Аўтары Remnant: From the Ashes распавялі аб сістэме стварэння зброі і развіцці персанажа

Выдавецтва Perfect World Entertainment і распрацоўшчыкі са студыі Gunfire Games працягваюць дзяліцца падрабязнасцямі Remnant: From the Ashes. Нагадаем: дзеянне кааператыўнага баевіка ад трэцяй асобы з элементамі выжывання разгортваецца ў постапакаліптычным свеце, які захапілі монстры. На гэты раз стваральнікі расказалі аб сістэмах стварэння зброі і развіцця персанажа.

Праект адрозніваецца тым, што складанасць падладжваецца пад прагрэс героя, так што з часам здароўе супернікаў і наносіцца ўрон вырастаюць да астранамічных значэнняў - каб з імі ўправіцца, прадугледжаны сістэмы паляпшэння, стварэння і мадыфікавання зброі.

Аўтары Remnant: From the Ashes распавялі аб сістэме стварэння зброі і развіцці персанажа

Па меры даследавання свету гулец будзе знаходзіць прадметы і каштоўныя дэталі, якія падлягаюць абмену ў гандляроў у 13 раёне (аперацыйнай базе). Іх можна выкарыстоўваць для пакупкі расходных матэрыялаў, паляпшэння рыштунку, вырабу зброі і іншых заняткаў. Дэталі таксама будуць выпадаць са знішчаных супернікаў, а ў якасці здабычы могуць дастацца і рэдкія матэрыялы. Чым мацнейшы праціўнік, тым больш каштоўныя рэсурсы выдаюцца за перамогу над ім.

Аўтары Remnant: From the Ashes распавялі аб сістэме стварэння зброі і развіцці персанажа

Маючы дастатковую колькасць рэсурсаў, можна звярнуцца да гандляра паляпшэннямі, каб павысіць страты зброі або ўзровень броні персанажа. У гандляроў таксама можна атрымаць некаторыя тавары, асартымент якіх мяняецца з часам. Калі зброя ці браня занізкага ўзроўня, супрацьстаяць высокаўзроўневым монстрам будзе вельмі складана: нават пры выдатных навыках ухілення гулец рызыкуе дарма растраціць свае рэсурсы.


Аўтары Remnant: From the Ashes распавялі аб сістэме стварэння зброі і развіцці персанажа

Калі наяўнай на руках зброі перастае хапаць ці жадаецца чагосьці новага, можна папоўніць арсенал з дапамогай сістэмы вытворчасці. Выраб новай зброі адбываецца па тым жа прынцыпу, што і паляпшэнне. Таксама варта прынесці патрэбныя матэрыялы збройніку ў 13 раёне - з дапамогай вельмі рэдкіх знаходак можна стварыць легендарны прадмет. Такая зброя блізкага ці далёкага бою валодае адмысловымі эфектамі.

Аўтары Remnant: From the Ashes распавялі аб сістэме стварэння зброі і развіцці персанажа

Нарэшце, прадугледжана магчымасць змены зброі з дапамогай адмысловых узмацненняў - модаў. Атрымаць мод можна шляхам абмену ў гандляроў, выяўленні ў свеце ці вырабы. Акрамя таго, стартавы архетып атрымлівае адзін мод у якасці бонуса: паляўнічыя пачынаюць з пазнакай паляўнічага, былыя культысты - з аўрай лекара, а байцам выдаецца агністы залп. Мадыфікацыі адкрываюць мноства розных эфектаў, ад ацаленьня да разрыўных стрэлаў, і нават дазваляюць бачыць скрозь сцены або на час заклікаць монстра для дапамогі ў бітве.

Пасля ўстаноўкі ў вочку зброі, сіла мода паступова назапашваецца пры нанясенні страт ворагам. У некаторых мадыфікацый усяго 1 зарад спецыяльных эфектаў, а іншыя могуць назапашваць некалькі зарадаў адразу, якія затым можна прымяняць. Змяняць моды дазваляецца ў любы момант, але пры гэтым скідаецца ўзровень сілы. Правільна падабраны камплект модаў, зброі і броні - залог поспеху ў свеце гульні.

Remnant: From the Ashes паступіць у продаж 20 жніўня на ПК, Xbox One і PlayStation 4.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар