Філ Спенсер хоча дадаць у склад Xbox Game Studios азіяцкую студыю

У свежым інтэрв'ю Eurogamer раздзел Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) пацвердзіў, што Microsoft яшчэ плануе куплю новых студый. Цяпер карпарацыя зацікаўлена ў дадатку Xbox Game Studios азіяцкімі распрацоўшчыкамі.

Філ Спенсер хоча дадаць у склад Xbox Game Studios азіяцкую студыю

У склад Xbox Game Studios цяпер уваходзяць 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, InXile Entertainment, Launchworks, Microsoft Casual Games, Obsidian Entertainment, Turn 10, Undead Labs, World's Edge, Moj Games і Rare. На пытанне аб тым, скончыў Ці Філ Спенсер скупку студый, той адказаў: "Не!".

«Я сапраўды думаю, што мы можам часам крыху захапіцца, змяшчаючы кучу лагатыпаў студыі на слайд, і гэта становіцца навіной. Гэта не абменныя карткі. Гэта студыі. І мы жадаем, каб яны стваралі выдатныя гульні. Мне падабаецца факт, што мы анансуем тры новыя франшызы, дзве з нашых унутраных студый, - сказаў Філ Спенсер. - Па маіх чаканнях, не будзе ніводнага шоў, дзе мы не будзем анансаваць новыя гульні - толькі з-за колькасці студый, якія ў нас ёсць. Насамрэч гэта не нейкая піяр-бітва пра тое, колькі новых набыткаў мы можам здзейсніць. Таму што калі мы не будуем вялікія гульні, набыцці не маюць значэння. Але ці скончылі мы? Я так не думаю".

Філ Спенсер мае намер пашырыць геаграфічную разнастайнасць Xbox Game Studios. У выдаўца ўжо тры студыі ў Вялікабрытаніі, ёсць студыя ў Канадзе, ЗША. Цяпер настала чарга Азіі. «Я сказаў гэта як [кіраўніку Xbox Game Studios] Мэту [Буці], так і публічна. Я хацеў бы мець больш уплыву ў нашай камандзе ўнутраных студый ад азіяцкіх стваральнікаў. Пакуль набыццё не набліжаецца, так што гэта не папярэдні анонс чагосьці. Але калі вы проста паглядзіце на карту, дзе размяшчаюцца нашы студыі, гэта рэальная магчымасць для нас, - сказаў Філ Спенсер. - Мне падабаецца, што мы можам стаяць тут і аб'яўляць аб тым, што Yakuza, Kingdom Hearts і Final Fantasy выйдуць [на Xbox One]. Гэта дзякуючы іншым адносінам, якія патрабуюць часу. І мы былі сапраўды сканцэнтраваны на гэтым. Але я думаю, што там у нас мог бы быць мацнейшы патэнцыял стварэння гульняў. Так ужо было ў мінулым, і я думаю, што мы мусім паспрабаваць зноў».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар