Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.

Fallout: New Vegas з'явілася больш за восем гадоў таму, але цікавасць да яе не саслабела нават пасля выхаду Fallout 4 (а пра Fallout 76 і казаць не варта). Прыхільнікі працягваюць выпускаць для яе самыя розныя мадыфікацыі - ад маштабных сюжэтных да графічных. Сярод апошніх асаблівую ўвагу прыцягнуў пакет тэкстур высокага дазволу ад канадскага праграміста DcCharge, створаны пры дапамозе імкліва набіраючых папулярнасць нейросетевых праграм і прылад накшталт ESRGAN і Gigapixel AI.

Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.

«Калі вы гуляеце ў Fallout: New Vegas на вялікім ці проста вельмі добрым маніторы ці шырокафарматным тэлевізары, вы маглі заўважыць, што выява крыху невыразная, — напісаў аўтар. - Нават калі вы спампуеце ўсе тэкстуры з Nexus Mods, гэта не вырашыць праблему цалкам. Я паспрабаваў выправіць гэты недахоп».

Мадыфікацыя Charge's FNV HD Texture Packs даступная для запампоўкі на Nexus Mods (Там жа можна знайсці больш параўнальных скрыншотаў). Стваральнік павысіў якасць прыкладна трынаццаці тысяч тэкстур з асноўнай гульні і каля дзвюх тысяч - з дадаткаў. Лепш стала выглядаць практычна ўсё - пачынаючы загрузнымі экранамі і заканчваючы транспартам, зброяй і ворагамі. Моддэр пакінуў некранутымі толькі тэкстуры ўзроўню дэталізацыі (level of detail, LOD), драўляных шыльдаў і некаторыя задзейнічаныя ў інтэрфейсе. Спачатку ён збіраецца праверыць, наколькі палепшаныя версіі гэтых элементаў падвысяць апаратную нагрузку. 

Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.
Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.
Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.

DcCharge выкарыстоўваў праграмы Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, рэдактар ​​GIMP 2, а таксама скрыпты на мове Open Object REXX. Дазвол некаторых тэкстур вырасла ў чатыры разы, але стваральнік таксама падзяліўся версіямі з дазволам да 2048 × 2048 кропак для ўладальнікаў не занадта магутных PC (для першага варыянту ён раіць відэакарту з 3-4 Гбайт відэапамяці).

Па словах аўтара, на стварэнне пакета спатрэбілася некалькі месяцаў. «Два настольных кампутара і адзін стары наўтбук працавалі суткамі пры стоадсоткавай загрузцы, - напісаў ён. - Я параўнаў вынікі апрацоўкі розным ПЗ і ўручную адабраў лепшыя. Я не раблю выбар усляпую на карысць нейкай праграмы. Ужываю альфа-маскі, кубічныя карты і карты нармаляў. Нават рэдагую выявы сам, калі патрабуецца. Ні адна тэкстура не засталася нязменнай!». 

Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.
Фанат палепшыў 15 тысяч тэкстур Fallout: New Vegas і дапаўненняў да яе пры дапамозе нейрасетак.

Fallout: New Vegas атрымлівае цікаўныя карыстацкія мадыфікацыі на здзіўленне часта. Напрыклад, у кастрычніку мінулага года з'явілася бэта-версія Fallout: New California - велізарнага аматарскага прыквела з кампаніяй на 30 гадзін. Лютаўская DeepStyle Retexture паспрабавала перарабіць усю гульню ў стылі малюнкаў, апрацаваных нейрасеткай DeepDream ад Google. У пачатку месяца выйшла Functional Post Game Ending, якая дазваляе працягнуць гульню пасля завяршэння асноўнай сюжэтнай лініі. У распрацоўцы знаходзіцца буйны мод Fallout Atlanta (пакуль даступная альфа-версія).

Праграмы і інструменты, якія працуюць на аснове нейросетевых тэхналогій, ужо дапамаглі палепшыць якасць тэкстур у дзясятках гульняў. Сярод іх Doom і Doom II, ерэтык, HexenThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Палова жыцця и Half-Life 2, а таксама арыгінальныя Deus Ex и Max Payne.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар