Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%

У той час як адны абвінавачваюць Epic Games Store у несумленнай канкурэнцыі, іншыя - напрыклад, былы супрацоўнік Valve Рычард Гелдрыч (Richard Geldreich) - лічаць, што крама вядзе правільную палітыку ў адрозненне ад Steam, які «забіваў» індустрыю PC-гульняў. Нядаўна кіраўнік паўночнакаралінскай кампаніі Цім Суіні (Tim Sweeney) патлумачыў, што эксклюзіўныя здзелкі – гэта спосаб барацьбы з несправядліва завышанай камісіяй канкурэнта, і паабяцаў, што Epic Games перастане іх заключаць, калі Valve пачне выплачваць распрацоўнікам 88% выручкі замест цяперашніх.

Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%

"Калі Steam пачне выплачваць 88% выручкі ўсім распрацоўшчыкам і выдаўцам на пастаяннай аснове без істотных абмежаванняў, Epic Games адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў (працягваючы пры гэтым выконваць абавязацельствы перад партнёрамі) і разгледзіць магчымасць выпуску ўласных гульняў у Steam", – заявіў Суіні ў размове з карыстальнікамі Twitter. - Такое рашэнне ўвайшло б у гісторыю індустрыі кампутарных гульняў і вельмі моцна паўплывала б на развіццё іншых платформаў у многіх пакаленнях. У крамах зноў стала б прыемна набываць тавары».

«Дамінаванне крамы з 30-адсоткавымі адлічэннямі – галоўная праблема для распрацоўнікаў і выдаўцоў кампутарных гульняў, якія выжываюць за кошт гэтага бізнэсу, – лічыць кіраўнік. — Мы жадаем змяніць становішча спраў, і менавіта [эксклюзівы] дапамогуць нам у гэтым».

Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%
Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%

Суіні таксама растлумачыў, што меў на ўвазе пад "істотнымі абмежаваннямі". Да іх адносяцца патрабаванне выкарыстоўваць пэўныя анлайн-сістэмы накшталт уліковых запісаў і спісу сяброў, а не тыя, якія хацелася б распрацоўшчыкам; несумяшчальнасць версій гульняў для розных платформ і крам; спагнанне адлічэнняў з іншых сэрвісаў (напрыклад, калі карыстач гуляе ў Fortnite на PC і iOS); даступнасць набытых прадметаў не на ўсіх платформах, для якіх выпушчаны праект; стомныя працэсы сертыфікацыі. "Гаворачы ўвогуле, дух адкрытай платформы ёсць у такіх магазінах, дзе вы проста шукаеце і купляеце гульні, а не такіх, якія больш падобныя на падатковае ўпраўленне для распрацоўшчыкаў", - рэзюмаваў ён.


Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%

Трохі раней Суіні пацвердзіў, Што Epic Games Store мае намер і далей прытрымлівацца схемы з 12-працэнтнымі адлічэннямі на карысць крамы і 88-працэнтнымі – на карысць распрацоўшчыкаў. Варта заўважыць, што з канца 2018 года сістэма размеркавання выручкі ў Steam няшмат змянілася. Як толькі гульня прыносіць першыя $ 10 млн, доля Valve ад яе продажаў зніжаецца да 25%, а па дасягненні 50-мільённай мяжы – да 20%.

Epic Games Store адмовіцца ад палітыкі эксклюзіваў, калі Steam павысіць адлічэнні распрацоўшчыкам да 88%

Вядома, што Epic Games Store выплачвае распрацоўшчыкам і выдаўцам пэўныя сумы за падпісанне эксклюзіўных здзелак. Афіцыйнай інфармацыі аб памеры такіх выплат няма, але здагадкі на гэты конт маюцца. Нядаўна адзін з фундатараў, якія падтрымалі распрацоўку тактычнай гульні з элементамі стратэгіі Phoenix Point на Fig, падлічыў, Што за гадавую эксклюзіўнасць яе аўтары атрымалі каля $ 2,2, XNUMX млн. Дзякуючы гэтаму яна акупілася яшчэ да выхаду, таму няма нічога дзіўнага ў тым, што кампаніі ахвотна адмаўляюцца ад супрацоўніцтва з Valve.

Зрэшты, на Game Developers Conference 2019 кіраўнік Epic Games Store Стыў Алісан (Steve Allison) заявіў, Што рана ці позна кампанія скароціць колькасць эксклюзіўных здзелак да некалькіх у год, а то і зусім адмовіцца ад іх. Мяркуючы па ўсім, неэксклюзіўныя гульні прадаюцца ў Epic Games Store дастаткова паспяхова. Так, на гэтую краму прыйшлася чвэрць (250 тыс. копій) стартавых продажаў зомбі-экшэна World War Z.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар