Bethesda вельмі задаволена продажамі Fallout 76 і плануе падтрымліваць гульню нават пасля 2020 года.

Fallout 76 атрымала неадназначныя водгукі прэсы, набраўшы ўсяго 49-53 са 100 балаў на Metacritic, і расчаравала многіх прыхільнікаў. Аднак, калі верыць Bethesda Softworks, багацце негатыўных водгукаў зманліва: кампанія вельмі задаволеная продажамі гульні і будуе вялікія планы па яе развіццю. Пра гэта кіраўнік распрацоўкі і выканаўчы прадзюсер Bethesda Game Studios Тод Говард (Todd Howard) распавёў на канферэнцыі Bethesda Game Days у рамках PAX ​​East 2019.

Bethesda вельмі задаволена продажамі Fallout 76 і плануе падтрымліваць гульню нават пасля 2020 года.

Говард не раскрыў дадзеныя аб продажах, заўважыўшы толькі, што яны апынуліся "вельмі, вельмі добрымі". Наступнае апавяданне пачынаецца на адзнацы 30:54 у запісе трансляцыі ніжэй.

«Fallout 76 зусім не падобная да іншых гульняў нашай студыі, — сказаў ён. — Мы ведалі, што з ёй будуць праблемы, і нейкія з іх аказаліся нашмат больш сур'ёзнымі, чым мы думалі. Гэта надта нязвыклы для нас праект. Мы па-ранейшаму займаемся іншымі, больш традыцыйнымі для Bethesda, скажам так, гульнямі. Але з гэтай паўстала шмат цяжкасцяў падчас распрацоўкі, і некаторыя, нажаль, карыстачы бачаць на свае вочы».

«Наша студыя прыкметна вырасла: зараз у нас чатыры офісы ў Паўночнай Амерыцы – у Роквіле, Осціне, Даласе і Манрэалі, – працягнуў кіраўнік. — [Fallout 76] запатрабавала сумесных намаганняў вялізнай колькасці людзей з усіх гэтых каманд. І мы ведалі, што запуск будзе толькі пачаткам. Мы неверагодна радыя таму, што гульня стартавала вельмі, вельмі добра».

«Fallout 76 набыла велізарную, шматмільённую аўдыторыю гульцоў, і мы атрымліваем ад іх гіганцкую колькасць водгукаў, - адзначыў Говард. - Наша мэта складаецца ў тым, каб пабудаваць нешта накшталт платформы, якую зможам развіваць у будучыні. У нас поўна ідэй. Мы ўжо прайшлі вар'ят шлях, але з натхненнем глядзім у будучыню. […] Нам трэба дадаць вельмі шмат крутога кантэнту. Гэты праект ужо падарыў нам неверагодныя ўражанні. Мы пастараемся зрабіць усё, каб аддзячыць прыхільнікам. У нас вялікія планы на гэты, 2020-ты і наступныя гады».

Bethesda вельмі задаволена продажамі Fallout 76 і плануе падтрымліваць гульню нават пасля 2020 года.

Першапачатковы план падтрымкі Fallout 76 быў апублікаваны ў мінулым годзе, а ў лютым распрацоўшчыкі прадставілі новую дарожную карту. Першая з анансаваных серый абнаўленняў, Wild Appalachia, стартавала 12 сакавіка і сярод іншага ўжо дадала магчымасць займацца вінакурэннем і піваварствам, а таксама рэжым "Выжыванне" (Survival). 9 красавіка геймеры змогуць пачаць ствараць уласныя гандлёвыя аўтаматы і праходзіць новы ланцужок квэстаў Shear Terror!, а 16 красавіка – рабіць здымкі пры дапамозе фотакамеры. 7 мая заданні Ever Upwards! адправяць гульцоў у лясны гушчар, а 23-га з'явіцца легендарны гандляр.

Bethesda вельмі задаволена продажамі Fallout 76 і плануе падтрымліваць гульню нават пасля 2020 года.

Наступны больш бясплатны дадатак, Nuclear Winter з аднайменным рэжымам, сістэмай прэстыжу, якая дасць перавагі гульцам вышэй за 50 ўзроўню, і рэйдамі для высокаўзроўневых карыстальнікаў у фармаце новых сховішчаў, чакаецца летам, а восенню з'явіцца Wastelanders з новымі квэстамі асноўнай сюжэтнай лініі, фракцыямі, падзеямі, геймплэйнымі асаблівасцямі і іншым кантэнтам. У будучыні Fallout 76, як і ўсе будучыя гульні кампаніі, выйдзе ў Steam (цяпер гэта эксклюзіў Bethesda.net).




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар