Праз пару тыдняў у Pathologic 2 дазволяць змяніць складанасць

«Мор. Утопія» не была лёгкай гульнёй, і новы «Мор» (які выйшаў у астатнім свеце пад назвай Pathologic 2) у гэтым плане ад папярэдніцы не адрозніваецца. Па словах аўтараў, яны хацелі прапанаваць «цяжкую, стомную, перамолваючую косці» гульню, і многім яна таму і спадабалася. Аднак некаторым хочацца хоць крыху спрасціць геймплэй, і ў бліжэйшыя тыдні яны змогуць гэта зрабіць.

Праз пару тыдняў у Pathologic 2 дазволяць змяніць складанасць

У запісе ў блогу ў Steam распрацоўшчыкі распавялі аб трох прынцыпах, на якія абапіраецца гульнявы ​​баланс "Мора". Аўтары жадаюць, каб гулец увесь час знаходзіўся на мяжы смерці, але заўсёды мог абрацца з няпростай сітуацыі, а таксама каб ён сітавінай паступаў «няправільна» і ахвяраваў цікавымі сюжэтнымі эпізодамі дзеля выжыванні.

Праз пару тыдняў у Pathologic 2 дазволяць змяніць складанасць

Аднак калі з нейкім з гэтых прынцыпаў вы згодны не цалкам, то праз два ці тры тыдні ў гульню будзе дададзены слайдэр, які дазваляе змяніць узровень складанасці і наладзіць геймплэй пад сябе. Пакуль не ўдакладняецца, завошта менавіта ён будзе адказваць і як моцна пераробіць баланс і механікі, але выкручваць слайдэр цалкам і рабіць гульню занадта лёгкай стваральнікі не рэкамендуюць.

Праз пару тыдняў у Pathologic 2 дазволяць змяніць складанасць

"Мор" павінен быць складаным на грані які выносіцца - інакш губляецца ўвесь эфект. Мы прызнаем, што гэтая грань у кожнага свая, але вельмі не раім рабіць яго лёгкім, - тлумачаць яны. - Але нам падабаецца ідэя перадаць гэтую свабоду - і гэтую адказнасць - вам: бо так дасягненне тых, хто не скарыстаецца слайдэрам і пройдзе гульню на задуманай складанасці, стане яшчэ больш яркім і сапраўдным ».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар