Апублікаваны 0. Альфа-выпуск свабоднай гульні 3 AD, якая ўяўляе сабой стратэгію рэальнага часу з якаснай 9D-графікай і гульнявым працэсам шмат у чым падобным на гульні серыі "Age of Empires". Зыходныя тэксты гульні былі адкрыты кампаніяй Wildfire Games пад ліцэнзіяй GPL пасля 500 гадоў распрацоўкі ў якасці прапрыетарнага прадукта. Зборка гульні даступная для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora і Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS і Windows. Бягучая версія падтрымлівае сеткавую гульню і аднакарыстальніцкую гульню з ботамі на загадзя змадэляваных, альбо дынамічна ствараных картах. Гульня ахоплівае больш за дзесяць цывілізацый, якія існавалі ў дыяпазоне з 500 года да нашай эры да XNUMX года нашай эры.
Не звязаныя з кодам кампаненты гульні, такія як графічныя і гукавыя элементы, прадстаўлены пад ліцэнзіяй Creative Commons BY-SA, якая дапускае мадыфікацыю і задзейнічанне ў камерцыйных прадуктах пры ўмове ўказання аўтарства і распаўсюджвання вытворных работ пад аналагічнай ліцэнзіяй. Гульнявы рухавічок 0 AD налічвае каля 150 тыс. радкоў кода на мове С++, для вываду 3D графікі выкарыстоўваецца OpenGL, для працы з гукам – OpenAL, для арганізацыі сеткавай гульні – ENet. З іншых адчыненых праектаў па стварэнні стратэгій рэальнага часу можна адзначыць: Glest, ORTS, Warzone 2100 і Spring.
Асноўныя навіны:
- Дададзена новая цывілізацыя - Імперыя Хань (The Han), якая існавала з 206 да н.э. да 220 н.э. у Кітаі.
- Дададзены новыя карты: Тарымская ўпадзіна і Янцзы.
- У рухавічку рэндэрынгу прадстаўлена магчымасць налады якасці тэкстур (нізкая, сярэдняя ў высокая) і анізатропнага фільтравання (ад 1x да 16x).
- Дададзена падтрымка шрыфтоў у фармаце FreeType.
- Дададзеныя настройкі для поўнаэкраннага і аконнага рэжымаў.
- Рэалізаваны аптымізацыі прадукцыйнасці. На платформе Windows па змаўчанні задзейнічана паскарэнне пры дапамозе GPU.
- Палепшана рух па аб'ектах. Палепшаны рух вайсковых фармаванняў. Вайсковае фармаванне зараз можна выбіраць як адзінае цэлае адным клікам.
- У GUI дададзена магчымасць налады памеру элементаў інтэрфейсу.
- Забяспечана ўстаноўка модаў у рэжыме drag & drop.
- Палепшаны інтэрфейс Atlas Editor.
- У GUI прапанавана поле для пошуку гульцоў, дададзена зводная старонка і рэалізаваны новыя ўсплывальныя падказкі.
- Праведзена праца па паляпшэнні тэкстур, 3D-мадэляў, пейзажаў і анімацыі. Дададзена 26 новых музычных трэкаў.
- Дададзена опцыя, якая дазваляе саюзнікам абменьвацца звесткамі аб адкрытых кожным частках карты.
- Дададзена магчымасць прызначэння юнітам пазачарговых задач, якія патрабуюць неадкладнага выканання, незалежна ад наяўнасці іншых задач.
- Для юнітаў рэалізавана падтрымка паскарэння.
Крыніца: opennet.ru