Студыя inXile Entertainment
Латка ўжо даступная ў версіях для Steam і GOG, а карыстачам Microsoft Store, Xbox One і PlayStation 4 з-за асаблівасцяў працэсу сертыфікацыі на гэтых платформах прыйдзецца дачакацца пачатку наступнага тыдня.
Каманда перапрацавала сістэму загрузкі ўзроўняў і значна скараціла час чакання: аж да 60 % у ПК-версіі (з 38 да 13 секунд на тэставым PC студыі) і да 25 % на кансолях.
У выніку працэс аўтазахавання больш не з'яўляецца часткай загрузкі, а праходзіць адначасова з ёй. З-за гэтага зараз можна патрапіць у сітуацыю, калі наступная сцэна ўжо загрузілася, а захаванне яшчэ працягваецца.
Апроч іншага, распрацоўнікі выправілі некалькі якія заміналі мінанню багаў, ухілілі памылкі інтэрфейсу, палепшылі прадукцыйнасць (у тым ліку на кансолях) і правялі «некаторым персанажам з ролікаў.
"Нам прыемна бачыць, што столькі вас спрабуе дапамагчы нам удасканаліць [Wasteland 3], і мы самі працягнем займацца гэтым у агляднай будучыні", – пракаментавалі ў inXile Entertainment выпуск патча.
Wasteland 3 выйшла 28 жніўня бягучага года на PC (Steam, GOG, Windows 10, Xbox Game Pass), PlayStation 4 і Xbox One. Журналісты ацанілі гульню на ўзроўні другой часткі - сярэдні бал трыквела на
Крыніца:
Крыніца: 3dnews.ru