Энтузіяст паказаў, як выглядае арыгінальная Half-Life з выкарыстаннем рэйтрэйсінгу

Распрацоўнік з нікнэймам Vect0R паказаў, як можа выглядаць Half-Life з выкарыстаннем тэхналогіі трасіроўкі прамянёў у рэальным часе. Ён апублікаваў відэаролік з дэманстрацыяй на сваім YouTube-канале.

Энтузіяст паказаў, як выглядае арыгінальная Half-Life з выкарыстаннем рэйтрэйсінгу

Vect0R распавёў, што выдаткаваў на стварэнне дэма каля чатырох месяцаў. У працэсе ён выкарыстоўваў напрацоўкі з Quake 2 RTX. Ён таксама растлумачыў, што гэты ролік не мае ніякага дачынення да праграмы NVIDIA па даданні рэйтрэйсінгу ў старыя гульні. Распрацоўнік падкрэсліў, што абмяжуецца дэманстрацыяй і не плануе выпускаць паўнавартасны мод для гульні.

У сярэдзіне кастрычніка NVIDIA абвясціла стварэнні студыі для ўкаранення функцыі рэйтрэйсінгу ў класічныя відэагульні. Спіс праектаў пакуль не раскрываецца, але, па дадзеных журналістаў, першымі могуць стаць Unreal і Doom 3. Перад гэтым кампанія выпусціла адпаведнае абнаўленне для Quake II.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар