Crytek і распрацоўшчыкі Star Citizen пайшлі на сусветную праз гады канфлікту

Crytek і распрацоўшчыкі касмічнага сімулятара Star Citizen – Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries – дамовіліся ўрэгуляваць сваю шматгадовую юрыдычную спрэчку, хоць умовы гэтага пагаднення не называюцца. У кароткім дакуменце, пададзеным на гэтым тыдні, зазначаецца, што абодва бакі пачнуць сумесную работу над тым, каб справа была спынена на працягу 30 дзён пасля заключэння міравога пагаднення.

Crytek і распрацоўшчыкі Star Citizen пайшлі на сусветную праз гады канфлікту

Невядома, што гэта пацягне за сабой. У папярэднім матэрыяле мы пісалі, што Crytek сама мае намер адхіліць пазоў (часова) з намерам яго аднавіць, калі (ці калі) Cloud Imperium Games выпусціць Squadron 42, сюжэтнае адгалінаванне Star Citizen.

Першапачатковы пазоў супраць Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries быў пададзены ў 2017 годзе, у якім гаварылася аб парушэнні аўтарскіх правоў і парушэнні кантракта з-за пераходу з рухавіка CryEngine на рухавік Lumberyard ў 2016 годзе. Іншая частка прэтэнзій прысвечана Squadron 42. Crytek сцвярджала, што першапачатковае ліцэнзійнае пагадненне на выкарыстанне CryEngine забараняла кампаніям распрацоўваць на ім асобную гульню. У той час Cloud Imperium Games назвала пазоў "неабгрунтаваным", а пазней падала ўласнае хадайніцтва аб адмене пазову ў 2018 годзе на той падставе, што дзеянні распрацоўшчыкаў Star Citizen не парушалі ліцэнзійную дамову.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар