«Мор. Утопія» не была лёгкай гульнёй, і новы «Мор» (які выйшаў у астатнім свеце пад назвай Pathologic 2) у гэтым плане ад папярэдніцы не адрозніваецца. Па словах аўтараў, яны хацелі прапанаваць «цяжкую, стомную, перамолваючую косці» гульню, і многім яна таму і спадабалася. Аднак некаторым хочацца хоць крыху спрасціць геймплэй, і ў бліжэйшыя тыдні яны змогуць гэта зрабіць.
У запісе ў
Аднак калі з нейкім з гэтых прынцыпаў вы згодны не цалкам, то праз два ці тры тыдні ў гульню будзе дададзены слайдэр, які дазваляе змяніць узровень складанасці і наладзіць геймплэй пад сябе. Пакуль не ўдакладняецца, завошта менавіта ён будзе адказваць і як моцна пераробіць баланс і механікі, але выкручваць слайдэр цалкам і рабіць гульню занадта лёгкай стваральнікі не рэкамендуюць.
"Мор" павінен быць складаным на грані які выносіцца - інакш губляецца ўвесь эфект. Мы прызнаем, што гэтая грань у кожнага свая, але вельмі не раім рабіць яго лёгкім, - тлумачаць яны. - Але нам падабаецца ідэя перадаць гэтую свабоду - і гэтую адказнасць - вам: бо так дасягненне тых, хто не скарыстаецца слайдэрам і пройдзе гульню на задуманай складанасці, стане яшчэ больш яркім і сапраўдным ».
Крыніца: 3dnews.ru