"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere

Серыя Dead Space не падае прыкметаў жыцця з 2013 года. Electronic Arts відавочна не спяшаецца яе ўваскрашаць, а ўжо не які працуе ў кампаніі прадзюсер першай гульні Глен Скофілд (Glen Schofield) можа толькі марыць аб працы над працягам. Аднак нішто не замінае інды-студыям ствараць натхнёныя серыяй праекты – накшталт Negative Atmosphere. Нядаўна распрацоўшчыкі з Sun Scorched Studios апублікавалі геймплэйны фрагмент дэмаверсіі свайго хорар-экшэна ад трэцяй асобы, падрыхтаванай для лонданскай выставы EGX Rezzed 2019.

"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere

Па словах распрацоўшчыкаў, паказанае відэа (яно запісана ў рэальным часе) – вынік "напружанай пяцімесячнай працы". Яны папрасілі не рабіць ніякіх высноў аб якасці фінальнага прадукта, паколькі да рэлізу гульня можа значна змяніцца. Па словах кіраўніка праекту Кальвіна Парсонса (Calvin Parsons), на выставе ў дэма пагулялі каля 1,5 тыс. чалавек. У каментарах да роліка карыстачы адзначылі, што Negative Atmosphere выглядае як "Dead Space, толькі не ад Electronic Arts", і адзначылі, што выдавецтву ёсць чаму павучыцца ў яе аўтараў.

Падзеі Negative Atmosphere разгортваюцца на фоне халоднай вайны, якая ахапіла сусвет пасля таго, як чалавецтва стварыла штучны інтэлект на аснове "арганічных працэсарных ядраў". Гульцу трэба будзе даследаваць грузавы карабель далёкага прытрымлівання TRH Rusanov у ролі 49-гадовага Сэмюэла Эдвардса (Samuel Edwards), былога ваеннага медыка. Па судне распаўсюдзілася загадкавая хвароба, якая ператварыла ўвесь персанал і робатаў у "агідных істот, якія прагнуць знішчыць усіх вакол". Эдвардсу давядзецца змагацца са сваімі былымі калегамі і "разумнымі штучнымі стварэннямі", а таксама пазбягаць небяспек асяроддзя, каб у канчатковым выніку пакінуць карабель. Па меры прасоўвання па гульні псіхічны стан пратаганіста будзе пагаршацца, і рэальнасць пачне змешвацца з галюцынацыямі.


"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere
"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere

Negative Atmosphere ствараецца на рухавічку Unreal Engine 4. Распрацоўнікі абяцаюць шырокі арсенал зброі далёкага і блізкага бою, але пры гэтым маюць намер прытрымлівацца канцэпцыі хорараў на выжыванне: боепрыпасаў заўсёды будзе не хапаць. Таксама заяўлены нейкія дынамічныя падзеі, стэлс-элементы, сегменты ў бязважкасці і ўпісаны ў гульнявы ​​свет інтэрфейс (частату сардэчных скарачэнняў героя, якая змяняецца разам з узроўнем здароўя, карыстачы будуць бачыць на маніторы, размешчаным у яго на спіне). Па меры атрымання страт на мадэлі персанажа будуць з'яўляцца плямы крыві, шнары, раны і пашкоджанні канечнасцяў. Некаторых робатаў дазволяць не толькі знішчыць, але і ўзламаць.

"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere

Negative Atmosphere першапачаткова быў праектам аднаго чалавека, але зараз над ім працуе каманда з 23 адмыслоўцаў. Студыя прымае ахвяраванні на Patreon. Гэтыя сродкі неабходныя для аплаты працы супрацоўнікаў, а таксама пакупкі ПЗ і ліцэнзій. Донары змогуць атрымаць ранні доступ да дэмаверсій (для гэтага трэба заплаціць не менш як $20), матэрыялы аб стварэнні гульні і іншыя бонусы.

У гэтым годзе выйдзе бясплатная дэмаверсія, даступная для ўсіх карыстальнікаў, а пазней распрацоўшчыкі збіраюцца запусціць Kickstarter-кампанію. Яны спадзяюцца, што збяруць дастаткова сродкаў, каб стварыць гульню працягласцю каля сямі гадзін з "выключнымі для інды-праектаў узроўнем паліроўкі і ўвагай да дэталяў". Negative Atmosphere плануецца выпусціць для PC (Windows, macOS і Linux), але калі геймеры пералічаць дастаткова сродкаў, то яна з'явіцца яшчэ і на кансолях.

"Dead Space, толькі не ад EA": чатыры хвіліны геймплэя касмічнага хорару Negative Atmosphere




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар