AMD: аб уплыве струменевых сэрвісаў на гульнявы ​​рынак можна будзе меркаваць праз некалькі гадоў

Кампанія AMD у сакавіку гэтага года пацвердзіла гатоўнасць супрацоўнічаць з Google пры стварэнні апаратнай асновы платформы Stadia, якая разумее струменевую трансляцыю гульняў з "аблокі" на самы шырокі спектр кліенцкіх прылад. Характэрна, што ў першым пакаленні Stadia будзе абапірацца на спалучэнне графічных працэсараў AMD і цэнтральных працэсараў Intel, прычым абодва тыпу кампанентаў будуць пастаўляцца ў "заказных" канфігурацыях, якія не прапануюцца іншым кліентам. Ужо да канца года Google павінна прыняць на ўзбраенне першыя 7-нм працэсары EPYC, таму па апаратнай базе супрацоўніцтва з пошукавым гігантам будзе максімальна поўным.

Прадстаўнікі AMD ужо прызнаваліся, што на расчыненне патэнцыялу Stadia сыдуць гады і істотны ўплыў на гульнявы ​​рынак "хмарная" платформа пачне аказваць далёка не адразу. Канкуруючая кампанія NVIDIA уласную платформу для трансляцыі гульняў GeForce NOW распрацоўвае вельмі даўно, менавіта з яе дапамогай разлічваючы прыцягнуць на свой бок наступны мільярд аматараў гульняў. Развіццё сетак сувязі пакалення 5G цесна злучана з даляглядамі распаўсюджвання падобных платформаў, і NVIDIA не збіраецца саступаць канкурэнтам у гэтым новым сегменце рынка.

AMD: аб уплыве струменевых сэрвісаў на гульнявы ​​рынак можна будзе меркаваць праз некалькі гадоў

Разважаючы аб экспансіі "хмарных" гульнявых платформаў, прынята казаць аб пашырэнні сукупнага гульнявога рынка за кошт новых карыстачоў, якім не па кішэні гульнявыя кансолі ці прадукцыйныя настольныя ПК. З гэтага пункту гледжання вытворцы кампутарных камплектавалых пакуль не моцна заклапочаныя "ўнутранай канкурэнцыяй". Аднак на квартальнай справаздачнай канферэнцыі кіраўнік AMD Ліза Су (Lisa Su) заклікала не спяшацца з высновамі і пачакаць хаця б некалькі гадоў, назіраючы за развіццём падобных сэрвісаў. Для AMD якая склалася тэндэнцыя добрая тым, што яе прадукты з архітэктурай Radeon прапішуцца і ў гульнявых ПК, і ў гульнявых кансолях, і ў "хмарных" рашэннях. У кампаніі ставяць перад сабой задачу зрабіць архітэктуру Radeon максімальна прыязнай па стаўленні да ўсіх сегментаў гульнявога рынка. А будаваць прагнозы аб тым, што распаўсюджванне струменевага гульнявых сэрвісаў будзе перашкаджаць продажам дыскрэтных відэакартай, пакуль заўчасна, перакананая кіраўнік AMD.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар