Стаўшы перад выбарам, якая належыць Sony Interactive Entertainment студыя Santa Monica вырашыла пайсці на велізарную рызыку, кардынальна змяніўшы каханую гульцамі серыю, і ў выніку выдатна зладзілася са сваёй задачай, упісаўшы сябе ў гісторыю і ўзвёўшы праект на годны пастамент у гісторыі гульняў.
Акрамя дакументальнага выкладу працэсу распрацоўкі, фільм уключае гісторыі аб сям'і, ахвярах, цяжкасцях і сумневах, расказаныя ад асобы дырэктара гульні Коры Барлога (Cory Barlog) і яго супрацоўнікаў, якія імкнуліся да дасканаласці ў мастацкім і апавядальным адносінах пры стварэнні God of War. Паводле апісання фільма, гледачы стануць сведкамі неверагодных параз, непрадбачаных вынікаў і поўных напружання этапаў распрацоўкі.
“Хм. Што я хачу сказаць гэтай гісторыяй? Напэўна, я хачу сказаць, што… можна нешта змяніць», — такімі словамі Коры Барлога пачынаецца фільм. Пасля чаго нам распавядаюць гісторыю Кратаса, аднаго з самых вядомых гульнявых персанажаў, аб яго эвалюцыі ў першых трох гульнях і рашэнні аўтараў змяніць усё ў чацвёртай гульні.
Крыніца: 3dnews.ru