Apex Legends страціла 90% аўдыторыі на Twitch з дня рэлізу
Выхад Apex Legendsналяцеў нечакана: распрацоўшчыкі з Respawn Entertainment пры падтрымцы Electronic Arts 4 лютага анансавалі і выпусцілі каралеўскую бітву. За некалькі дзён да гэтага з'явіліся чуткі, але такое маркетынгавае рашэнне многіх здзівіла. Толькі за першыя восем гадзін у шутэры зарэгістраваўся мільён карыстальнікаў, а неўзабаве выдавец расказаў аб дасягненні 50-мільённай адзнакі. Але зараз гульня актыўна губляе свае пазіцыі, аб чым сведчыць статыстыка сэрвісу Twitch.
Адразу пасля рэлізу Apex Legends стала лідэрам па праглядах на згаданым стрымінгавым сэрвісе. Сярэдняя колькасць гледачоў у пачатку лютага складала 250 тысяч, а зараз у пяць разоў менш, што пацвярджаюць дадзеныя сайта Twitchstats. Колькасць праглядаў кантэнту па каралеўскай бітве таксама знізілася ў чатыры разы - з сарака мільёнаў у сакавіку да дзесяці ў красавіку.
Многія звязваюць гэты факт з заканчэннем рэкламных кантрактаў, якія Electronic Arts заключыла з папулярнымі стрымеры для прасоўвання Apex Legends. Цяпер шматлікія сышлі з праекту, і нават Майкл Shroud Гржэсік (Michael Grzesiek), які лічыцца самым папулярным гульцом у каралеўскай бітве ад Respawn, падумвае аб пераходзе у PUBG. Пакуль Apex Legends яшчэ трымае трэцяе месца на Twitch, калі глядзець статыстыку за 2019 год.