AMD забяспечыць графічнаму працэсару PlayStation 5 апаратнае паскарэнне трасіроўкі прамянёў

Нядаўна кампанія Sony афіцыйна абвясціла, Што яе гульнявая кансоль новага пакалення PlayStation 5 выйдзе да канца наступнага года. Цяпер жа Марк Цэрні (Mark Cerny), які кіруе распрацоўкай наступнай гульнявой кансолі Sony, распавёў у інтэрв'ю выданню Wired некаторыя падрабязнасці адносна апаратнага забеспячэння PlayStation 5.

AMD забяспечыць графічнаму працэсару PlayStation 5 апаратнае паскарэнне трасіроўкі прамянёў

Марк афіцыйна пацвердзіў, што новая гульнявая кансоль Sony зможа апрацоўваць трасіроўку прамянёў у рэальным часе. Больш за тое ён адзначыў, што ў складзе графічнага працэсара PlayStation 5 маецца "апаратнае забеспячэнне для паскарэння трасіроўкі прамянёў". Хутчэй за ўсё, пад гэтым маюцца на ўвазе некаторыя спецыялізаваныя вылічальныя блокі, накшталт RT-ядзер, наяўных у старэйшых графічных працэсарах NVIDIA Turing.

Як вядома, графічны, роўна як і цэнтральны працэсары для PlayStation 5 распрацоўвае кампанія AMD. Сама яна не афішуе працу над графічнымі працэсарамі, здольнымі паспяхова спраўляцца з трасіроўкай прамянёў у рэальным часе, але і не адмаўляе яе. Цяпер жа дзякуючы прадстаўніку Sony мы ведаем, што AMD сапраўды працуе над сваёй уласнай версіяй RT-ядзер для апаратнага паскарэння трасіроўкі прамянёў. Верагодна, у тым ці іншым выглядзе яны знойдуць ужыванне не толькі ў чыпах для кансоляў, але і ў відэакартах Radeon.

AMD забяспечыць графічнаму працэсару PlayStation 5 апаратнае паскарэнне трасіроўкі прамянёў

Акрамя таго, прадстаўнік Sony адзначыў, што акрамя павелічэння вылічальнай магутнасці і забеспячэнні падтрымкі трасіроўкі прамянёў кампанія засяродзіцца ў PlayStation 5 на аператыўнай памяці і назапашвальніках дадзеных. Гэтыя падсістэмы ўзаемазлучаныя, і за кошт выкарыстання хуткаснага SSD-назапашвальніка Sony можа перапрацаваць падыход да працы з памяццю, каб выкарыстоўваць наяўныя рэсурсы больш эфектыўна. 



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар