Digital Foundry: з усіх кансоляў лепш за ўсё з рэмейкам Resident Evil 3 спраўляецца PS4 Pro

Графічныя эксперты з Digital Foundry выпусцілі тэхнічны аналіз кансольных выданняў рэмейку Resident Evil 3 і дашлі да высновы, што раздробная зборка ў плане прадукцыйнасці мала чым адрозніваецца ад дэмаверсіі.

Digital Foundry: з усіх кансоляў лепш за ўсё з рэмейкам Resident Evil 3 спраўляецца PS4 Pro

Як і ў выпадку з выпрабавальным варыянтам, найболей стабільна абноўленая Resident Evil 3 паводзіць сябе на PS4 Pro: тамака пры дазволе 1620p лічыльнік FPS рэдка апускаецца ніжэй 60 кадраў/з.

Версія праекту для Xbox One X апярэджвае прамога канкурэнта ў пытанні дазволу (2160p), але сур'ёзна прайгравае ў прадукцыйнасці, дэманструючы ў сярэднім ад 40 да 50 кадраў/з.

Базавыя мадэлі PS4 і Xbox One працуюць у дазволе 1080p (на кансолі ад Microsoft ледзь горш графіка ў роліках) з «плывучай» прадукцыйнасцю: японская кансоль у сярэднім выдае ад 30 да 50 кадраў/з, амерыканская – ад 30 да 40 кадраў/з.

У Capcom ведаюць аб тэхнічных праблемах рэмейку Resident Evil 3 на Xbox One X і абяцаюць заняцца гэтым пытаннем, але ўжо пасля рэлізу. У Digital Foundry спадзяюцца на з'яўленне опцыі абмежавання кадравай частаты.

Па стане на момант прэм'еры ў Digital Foundry рэкамендуюць версію для PS4 Pro, калі гаворка ідзе аб кансолях. У выпадку з ПК узровень прадукцыйнасці будзе залежаць ад кожнай канкрэтнай прылады.

Абноўленая Resident Evil 3 паступіць у продаж 3 красавіка для PC (Steam), PS4 і Xbox One. Для дасягнення 60 кадраў / с пры 1080p на ПК, згодна з сістэмным патрабаванням, спатрэбіцца 8 Гбайт АЗП і відэакарта ўзроўню NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт). 



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар