Пасля паўтары гадоў распрацоўкі выйшла чарговая версія FreeOrion – вольнай касмічнай 4X паралельна-пакрокавай стратэгіі, заснаванай на серыі гульняў "Master of Orion".
Асноўным напрамкам у гэтым рэлізе сталі паляпшэнні шматкарыстальніцкай гульні, поўны перагляд нацэльвання ў бітвах і перапрацоўка паліўнай механікі ў механіку паліўнай эфектыўнасці. Акрамя гэтага былі зроблены дробныя паляпшэнні і змены, і, зразумела, выпраўленні памылак.
Ключавыя змены:
-
Паляпшэнні шматкарыстальніцкай гульні:
- Шматкарыстальніцкая гульня можа быць запушчана на серверы без падлучаных гульцоў, і прымаць гульцоў незалежна.
- Імперыі ў гульні могуць быць прывязаны да аўтарызаваных гульцоў.
- Сервера, на якія заходзіў гулец, захоўваюцца і адлюстроўваюцца ў спісе сервераў у акне падключэння.
- Чат у лобі і гульні зараз агульны.
- Гісторыя чата можа быць захавана і адпраўляецца гульцам пры падключэнні.
- Акно паведамленняў мігацее пры паступленні паведамлення.
- Акно лобі паказвае налады галактыкі з загружанай або бягучай гульні на серверы.
- Акно лобі паказвае імперыі без падлучаных гульцоў асобна для загружанай ці бягучай гульні на серверы.
- Сервера могуць мець заблакаваныя гульнявыя правілы.
- Дададзены таймер ходу для сервера.
-
Нацэльванне ў бітвах:
- Зенітныя прылады нацэлены толькі на знішчальнікі.
- Перахопнікі аддаюць перавагу атакаваць бамбавікі, потым знішчальнікі, потым караблі.
- Бамбавікі аддаюць перавагу атакаваць караблі, затым знішчальнікі.
- Расы таксама могуць уплываць на накіраванне.
-
Карпусы караблёў характарызуюцца паліўнай эфектыўнасцю, якая маштабуе дадатковае паліва ад паліўных частак і іншага кантэнту, які дадае паліва.
P.S. Дзейнічае публічны сервер гульні freeorion-test.dedyn.io.
PPS Дзейнічае сервер гульні з падоўжаным часам ходу, рэгістрацыя на форуме гульні.
Крыніца: linux.org.ru