён маглі стаць прычынай і іншай памылкі ў Assassin's Creed, калі на PlayStation 3 пры падключэнні другога кантролера з'яўляўся дублікат галоўнага героя Альтаіра. Ён таксама адзначыў, што за такую цяжкую працу трэба было прасіць не асобны закрыты пакой, а шмат грошай.