Спецыялісты з Digital Foundry
Супрацоўнікі тэхнічнага аддзела Eurogamer паскардзіліся на ўмовы эмбарга, якія абмяжоўваюць магчымасць паказу гульні, і паабяцалі выпусціць аб'ёмны ролік з дэманстрацыяй усіх графічных пераваг праекта бліжэй да рэлізу.
Пакуль жа ў Digital Foundry змаглі параўнаць версіі The Last of Us Part II для базавай мадэлі PS4 і больш магутнай PS4 Pro. Як ні дзіўна, больш прадукцыйнай аказалася менавіта стандартная кансоль.
Розніца паміж двума мадэлямі малаважная, але прыкметная: на PS4 Pro па невядомым чынніку рэгулярна здараюцца прасяданні на 2-3 кадра/з, калі персанаж знаходзіцца ў вадзе.
У плане ж графікі версіі практычна ідэнтычныя. Адрозненне складаецца толькі ў выразнасці малюнка, абумоўленай дазволам (не дынамічным, варта адзначыць) – 1080p (PS4) і 1440p (PS4 Pro).
У самой The Last of Us Part II загрузак няма (за выключэннем стартавай) яны адбываюцца на заднім плане. Па гэтым чынніку ў Digital Foundry раяць не прапускаць заставачныя ролікі, таму як за імі хаваюцца працяглыя (парадку хвіліны) загрузкі.
The Last of Us Part II выйдзе 19 чэрвеня бягучага года эксклюзіўна на PlayStation 4. Пры гэтым гульня, паводле слоў прэзідэнта Sony Interactive Entertainment
Крыніца: 3dnews.ru