Blizzard раскрыла падрабязнасці некаторых механік Diablo IV

Кампанія Blizzard Entertainment будзе дзяліцца падрабязнасцямі Diablo IV кожныя тры месяцы, пачынаючы з лютага 2020 года. Аднак вядучы дызайнер механік праекта Дэвід Кім (David Kim) ужо цяпер распавёў аб некалькіх сістэмах, над якімі працуе студыя, у тым ліку эндгейм.

Blizzard раскрыла падрабязнасці некаторых механік Diablo IV

Прама зараз многія функцыі, звязаныя з эндгеймам, не завершаны, і Blizzard Entertainment хоча, каб супольнасць падзялілася сваім меркаваннем. У цяперашні час распрацоўшчык разглядае магчымасць стварэння асобнай ад максімальнага ўзроўню сістэмы вопыту, каб карыстальнікі, якія гуляюць няшмат, і тыя, хто хоча правесці ў свеце Санктуарыя тысячы гадзін, маглі атрымаць адчуванне завяршэння. Кампанія таксама абмяркоўвае выкарыстанне бясконцых ці канчатковых механік. Кім адзначыў, што "так ці інакш, наша задача - стварыць значную сістэму, якая адкрывае гульцам новыя магчымасці з улікам стылю гульні, які яны аддаюць перавагу, на высокім узроўні".

Дэвід Кім таксама ўдакладніў, што падзямеллі з ключамі будуць спраектаваны ў якасці выпрабаванняў, аднак у гульцоў будзе інфармацыя аб тым, чаго чакаць. Напрыклад, яны загадзя даведаюцца набор монстраў. Гэтага будзе дастаткова, каб адпаведным чынам падрыхтавацца да праходжання падзямелля. Больш падрабязна чытайце на афіцыйным сайце.


Blizzard раскрыла падрабязнасці некаторых механік Diablo IV

Blizzard Entertainment не паведаміла акно выпуску Diablo IV. Але мы ведаем, што гульня паступіць у продаж на ПК, Xbox One і PlayStation 4.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар