Былы дырэктар па вытворчасці гульняў Epic Games Род Фергюсан (Rod Fergusson) на выставе E3 2019 раскрыў, што хацеў адмяніць Fortnite, калі яшчэ працаваў у кампаніі.
Цяпер Род Фергюсан з'яўляецца кіраўніком франшызы Gears of War і студыі The Coalition. Ён таксама прадзюсер, старэйшы прадзюсер або выканаўчы прадзюсер не толькі першых частак серыі Gears of War, але яшчэ і
Парталу Game Informer Род Фэргюсан прызнаўся, што хацеў адмяніць Fortnite і нават паспрабаваў гэта зрабіць, калі яшчэ працаваў у Epic Games. «Перад сыходам я спрабаваў адмяніць Fortnite. Гэтая гульня не прайшла б маю шкалу таго, што трэба працягваць [распрацоўваць]. Так, пры доглядзе я сказаў: «Яна ваша!», - сказаў ён.
Залішне казаць, што існуючая сёння гульнявая індустрыя была б зусім іншай без Fortnite. Феномен каралеўскай бітвы ўжо быў запалены PlayerUnknown's Battlegrounds, але Fortnite сілкуе шматлікія праграмы Epic Games, ад упора на кросплей да Epic Games Store. Нават Unreal Dev Grants не была б пашырана да Epic MegaGrants з вылучэннем $100 мільёнаў малым распрацоўшчыкам.
Нагадаем, што падчас стварэнняў Fortnite аўтары сутыкнуліся з вялікімі цяжкасцямі. У нейкі момант нават лічылася, што праект затрымаўся ў вытворчым пекле. PvE-рэжым, які пазней атрымаў назву «Бітва з Бурай» (Save the World), быў запушчаны ў ліпені 2017 года з умераным поспехам. Аднак з дабаўленнем бясплатнага рэжыму каралеўскай бітвы папулярнасць гульні хутка вырасла да няўяўнага ўзроўню. Зараз Fortnite знакамітая па ўсім зямным шары, а аўдыторыя праекту налічвае звыш 250 мільёнаў чалавек (па дадзеных на сакавік 2019 гады).
Крыніца: 3dnews.ru