F-Stop (або Aperture Camera) – даўно вядомы па чутках і не выпушчаны прыквел Portal, над якім працавала Valve, нарэшце стала публічны, прычым з дазволу «вентыляў». Гэта відэа ад LunchHouse Software дэманструе гульнявы працэс і канцэпцыю F-Stop - у асноўным, механіка заключаецца ў фатаграфаванні аб'ектаў для іх дубліравання і размяшчэння, каб вырашаць галаваломкі ў аб'ёмным асяроддзі.
Праект F-Stop стартаваў пасля таго, як Portal была запушчана ў рамках камплекта The Orange Box у 2007 годзе. У гульні не выкарыстоўваецца знаёмая па серыі зброя ці тэхналогія тэлепартацыі. Замест гэтага гульня распавядае аб іншай прыладзе з лабараторый Aperture Science – падобна гэта, больш ранняе рашэнне, распрацаванае даследнікамі, уключае ў сябе нешта накшталт чароўнай камеры.
Напрыклад, сфатаграфаваўшы потолочный вентылятар і паклаўшы яго копію на падлогу, гулец можа падняцца на больш высокую платформу і пакінуць выпрабавальны пакой. Гульцы таксама могуць змяняць памеры ўсяго, што дублююць: напрыклад, ствараючы ўсходы з набору блокаў. Прымацаванне паветраных шароў да аб'екта паднімае яго.
LunchHouse прысвеціць F-Stop серыю відэаролікаў, якія распрацоўшчыкі называюць Exposure. Не зусім зразумела, што студыя робіць з зыходным кодам, які, па словах распрацоўшчыкаў, яны атрымалі з дазволу Valve. На дадзены момант
Крыніца: 3dnews.ru