Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета

Каліфарнійская студыя Double Fine Productions вызначылася з датай выхаду свайго постапакаліптычнага трохмернага экшэна RAD, анансаванага у сакавіцкім выпуску Nintendo Direct. Рэліз адбудзецца 20 жніўня на PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) і Nintendo Switch. У Расіі гульня выйдзе з субтытрамі на рускай мове ад "СофтКлаб".

Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета

RAD не падобная на іншыя гульні пра жыццё пасля канца свету - трэйлер і скрыншоты дазваляюць улавіць асаблівую мудрагелісты праектаў Double Fine, а стылізацыя пад 80-е робіць яго яшчэ больш вядомым. Распрацоўкай кіруе Лі Пэці (Lee Petty), аўтар вельмі незвычайных Stacking і Headlander. Свет новага экшэна, вядомы як Fallow, перажыў апакаліпсіс двойчы. Радыёактыўная пустка, напоўненая «невядомымі і неапісальнымі» істотамі, працягвае змяняцца на вачах гульца (у гэтым дапамагае працэдурная генерацыя асяроддзя). У ролі хлопчыка-падлетка геймеры паспрабуюць выратаваць свет, прымусіўшы пустыню зацвісці. Але для гэтага пратаганіста прыйдзецца ахвяраваць сваім здароўем, набываючы паляпшальныя здольнасці мутацыі.

«Лёс свету залежыць ад вас, вашай дакладнай біты і дзіўных здольнасцяў, якія вы набудзеце ў шкоду свайму здароўю, падарожнічаючы па пустцы, - кажуць распрацоўшчыкі. — Паступова вы будзеце губляць чалавечае аблічча, наўзамен здабываючы сілу».


«Мы амаль у мэты, і мне не церпіцца паказаць усім, што ў нас атрымалася з RAD, – напісаў Пэці для свежага прэс-рэлізу. - Адзін з лепшых этапаў працы быў звязаны з аналізам ранніх водгукаў удзельнікаў закрытага бэта-тэсту. Я б хацеў, каб нашыя прыхільнікі і геймеры, якія збіраюцца пазнаёміцца ​​з праектам, ведалі, што мы чуем іх і імкнемся зрабіць так, каб у гэтую гульню захацелася вяртацца зноў і зноў».

На красавіцкай выставе PAX East распрацоўшчыкі дазволілі журналістам апрабаваць дэма RAD. Супрацоўнік DualShockers Логан Мур (Logan Moore) прызнаўся, што гульня яго заінтрыгавала. Хоць геймплэй здаўся яму дурнаватым, ён адзначыў прыемнае падабенства з мінулымі працамі студыі і ўдалы дызайн босаў. У інтэрв'ю з Пэці ён таксама даведаўся некаторыя падрабязнасці. Напрыклад, высветлілася, што ў геймераў будзе нешта накшталт "хатняй лакацыі" - горад, у якім можна паляпшаць біту і рыхтавацца да новых "забегам" па пустцы. Асяроддзе будзе разнастайным - аўтары рыхтуюць некалькі біямаў.

Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета

З нагоды анонсу даты выхаду Double Fine запусціла конкурс фанарта па RAD. Удзельнікам патрабуецца стварыць графіці, якое як мага лепш упісалася б у яе свет. Лепшая праца трапіць у саму гульню, а яе аўтара ўзнагародзяць некалькімі прызамі, у тым ліку скейтбордам, фігуркай і дыскетай, якая свеціцца ў цемры. Усе падрабязнасці можна даведацца тут.

Заходнім выдаўцом RAD выступае Bandai Namco. На сайце выдаўца ўсё яшчэ прымаюцца заяўкі на ўдзел у закрытым бэта-тэставанні, якое праводзіцца толькі ў Steam.

RAD

Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета
Падвойны постапакаліпсіс у «рагаліцы» RAD ад аўтараў Psychonauts пачнецца ў канцы лета

У мінулым годзе Double Fine не выпусціла ні адной гульні, але ў 2017-м было цэлых тры рэлізу: VR-прыгода з галаваломкамі Psychonauts in the Rhombus of Ruins, падрыхтоўка падзеі сіквела, чарговы зборнік прататыпаў Amnesia Fortnite і Full Throttle Remastered, палепшаная версія класічнага квэста 1995 года. Цяпер яна таксама працуе над Psychonauts 2. Яе рэліз чакаецца ў гэтым годзе на PC, Xbox One і PlayStation 4. Выдаўцом павінна выступіць шведская кампанія Starbreeze Studios, але яе цяжкае фінансавае становішча можа парушыць гэтыя планы.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар