Джэй Джэй Абрамс лічыць Кадзіму майстрам стварэння сюжэтных гульняў

У свежым інтэрв'ю IGN сцэнарыст, рэжысёр і прадзюсер "Зорных войнаў" Джэй Джэй Абрамс (JJ Abrams) адзначыў унікальны талент Хідэа Кадзімы (Hideo Kojima).

Джэй Джэй Абрамс лічыць Кадзіму майстрам стварэння сюжэтных гульняў

Чым бліжэй быў рэліз смерць скруткі, тым часцей крытыкавалі працы Кадзімы некаторыя карыстачы Сеткі. Аднак нельга спрачацца з тым, што стваральнік Metal Gear сапраўды занёс у індустрыю інавацыйныя ідэі і геймплэй. Іншыя творцы не раз гэта прызнавалі, у тым ліку Джэй Джэй Абрамс.

«[Death Stranding] - гэта такі класічны Хідэа. Гэта жанр, які мае спецыфічны, эмацыйны дызайн. У гульні прысутнічае унікальнасць, асаблівая якасць, якое вы проста адчуваеце ў яго мастацтве. Я ведаю, што ў працы ўдзельнічае шмат людзей, але вы можаце ўбачыць адбітак Хідэа Кадзімы ў ёй, - лічыць Абрамс. - Відавочна, некаторыя аспекты могуць быць знаёмыя, але ў гульні відавочна ёсць рэчы, якія зусім новыя і незнаёмыя. Калі вы думаеце пра гульню Хідэа, вы чакаеце чагосьці, што рассоўвае межы, што вы не бачылі раней, і, здаецца, ён зрабіў гэта яшчэ раз».


Джэй Джэй Абрамс лічыць Кадзіму майстрам стварэння сюжэтных гульняў

Па словах Абрамса, у працах Хідэа прысутнічае дадатковы пласт - паведамленне, - якое ён спрабуе выказаць з дапамогай разнастайных элементаў. “Гэта вельмі складаная штука. Калі існуе майстар стварэння чагосьці, што спалучае ў сабе задавальненне ад гульні і апавядальнай гісторыі, то гэты майстар - Хідэа Кадзіма », - растлумачыў ён.

Death Stranding выйшла на PlayStation 4 у лістападзе, а на ПК чакаецца ўлетку 2020 гады. Прэм'ера кінастужкі Абрамса «Зорныя войны: Скайуокер. Усход» адбудзецца 19 снежня гэтага года.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар