Bethesda Softworks прадставіла групу запатэнтаваных тэхналогій для стварэння струменевых гульняў пад агульнай назвай Orion. Гэтыя наборы сістэм, распрацаваныя кампаніяй id Software падчас шматгадовых даследаванняў і распрацовак, прызначаны для памяншэння затрымак, патрабаванняў да прапускной здольнасці і вылічальных магутнасцяў, неабходным для паўнавартаснай працы струменевых гульняў.
Гаворка не ідзе аб сваёй службе ад Bethesda Softworks – Orion з'яўляецца тэхналогіяй аптымізацыі гульняў на ўзроўні рухавікоў пад розныя струменевыя службы накшталт
Варта адзначыць, што тэхналогія Orion можа працаваць з любым гульнявым рухавіком і любой струменевай гульнявой платформай. Як сцвярджаюць аўтары, яна не толькі памяншае затрымкі на 20%, але і зніжае патрабаванні да прапускной здольнасці на 40%. Гучыць вельмі цікава - паглядзім, як гэта ўсё будзе выглядаць на практыцы.
У рамках далейшага азнаямлення з тэхналогіяй Bethesda Softworks запрасіла жадаючых
Крыніца: 3dnews.ru