Распрацоўнік з нікнэймам Vect0R паказаў, як можа выглядаць Half-Life з выкарыстаннем тэхналогіі трасіроўкі прамянёў у рэальным часе. Ён апублікаваў відэаролік з дэманстрацыяй на сваім YouTube-канале.
Vect0R распавёў, што выдаткаваў на стварэнне дэма каля чатырох месяцаў. У працэсе ён выкарыстоўваў напрацоўкі з Quake 2 RTX. Ён таксама растлумачыў, што гэты ролік не мае ніякага дачынення да праграмы NVIDIA па даданні рэйтрэйсінгу ў старыя гульні. Распрацоўнік падкрэсліў, што абмяжуецца дэманстрацыяй і не плануе выпускаць паўнавартасны мод для гульні.
У сярэдзіне кастрычніка NVIDIA
Крыніца: 3dnews.ru