Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Мы ўжо пісалі аб нядаўнім выхадзе трылогіі BioShock: The Collection для партатыўна-стацыянарнай кансолі Nintendo Switch. А зараз супрацоўнікі лічбавай лабараторыі Eurogamer праверылі ўсе тры гульні ў стацыянарным і партатыўным рэжымах. Падобна, каманда Virtuos Games прарабіла выдатную працу: усе тры гульні і выглядаюць, і працуюць добра.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Варта адзначыць, што калі Virtuos працавала над Dark Souls Remastered для Switch, кампанія ў значнай ступені выкарыстоўвала арыгінальныя рэсурсы з версіі гульні для кансоляў мінулага пакаленні – магчыма, яны больш падыходзілі для абмежаваных вылічальных магчымасцяў сістэмы.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Але гэта катэгарычна не так у дачыненні да BioShock: The Collection. Адразу відаць, што кампанія выкарыстоўвала абноўленую першую і другую часткі, прысутнічаюць і дадатковыя аптымізацыі асяроддзя, гэтак неабходныя для Switch. Напрыклад, у параўнанні з варыянтам Xbox One X якасць тэкстур нашмат ніжэй, але Switch па-ранейшаму выдае больш якасную карцінку, чым арыгінал для Xbox 360.

Самы істотны кампраміс дакранаецца частаты кадраў. У той час як на сучасных кансолях Xbox One і PS4 гульні выконваюцца на частаце 60 кадраў/з, Switch выдае 30 кадраў/з. Пры гэтым версія для Switch не толькі забяспечвае частату кадраў на ўзроўні з Xbox 360 і PS3, але і больш высокую плыўнасць. Прадукцыйнасць гульняў у калекцыі амаль заўсёды трымаецца на ўзроўні 30 кадраў/з, і толькі часам плыўнасць парушаецца невялікім адхіленнем рытму кадраў. У дадатак да ўсяго, якасць карцінкі і дазвол значна вышэй, чым у кансоляў мінулага пакаленні.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Усе тры гульні ў калекцыі нацэлены на 1080p у стацыянарным рэжыме і 720p – у партатыўным. Тым не менш, для плыўнага выканання прымяняецца сістэма дынамічнага дазволу. У стацыянарам рэжыме дазвол арыгінальнай BioShock і яе працягі можа падаць да 972p у цяжкіх сцэнах, а больш тэхнічна складаная BioShock Infinite можа дэманстраваць карцінку ў раёне 810p падчас баёў. У абмен гулец практычна заўсёды атрымлівае цвёрдыя 30 кадраў/з.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Ёсць і іншыя спрашчэнні, але не занадта сур'ёзныя. Якасць адлюстраванняў зніжана ў параўнанні з Xbox One X, асабліва ў Infinite. Таксама маюцца спрашчэнні ў адмалёўцы ценяў і далёкасці прамалёўкі, але ў цэлым вынік атрымліваецца прыкметна лепш, чым на кансолях старога пакалення і пры гэтым шутэры дазваляюць гуляць у партатыўным рэжыме. Якасць фільтрацыі тэкстур не вытрымоўвае крытыкі, але тая ж прэтэнзія дакранаецца і іншых кансольных версій. Прынамсі, у выпадку Switch гэты кампраміс больш зразумелы.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні
Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні

Выснова цалкам відавочны – BioShock: The Collection для Switch з'яўляецца якасным пераносам класічных шутэраў BioShock на платформу Nintendo. Так што прыхільнікам, якія жадаюць мець магчымасць пагрузіцца ў змрочныя антыўтопіі па-за домам, можна звярнуць увагу на гэты зборнік. Праўда, стаіць калекцыя ў нашых краях 2999 ₽.

Аналіз BioShock: The Collection для Switch – класіка атрымала якасныя перавыданні



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар