Паўправадніковая індустрыя даволі маладая, і шматлікім буйным кампаніям у ёй усяго пару дзясяткаў гадоў. Але ёсць і ветэраны, якія адзначаюць паўвекавыя юбілеі. Да такіх адносіцца Intel (якая
Першым выканаўчым дырэктарам AMD, з верасня 1969 гады, стаў адзін з сузаснавальнікаў, Джэры Сандэрс (Jerry Sanders), які кіраваў кампаніяй вялікія 33 гады, пакуль не звольніўся ў красавіку 2002 гады. Кампанія ганарыцца, што адной з самых вядомых яго фраз была "Галоўнае – людзі, а прадукты і даходы прыкладуцца", якой AMD імкнецца прытрымлівацца і цяпер.
Важным дасягненнем кампаніі стаў выпуск у верасні 1970 гады першага ў галіны двайковага/шаснаццатковага лагічнага лічыльніка Am2501 (уласная распрацоўка AMD), які апынуўся вельмі паспяховым на рынку і стаў важнай вяхой у індустрыі ў цэлым. Прайшло яшчэ два гады, і ў верасні 1972 года кампанія стала публічнай: было выпушчана 500 тысяч акцый коштам $15,5 кожная: у рамках першаснага размяшчэння каштоўных папер на біржы было прыцягнута $7,2 млн.
У першыя гады свайго існавання AMD, апроч уласных чыпаў, выпускала і працэсары па ліцэнзіі. Напрыклад, у 1975 годзе кампанія падпісала крос-ліцэнзійную дамову з Intel і пачала выпускаць свой першы працэсар для ПК (am9080, аналаг Intel 8080), распрацаваны AMD на аснове зваротнай інжынерыі, які быў сумяшчальны з арыгіналам па наборы каманд, але пры гэтым на 40 % яго абыходзіў па хуткадзейнасці.
Вялікай вяхой для кампаніі стала падпісанне ў 1982 году дамовы з IBM, па якім AMD стала другім пастаўшчыком мікрапрацэсараў для IBM PC з архітэктурай iAPX86. У лютым 1986 гады AMD прадставіла першы ў міры мегабітны (65K × 16-біт) праграмуемы чып сталай памяці EPROM, выраблены пры дапамозе ўнікальнага тэхпрацэсу AMD CMOS. Прадукт дазволіў вытворцам хутчэй ствараць прататыпы і мадыфікаваць свае рашэнні пад розныя рынкі.
У сакавіку 1991 года AMD прадставіла сямейства працэсараў Am386, сумяшчальных з 32-бітнымі працэсарамі з архітэктурай 80386 – яны былі папулярныя ў якасці больш даступных аналагаў рашэнняў Intel. У красавіку 1993 года адбыўся выхад на рынак Am486, які пераўзыходзіў аналаг Intel па прадукцыйнасці на 20%, маючы той жа кошт. Усё гэта былі, у сутнасці, клоны рашэнняў Intel.
У сакавіку 1996 года адбыўся дэбют знакамітых 350-нм працэсараў AMD-K5, першага незалежна распрацаванага працэсара x86, сумяшчальнага з кантактнай пляцоўкай канкурэнта, але заснаванага на архітэктуры RISC. Звычайныя інструкцыі перакадаваліся ў мікраінструкцыі, што дапамагло моцна падняць прадукцыйнасць. Але AMD не змагла на гэты раз перасягнуць Intel па частаце.
Выпуск чыпаў AMD-K6 у красавіку 1997 гады дазволіў зменшыць кошт ПК упершыню ніжэй псіхалагічнай адзнакі ў $1000. У аснове гэтых 250-нм чыпаў ляжалі напрацоўкі кампаніі NextGen і іншая RISC-базаваная архітэктура Nx686. AMD рабіла стаўку на суадносіны кошту і прадукцыйнасці, бо абыйсці Pentium II не атрымалася. Архітэктура K6 некалькі разоў паляпшалася (у K6 II было дададзена некалькі набораў інструкцый пад імем тэхналогіі 3DNow!, а ў K6 III – кэш L2).
Аднак сапраўдны прарыў у AMD зноў здарыўся ў чэрвені 1999 гады з запускам працэсараў сёмага пакалення, знакамітых Athlon, якія дазволілі кампаніі вырваць пальму першынства з пункта гледжання прадукцыйнасці ў Intel. Гэта былі таксама першыя працэсары, у вытворчасці якіх прымянялася медзь замест алюмінія.
У сакавіку 2000 гады выйшаў Athlon 1000, які ўпершыню ў індустрыі дасягнуў адзнакі ў 1 Ггц тактавай частаты. А ўжо ў чэрвені 2001 гады пачалася эра сучасных шмат'ядравых працэсараў з вынахадам Athlon MP. Дарэчы, Athlon MP стаў першым рашэннем AMD, створаным з прыцэлам на рынак сервераў і працоўных станцый.
25 красавіка 2002 гады ў абавязкі кіравання AMD уступіў новы выканаўчы дырэктар Гектар Руіс (Hector Ruiz), які працаваў у кампаніі на пасадзе аперацыйнага дырэктара і прэзідэнта са студзеня 2000 гады, а раней які кіраваў сектарам паўправадніковых прадуктаў Motorola. Ужо ў студзені 2003 гады ён заключыў з IBM стратэгічнае пагадненне аб сумеснай распрацоўцы тэхналогій вытворчасці з ужываннем прасунутых структур і матэрыялаў, уключаючы транзістары SOI (крэмній на ізалятары), медных злучэнняў і палепшаных ізалятараў з нізкім значэннем дыэлектрычнай сталай.
У красавіку 2003 гады з'явіўся першы ў міры працэсар x86 з 64-бітнай архітэктурай, цяпер ужо даўно сталай нормай. Гэта быў серверны Opteron на базе AMD64. Ужо ў верасні карыстачы ПК таксама атрымалі 64-біт чыпы ў асобе Athlon 64 FX, якія тады лічыліся найболей дасканалымі і магутнымі спажывецкімі працэсарамі на рынку.
Наступнай гістарычнай вяхой вызначана стала паглынанне ў кастрычніку 2006 гады за $5,4 млрд кампаніі ATI Technologies, аднаго з кіроўных на той момант вытворцаў відэакарт. Менавіта гэтая каманда, паступова мяняючы склад, адказвае за ўсе наступныя ГП, якія выпускаліся пад маркай Radeon. Відэакарты сталі вельмі важнай часткай бізнэсу кампаніі і гэты новы сектар рынка дапамагаў перажываць складаныя часы.
У верасні 2007 года адбыўся запуск першага ў свеце 4-ядзернага аднакрыштальнага працэсара ў асобе AMD Opteron. Ён атрымаў таксама тэхналогію Rapid Virtualization Indexing для задач віртуалізацыі. У чэрвені 2008 года AMD прадставіла ў асобе FireSteam 9250 першы ГП, які пераадолеў адзнаку пікавай вылічальнай прадукцыйнасці ў 1 терафлопс. Гэта было спецыялізаванае рашэнне для высокапаралельных разлікаў агульнага прызначэння.
Праз месяц, у ліпені 2008 года ў AMD зноў змяніўся выканаўчы дырэктар і прэзідэнт – ім стаў Дырк Мэер (Dirk Meyer), які працаваў у кампаніі з 1995 года і прыклаў руку да арыгінальнага працэсара Athlon. Нажаль для кампаніі, менавіта пры ім у мэтах аптымізацыі выдаткаў былі зачыненыя шматлікія перспектыўныя кірункі, уключаючы распрацоўку мабільных аднакрыштальных сістэм на базе ARM – у студзені 2009 гады Qualcomm набыла Imageon IP (мабільную графіку ATI) і працягвае яе актыўна развіваць у сваіх ГП Adreno ( гэтае імя - анаграма Radeon).
У сакавіку 2009 года кампанія вырашыла засяродзіцца на распрацоўцы чыпаў, вылучыўшы вытворчасць у новае сумеснае з арабскай ATIC прадпрыемства GlobalFoundries. Апошняе даволі паспяхова існавала, але не так даўно яго гаспадары адмовіліся ад канкурэнцыі з TSMC, Samsung і іншымі кіроўнымі кантрактнымі паўправадніковымі вытворцамі і згарнулі працы па засваенні перадавых 7-нм нормаў.
Відэакартамі з частатой вышэй за 1 Ггц сёння нікога не здзівіш, але першым такім прадуктам стала ў траўні 2009 года ATI Radeon HD 4890, якая выпускалася ў версіях з завадскім разгонам ГП да 1 Ггц і паветраным астуджэннем. А ў верасні 2009 гады была прадстаўлена тэхналогія ATI Eyefinity, якая падала магчымасць падлучаць да адной відэакарты да шасці дысплеяў высокага дазволу.
Паглынанне ATI шмат у чым рабілася для эфектыўнай звязкі ГП і ЦП у адным прадукце, і ў чэрвені 2010 гады AMD паказала на Computex 2010 свой першы паскораны працэсар. А ў студзені 2011 года першы аднакрыштальны APU быў выпушчаны на рынак.
У жніўні 2011 года пасаду кіраўніка кампаніі быў перададзены Роры Рыду (Rory Read), які перайшоў з аналагічнага паста з Lenovo Group. У чэрвені 2012 года ў мэтах бяспекі (перш за ўсё, розных анлайн-плацяжоў) у працэсары AMD было ўкаранёна асаблівае ядро на базе тэхналогіі ARM TrustZone. Зрэшты, на сваёй пасадзе Рыд застаўся нядоўга - ужо ў кастрычніку 2014 года кампанію ўзначаліла яе цяперашні лідэр Ліза Су (Lisa Su).
У 2012 годзе AMD прадставіла новую графічную архітэктуру Graphics Core Next (GCN). Першай відэакартай стала Radeon HD 7770. У GCN была ўведзена падтрымка адрасацыі x86 з уніфікаванай адраснай прасторай для CPU і GPU, сталі выкарыстоўвацца інструкцыі RISC SIMD замест VLIW MIMD для GPGPU і занесены іншыя змены. Да гэтага часу гэтая архітэктура, якія пастаянна развіваючыся, з'яўляецца асновай графічных паскаральнікаў кампаніі.
Менавіта GCN лягла ў аснову сучасных кансоляў Xbox One і PlayStation 2013, якія выйшлі ў 2014–4 гадах – у аснове абедзвюх сістэм ляжалі падобныя (з рознымі нюансамі) аднакрыштальныя сістэмы AMD з 8 ядрамі ЦП Jaguar і рознай колькасцю вылічальных блокаў ГП. Лічыцца, што па-сапраўднаму новай архітэктурай ГП ад AMD стане Navi, якая ствараецца для PS5 і Xbox Next.
У лістападзе 2014 года AMD прадставіла адкрыты стандарт сінхранізацыі прамалёўкі кадраў з частатой экрана – FreeSync, які вядомы таксама пад імем VESA Adaptive Sync і, пасля нядаўняй падтрымкі NVIDIA у рамках сумяшчальнасці G-Sync, стаў, па сутнасці, індустрыяльным стандартам. Тэхналогія ў ідэале дазваляе пазбавіцца ад парываў кадраў, пры гэтым дабіцца мінімальнай затрымкі водгуку і больш плыўнага гульнявога асяроддзя.
У чэрвені 2015 года кампанія выпусціла першую відэакарту, якая аб'ядноўвае пад адным пакаваннем высакахуткасную памяць HBM і ГП – флагман AMD Radeon R9 Fury X атрымаў істотна вялікую прапускную здольнасць і ўтрая перасягнуў па прадукцыйнасці на ват памяць GDDR папярэдняга пакалення.
AMD з часоў K10 і Bulldozer безнадзейна адставала ад Intel па прадукцыйнасці ЦП, але ў чэрвені 2016 замігцела святло: кампанія ўпершыню паказала працэсар на прынцыпова новай архітэктуры x86 Zen для кантактнай пляцоўкі AM4. Гэта быў 8-ядзерны 16-струменавы чып, які ў снежні 2016 года ператварыўся ў першае пакаленні магутных ЦП Ryzen, якія прымусілі Intel варушыцца і таксама прыступіць да нарошчвання колькасці ядраў. Няхітра, улічваючы выхад працэсараў AMD Threadripper для энтузіястаў. Улетку 2017 гады архітэктура Zen выйшла на серверны рынак дзякуючы сямейству EPYC.
У лістападзе мінулага года кампанія прадставіла першы ў свеце 7-нм ГП для ЦАД у асобе Radeon Instinct MI60 і MI40 для задач машыннага навучання і высокапаралельных вылічэнняў. Ужо ў гэтым годзе выйшла першая 7-нм Radeon VII, а неўзабаве чакаецца запуск перадавых 7-нм працэсараў Ryzen 3000 на базе архітэктуры Zen 2 і 7-нм відэакартай на аснове ГП Navi. Увогуле, AMD знаходзіцца на ўздыме, і наперадзе ў кампаніі з паўвекавой гісторыяй назапашана яшчэ шмат цікавага накшталт платформы Google Stadia.
Крыніца: 3dnews.ru