Віцэ-прэзідэнт Blizzard Entertainment Джэф Каплан (Jeff Kaplan) распавёў аб першым эксперыментальным рэжыме "3-2-1" у
Раздзел "Лабараторыя"
«У лістападзе ці снежні мінулага года мы з камандай абмяркоўвалі наступнае пытанне: як скараціць час чакання для гульцоў страт? — растлумачыў Джэф Каплан мэта ідэі. - Як вы ведаеце, з увядзеннем абмежавання роляў - а мы лічым, што гэтае рашэнне было правільным і змяніла сітуацыю ў гульні да лепшага - час чакання гульні для тых, хто аддае перавагу персанажаў страт, павялічылася. Дык вось, мы пачалі ўнутраны эксперымент са складам каманд, дзе з кожнага боку гуляла не па 2, а па 3 гульца страт. Было весела. Меркаванні членаў нашай каманды моцна разышліся. Камусьці ідэя вельмі спадабалася, а нехта выступіў рэзка супраць».
Прыкладна ў гэты час каманда Overwatch анансавала "Лабараторыю". Таму вырашана было праверыць ідэю на гульцах і атрымаць водгукі суполкі. У першую чаргу Blizzard Entertainment мае намер паменшыць час чакання матчу для персанажаў страт, але распрацоўшчык таксама хоча паглядзець на стан спраў у саміх бітвах, калі з танкаў будзе адзін толькі Турбосвін ці адна толькі D.Va.
Overwatch выйшла на ПК, Xbox One, Nintendo Switch і PlayStation 4. Рэжым 3-2-1 стане даступны заўтра.
Крыніца: 3dnews.ru