Энтузіяст выпусціць альфа-версію The Elder Scrolls II: Daggerfall на рухавічку Unity у бліжэйшыя дні

Гэвін Клейтан (Gavin Clayton) яшчэ з 2014 года працуе над пераносам The Elder Scrolls II: Daggerfall на рухавік Unity. Цяпер працэс вытворчасці дасягнуў этапу альфа-версіі, пра што аўтар паведаміў у сваім твітары. Неўзабаве перапрацаваная гульня з'явіцца ў вольным доступе, бо "фінальныя задумкі амаль завершаны".

Клейтан зараз дасягнуў стадыі паліроўкі праекта і выпраўленні памылак. Аўтар давёў сваю працу да версіі 0.9, у якой з'явілася шмат разнастайных геймплэйных механік. Напрыклад, карыстачы змогуць ператварацца ў вампіра ці пярэваратня, плаваць, узбірацца на вышыню, лявітаваць і ламаць прадметы асяроддзя. Па заяве энтузіяста, асноўныя аспекты рэалізаваны, а вось падтрымку мадыфікацый і лакалізацыю давядзецца пачакаць да рэлізу версіі 1.0.

Энтузіяст выпусціць альфа-версію The Elder Scrolls II: Daggerfall на рухавічку Unity у бліжэйшыя дні

Рэмайстар Daggerfall на Unity па канцэпцыі адпавядае арыгіналу, распрацоўшчык толькі надае гульні сучасны выгляд. Напрыклад, ён дадаў тэкстуры высокага дазволу, падтрымку мышы і ўхіліў мноства памылак. Візуальна ацаніць стан праекта можна па майскім відэадзённіку. Для запуску Daggerfall на Unity неабходна мець версію арыгінальнай гульні з Bethesda.net і праграмнае забеспячэнне, паказанае на сайце Гэвіна Клейтана.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар