Аўтары BioShock Infinite распрацоўваюць гульню ў жанры immersive sim

У 2014 годзе студыя-распрацоўшчык Irrational Games, якая выпусціла System Shock 2, BioShock і BioShock Infinite, была рэструктураваная і значна скарочана. Жменька пакінутых, уключаючы творчага дырэктара Кевіна Левіна (Kevin Levine), у 2017 годзе заснавала Ghost Story Games у якасці новага брэнда былога месца працы. Студыя працуе над невялікім праектам, але не спяшаецца дзяліцца ягонымі падрабязнасцямі.

Аўтары BioShock Infinite распрацоўваюць гульню ў жанры immersive sim

Аднак усё ж нейкая інфармацыя пратачылася дзякуючы новаму спісу вакансій. Згодна з ім, Ghost Story Games распрацоўвае «творча амбіцыйны праект у жанры захапляльны сім». У 2015 годзе Левін заявіў, што каманда стварае навукова-фантастычную гульню. Але з таго часу ўсё магло ўжо некалькі разоў змяніцца. Ghost Story Games з'яўляецца невялікай студыяй - у 2017 годзе яна складалася з 25 супрацоўнікаў, а цяпер у ёй па-ранейшаму менш за 40 чалавек.

Нялёгка назваць усе гульні жанру immersive sim. Ён уключае ў сябе такія праекты, як System Shock і Thief ад Looking Glass Studios, а таксама Dishonored і Здабыча ад Arkane Studios. Элементы і фармальныя рамкі жанру не замацаваны, і многія гульні, якія не абавязкова лічацца immersive sim, запазычваюць яго ідэі.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар