Crytek і распрацоўшчыкі Star Citizen пайшлі на сусветную праз гады канфлікту
Crytek і распрацоўшчыкі касмічнага сімулятара Star Citizen – Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries – дамовіліся ўрэгуляваць сваю шматгадовую юрыдычную спрэчку, хоць умовы гэтага пагаднення не называюцца. У кароткім дакуменце, пададзеным на гэтым тыдні, зазначаецца, што абодва бакі пачнуць сумесную работу над тым, каб справа была спынена на працягу 30 дзён пасля заключэння міравога пагаднення.
Невядома, што гэта пацягне за сабой. У папярэднім матэрыяле мы пісалі, што Crytek сама мае намер адхіліць пазоў (часова) з намерам яго аднавіць, калі (ці калі) Cloud Imperium Games выпусціць Squadron 42, сюжэтнае адгалінаванне Star Citizen.
Першапачатковы пазоў супраць Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries быў пададзены ў 2017 годзе, у якім гаварылася аб парушэнні аўтарскіх правоў і парушэнні кантракта з-за пераходу з рухавіка CryEngine на рухавік Lumberyard ў 2016 годзе. Іншая частка прэтэнзій прысвечана Squadron 42. Crytek сцвярджала, што першапачатковае ліцэнзійнае пагадненне на выкарыстанне CryEngine забараняла кампаніям распрацоўваць на ім асобную гульню. У той час Cloud Imperium Games назвала пазоў "неабгрунтаваным", а пазней падала ўласнае хадайніцтва аб адмене пазову ў 2018 годзе на той падставе, што дзеянні распрацоўшчыкаў Star Citizen не парушалі ліцэнзійную дамову.