Графічныя эксперты з Digital Foundry выпусцілі
Як і ў выпадку з выпрабавальным варыянтам, найболей стабільна абноўленая Resident Evil 3 паводзіць сябе на PS4 Pro: тамака пры дазволе 1620p лічыльнік FPS рэдка апускаецца ніжэй 60 кадраў/з.
Версія праекту для Xbox One X апярэджвае прамога канкурэнта ў пытанні дазволу (2160p), але сур'ёзна прайгравае ў прадукцыйнасці, дэманструючы ў сярэднім ад 40 да 50 кадраў/з.
Базавыя мадэлі PS4 і Xbox One працуюць у дазволе 1080p (на кансолі ад Microsoft ледзь горш графіка ў роліках) з «плывучай» прадукцыйнасцю: японская кансоль у сярэднім выдае ад 30 да 50 кадраў/з, амерыканская – ад 30 да 40 кадраў/з.
У Capcom ведаюць аб тэхнічных праблемах рэмейку Resident Evil 3 на Xbox One X і абяцаюць заняцца гэтым пытаннем, але ўжо пасля рэлізу. У Digital Foundry спадзяюцца на з'яўленне опцыі абмежавання кадравай частаты.
Па стане на момант прэм'еры ў Digital Foundry рэкамендуюць версію для PS4 Pro, калі гаворка ідзе аб кансолях. У выпадку з ПК узровень прадукцыйнасці будзе залежаць ад кожнай канкрэтнай прылады.
Абноўленая Resident Evil 3 паступіць у продаж 3 красавіка для PC (Steam), PS4 і Xbox One. Для дасягнення 60 кадраў / с пры 1080p на ПК, згодна з
Крыніца: 3dnews.ru