Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity – гэта адкрытая рэалізацыя рухавічка Daggerfall з натыўнай версіяй пад GNU/Linux на движке Unity3d. Исходный код распространяется по лицензии MIT.

Кастрычнік 12 выпушчаны Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.

Гэты рэліз уяўляе сабой некалькі выпраўленняў памылак у лакалізацыі і фіксаў. Цяпер Daggerfall Unity больш не бэта, фактычна ўся функцыянальнасць рэалізавана, новых функцый больш не плануецца.

Спіс выпраўленняў:

  • Дазволена пашырэнне для калькулятара падарожжаў для модаў.
  • Створана HD-версія лагатыпа Daggerfall Workshop для застаўкі.
  • Дададзена падтрымка IME для клавіятур CJK.
  • Дададзена дынамічная загрузка гліфаў для карыстацкіх шрыфтоў.
  • Абноўлены лагатып і застаўка з дапамогай лагатыпа King of Worms for HD.
  • Адключаны калайдэр на рэкламным шчыце MagicCandleBehaviour, калі мод дадае яго.
  • Дададзены водступ шырынёй 1 піксель да праверкі пазнакі, каб выправіць адбракоўку апошняга сімвала.
  • Для sdfGlyphSpacing усталявана значэнне 0, каб выправіць памылковы разрыў паміж знакамі ў карыстацкіх шрыфтах.
  • У навучальны квэст дададзена поле DisplayName.
  • Лакалізаваны радкі адказу тыпу дзеяння 12, такія як "yes", "shut up", "benefactor".
  • Адказ для тыпу дзеяння 12 зараз выкарыстоўвае рэгістранезалежнае параўнанне.
  • Асноўныя файлы CSV зараз знаходзяцца ў падтэчку замест zip-архіва.
  • Цяпер у радку EquipmentWeapon выкарыстоўваюцца лакалізаваныя імёны.
  • З меркаванняў прадукцыйнасці макрасы для ўсплывальных падказак квэставых лістоў не пашыраюцца.
  • Множнікі сілы скачка зроблены агульнадаступнымі.
  • Выпраўлена тэкставае апісанне пытання BIOG, якое адпавядае бонусу +200 золата.
  • Выпраўлена праблема з пошукам лакалізаванай назвы квэста.
  • Выкарыстана лакалізаваная назва навыку, калі вораг уціхаміраны.
  • Дададзена кансольная каманда talk_print.
  • Дададзена падказка для загрузкі CSV як слоўніка.
  • Mage Light прыбраны з продажу, але пакінуты ў стваральніку загавораў.
  • Зроблена чытанне радкоў прыклада Mage Light з CSV.
  • Трохі павялічана далёкасць і інтэнсіўнасць Mage Light.
  • Знойдзены файл NameGen.txt у StreamingAssets.txt для мэт лакалізацыі.
  • Выпраўлена падзея націску кнопкі мышы з хіт-пойнтамі.
  • Лакалізаваны тэкст кнопкі "Random".
  • Дададзена кансольная каманда для дадання выпадковага рэцэпта зелля.
  • Выкарыстана лакалізаваная назва элемента для інгрэдыентаў рэцэпта.

Крыніца: linux.org.ru

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster