Build 2019: дэманстрацыя першай высадкі на Месяц для HoloLens 2 на базе Unreal Engine

Адкрыццё канферэнцыі распрацоўшчыкаў Microsoft Build 2019 павінна было пачацца з жывой дэманстрацыі, якая паказвае патэнцыйныя перавагі HoloLens 2 і змешанай рэальнасці на прыкладзе ўзнаўлення місіі "Апалон-11". З-за непрадбачаных тэхнічных праблем яна была адкладзеная, але зараз усё жадаючыя могуць ацаніць магчымасці платформы Microsoft дзякуючы публікацыі роліка кампаніяй Epic Games.

Як пацвердзіла Epic Games, убудаваная падтрымка Unreal Engine 4 для HoloLens 2 будзе даступная ўжо ў канцы траўня, так што адмыслоўцы ў сферы забаў, візуалізацыі, дызайну, вытворчасці і адукацыі змогуць скарыстацца багатымі магчымасцямі гэтага рухавічка. Каб паказаць перспектывы, каманда Unreal Engine і прадставіла інтэрактыўную візуалізацыю першай высадкі на Месяц у рамках місіі "Апалон-11", якой у гэтым годзе спаўняецца 50 гадоў.

На відэа творчы дырэктар ILM Джон Нол (John Knoll) разам з Эндру Чайкіным (Andrew Chaikin), гісторыкам космасу і аўтарам кнігі «Чалавек на Месяцы», прадставілі шматкарыстальніцкую дэманстрацыю HoloLens 2, якая ў драбнюткіх дэталях узнаўляе гістарычную падзею 1969 года. Дэманстрацыя прапануе бачанне будучыні кампутараў, у якім кіраваць высакаякасным 3D-кантэнтам з дапамогай AR-гарнітуры гэтак жа проста і зручна, як праверыць электронную пошту на смартфоне.


Build 2019: дэманстрацыя першай высадкі на Месяц для HoloLens 2 на базе Unreal Engine

Дэманстрацыя дазваляе ўбачыць шматлікія аспекты місіі, уключаючы запуск, дакладную мадэль ракеты Saturn V, яе трох прыступак, працэсы стыкоўкі, дэталёвую рэканструкцыю месяцовай пасадкі і погляд на першыя крокі Ніла Армстранга (Neil Armstrong) на Месяцы – усё рэканструявана на аснове дадзеных і відэазапісаў, звязаных з місіяй.

Візуальная частка дэманстрацыйных матэрыялаў перадаецца на дзве прылады HoloLens 2 па бесправадной сувязі з дапамогай які працуе на ПК Unreal Engine 4.22 з выкарыстаннем прасторавых прывязак Azure для стварэння сумеснага асяроддзя змешанай рэальнасці для двух карыстачоў. Дзякуючы адсочванню рухаў рук і галовы ў HoloLens 2 забяспечваецца максімальна натуральнае ўзаемадзеянне. Два дакладчыкі могуць узаемадзейнічаць у гэтым асяроддзі з агульнай для іх галаграмай.

Build 2019: дэманстрацыя першай высадкі на Месяц для HoloLens 2 на базе Unreal Engine

Выдаленыя разлікі на ПК дазваляюць забяспечыць высакаякасную графіку на гарнітуры HoloLens: дэманстрацыя місіі «Апалон-11» уключае 15 мільёнаў палігонаў у фізічным асяроддзі рэндэрынгу з цалкам дынамічным асвятленнем і ценямі, шматслаёвымі матэрыяламі і аб'ёмнымі эфектамі.


Дадаць каментар