Створаная ў 2005 годзе шматкарыстальніцкая анлайн-платформа Roblox, якая дазваляе наведвальнікам ствараць уласныя гульні, у апошні час набірае неверагодныя тэмпы росту аўдыторыі. Некалькі дзён таму на афіцыйнай вэб-старонцы праекта было абвешчана аб тым, што штомесячная карыстацкая аўдыторыя Roblox перавысіла адзнаку ў 100 млн карыстачоў, абагнаўшы Minecraft, у які кожны месяц гуляюць каля 90 млн чалавек па ўсім свеце.
Варта сказаць аб тым, што за апошнія гады платформа дабілася ўражлівых вынікаў. Па стане на люты 2016 года штомесячная карыстацкая аўдыторыя складала ўсяго 9 млн чалавек. Гэта сведчыць аб тым, што за 3,5 года назіраецца больш чым дзесяціразовы рост папулярнасці. Асноўную частку кантэнту, прапанаванага ў Roblox, складаюць карыстацкія прыкладанні. Паводле афіцыйных дадзеных, у цяперашні час на платформе размешчана каля 40 млн карыстацкіх прыкладанняў.
"Мы заснавалі Roblox больш за дзесяць гадоў таму з мэтай аб'яднаць людзей з усяго свету з дапамогай гульні", – сказаў заснавальнік і генеральны дырэктар Roblox Дэвід Бацукі (David Baczucki). Ён таксама адзначыў, што гісторыя платформы пачыналася са 100 гульцоў і некалькіх распрацоўшчыкаў дадаткаў, якія натхнялі адзін аднаго, супрацоўнічалі і стваралі сумесныя праекты.
Варта сказаць аб тым, што кампанія, стаялая за праектам Roblox, укладвае немалыя грошы ў распрацоўку. У 2017 годзе памер інвестыцый склаў $30 млн, а ў 2018 годзе сума была падвоена. Акрамя таго, на наступным тыдні адбудзецца пятая канферэнцыя распрацоўшчыкаў Roblox, якая прыме сотні наведвальнікаў.
Крыніца: 3dnews.ru