Cyberpunk 2077 увайшла ў "фінальную, самую інтэнсіўную" фазу распрацоўкі, а The Witcher 3 усё яшчэ прыбытковая

CD Projekt падвяла вынікі сваёй дзейнасці ў трэцім квартале (1 ліпеня - 30 верасня) і першых дзевяці месяцах 2019 фінансавага года. Паказчыкі ў цэлым застаюцца стабільна высокімі, прычым сярод галоўных крыніц прыбытку зноў апынулася The Witcher 3: Дзікае паляванне, якая выйшла больш за чатыры гады таму. Таксама кампанія падзялілася інфармацыяй аб прагрэсе распрацоўкі Cyberpunk 2077 і апублікавала новую ілюстрацыю.

Cyberpunk 2077 увайшла ў "фінальную, самую інтэнсіўную" фазу распрацоўкі, а The Witcher 3 усё яшчэ прыбытковая

За названы перыяд кампанія атрымала €71,5 млн даходу (на 29% больш, чым за той жа перыяд 2018-га) і €15,4 млн чыстага прыбытку (нязначна менш, чым у аналагічным перыядзе мінулага года). Пры гэтым выдаткі выраслі на €9,4 млн (да €24,3 млн), што злучаецца з актыўнай фазай распрацоўкі Cyberpunk 2077, вытворчасцю матэрыялаў для дыскавых выданняў гульні і пераносам трэцяй The Witcher на Nintendo Switch. 

Больш за ўсё прыбытку прынеслі The Witcher 3: Wild Hunt з двума сюжэтнымі дадаткамі, «Гвінт: Ведзьмак. Картачная гульня» (Gwent: The Witcher Card Game) і «Кроўная варожасць: Ведзьмак. Гісторыі» (Thronebreaker: The Witcher Tales). Аднак у трэцім квартале картачная гульня і яе самастойная сюжэтная кампанія аказаліся менш прыбытковымі, чым у папярэднія перыяды. Гэта звязана з тым, што ў гэты час "Гвінт" не атрымліваў дапаўненняў: першы вялікі адон, "Пунсовы праклён" (Crimson Curse), выйшаў 28 сакавіка, "Новіград" (Novigrad) рушыў услед 28 чэрвеня, а рэліз "Жалезнай волі" ( Iron Judgment) адбыўся толькі 2 кастрычніка.


Cyberpunk 2077 увайшла ў "фінальную, самую інтэнсіўную" фазу распрацоўкі, а The Witcher 3 усё яшчэ прыбытковая

Версія The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch і iOS-варыянт "Гвінта" таксама карыстаюцца высокім попытам. 68% даходу ад картачнай гульні на працягу першых трох тыдняў пасля рэлізу на прыладах Apple (ён адбыўся 29 кастрычніка) прынесла менавіта гэтая версія. Па словах фінансавага дырэктара CD Projekt Пятра Нелюбовіча (Piotr Nielubowicz), кампанію вельмі натхніў цёплы прыём дадзеных версій, асабліва з улікам таго, што раней CD Projekt RED не працавала з гэтымі платформамі.

Cyberpunk 2077 уступіла ў "заключны, самы інтэнсіўны этап распрацоўкі, непасрэдна папярэднічае рэлізу". Генеральны дырэктар CD Projekt Адам Кічыньскі (Adam Kiciński) распавёў, што ў цяперашні час кампанія перакладае гульню на ўсе падтрымліваемыя мовы і запісвае саўндтрэк. RPG актыўна тэсціруюць «як унутры студыі, так і за яе межамі».

Cyberpunk 2077 выйдзе 16 красавіка 2020 г. для PlayStation 4, Xbox One, PC і Google Stadia. Аналітык Мэцью Кантэрман (Matthew Kanterman) з Bloomberg прадказаў гульні 20 прададзеных копій у першы год пасля рэлізу – такога выніку The Witcher 3: Wild Hunt дасягнула за чатыры гады.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар