Выдавецтва Perfect World Entertainment і распрацоўшчыкі са студыі Gunfire Games працягваюць дзяліцца падрабязнасцямі Remnant: From the Ashes. Нагадаем: дзеянне кааператыўнага баевіка ад трэцяй асобы з элементамі выжывання разгортваецца ў постапакаліптычным свеце, які захапілі монстры. На гэты раз стваральнікі расказалі аб сістэмах стварэння зброі і развіцця персанажа.
Праект адрозніваецца тым, што складанасць падладжваецца пад прагрэс героя, так што з часам здароўе супернікаў і наносіцца ўрон вырастаюць да астранамічных значэнняў - каб з імі ўправіцца, прадугледжаны сістэмы паляпшэння, стварэння і мадыфікавання зброі.
Па меры даследавання свету гулец будзе знаходзіць прадметы і каштоўныя дэталі, якія падлягаюць абмену ў гандляроў у 13 раёне (аперацыйнай базе). Іх можна выкарыстоўваць для пакупкі расходных матэрыялаў, паляпшэння рыштунку, вырабу зброі і іншых заняткаў. Дэталі таксама будуць выпадаць са знішчаных супернікаў, а ў якасці здабычы могуць дастацца і рэдкія матэрыялы. Чым мацнейшы праціўнік, тым больш каштоўныя рэсурсы выдаюцца за перамогу над ім.
Маючы дастатковую колькасць рэсурсаў, можна звярнуцца да гандляра паляпшэннямі, каб павысіць страты зброі або ўзровень броні персанажа. У гандляроў таксама можна атрымаць некаторыя тавары, асартымент якіх мяняецца з часам. Калі зброя ці браня занізкага ўзроўня, супрацьстаяць высокаўзроўневым монстрам будзе вельмі складана: нават пры выдатных навыках ухілення гулец рызыкуе дарма растраціць свае рэсурсы.
Калі наяўнай на руках зброі перастае хапаць ці жадаецца чагосьці новага, можна папоўніць арсенал з дапамогай сістэмы вытворчасці. Выраб новай зброі адбываецца па тым жа прынцыпу, што і паляпшэнне. Таксама варта прынесці патрэбныя матэрыялы збройніку ў 13 раёне - з дапамогай вельмі рэдкіх знаходак можна стварыць легендарны прадмет. Такая зброя блізкага ці далёкага бою валодае адмысловымі эфектамі.
Нарэшце, прадугледжана магчымасць змены зброі з дапамогай адмысловых узмацненняў - модаў. Атрымаць мод можна шляхам абмену ў гандляроў, выяўленні ў свеце ці вырабы. Акрамя таго, стартавы архетып атрымлівае адзін мод у якасці бонуса: паляўнічыя пачынаюць з пазнакай паляўнічага, былыя культысты - з аўрай лекара, а байцам выдаецца агністы залп. Мадыфікацыі адкрываюць мноства розных эфектаў, ад ацаленьня да разрыўных стрэлаў, і нават дазваляюць бачыць скрозь сцены або на час заклікаць монстра для дапамогі ў бітве.
Пасля ўстаноўкі ў вочку зброі, сіла мода паступова назапашваецца пры нанясенні страт ворагам. У некаторых мадыфікацый усяго 1 зарад спецыяльных эфектаў, а іншыя могуць назапашваць некалькі зарадаў адразу, якія затым можна прымяняць. Змяняць моды дазваляецца ў любы момант, але пры гэтым скідаецца ўзровень сілы. Правільна падабраны камплект модаў, зброі і броні - залог поспеху ў свеце гульні.
Remnant: From the Ashes паступіць у продаж 20 жніўня на ПК, Xbox One і PlayStation 4.
Крыніца: 3dnews.ru