Жусцін Гаўпт (Justine Haupt)
Для кіравання прыладай задзейнічаны мікракантролер ATmega2560V з прашыўкай, падрыхтаванай у Arduino IDE. Для ўзаемадзеяння з сотавымі сеткамі прымяняецца GSM-модуль.
Для дынамічнага адлюстравання ўзроўню сігналу выкарыстоўваецца бакавы індыкатар з 10 святлодыёдаў.
Для тых, хто жадае здзівіць навакольных дыскавым сотавым тэлефонам, але не мае магчымасці раздрукаваць корпус і вытруціць друкаваны поплатак,
Стварэнне праекта тлумачыцца жаданнем атрымаць стыльны і незвычайны тэлефон, які дастаўляе недасягальныя для кнопкавых і сэнсарных тэлефонаў тактыльныя адчуванні пры працы, а таксама які дазваляе апраўдаць сваю адмову ад зносін пры дапамозе тэкставых паведамленняў. Адзначаецца, што ў сучасным свеце смартфонаў людзі перагружаныя сродкамі зносін і перастаюць кантраляваць сваю прыладу.
У працэсе працы над прыладай была пастаўлена мэта стварэння зручнага тэлефона, узаемадзеянне з якім як мага мацней адрозніваецца ад інтэрфейсаў на базе сэнсарных экранаў. Пры гэтым у некаторых абласцях атрыманы тэлефон апярэджвае па функцыянальнасці традыцыйныя смартфоны, напрыклад:
- Здымная антэна з раздымам SMA, якую можна памяняць на накіраваную антэну для працы ў мясцовасці са слабой зонай пакрыцця сотавымі аператарамі;
- Для ажыццяўлення званка няма неабходнасці перамяшчацца па меню і выконваць дзеянні ў дадатку;
- Нумары людзей, якім часцей за ўсё ажыццяўляюцца званкі, можна прывязаць да асобных фізічных кнопак. Набраныя нумары захоўваюцца ў памяці і для паўторнага набору не абавязкова карыстацца дыскам;
- Незалежны святлодыёдны індыкатар зарада акумулятара і ўзроўня сігналу, амаль імгненна які рэагуе на змену параметраў;
- Экран на аснове электроннай паперы не патрабуе энергіі для адлюстравання інфармацыі;
- Магчымасць змены паводзін тэлефона на свой густ праз рэдагаванне прашыўкі;
- Выкарыстанне перамыкача замест утрымання націску кнопкі для ўключэння і выключэнні прылады.
Крыніца: opennet.ru