Студыя Platinum Games распрацоўвае навукова-фантастычны экшэн Astral Chain, дзе гульцы ў ролі чальца адмысловага атрада паліцыянтаў ваююць з робатамі і дэманамі. Але высветлілася, што праект пачынаўся як фэнтэзійная гульня.
У апошні час кіберпанк ізноў набірае папулярнасць. Тое, што гэта адбылося адначасова з Cyberpunk 2077 ад CD Projekt Red, у выпадку з Astral Chain з'яўляецца чыстай выпадковасцю. Так сказаў рэжысёр праекту Такахіса Таура (Takahisa Taura) у інтэрв'ю Polygon. «Я павінен пачаць з таго, што мы не пачыналі працаваць над Astral Chain, задумваючы яе кіберпанкам, – сказаў Таура. - Мы на самой справе спрабавалі зрабіць фэнтэзі, дзе вы выкарыстоўвалі б магію ».
У працэсе распрацоўкі Platinum Games і Nintendo прыйшлі да зняволення, што і так існуе шмат гульняў у антуражы фэнтэзі. "Мы хацелі, каб Astral Chain вылучалася сярод іншых гульняў", – сказаў Таура.
Паколькі Astral Chain трансфармавалася з фэнтэзі ў кіберпанк, у якасці натхнення Таура выкарыстаў такія творы, як "Прывід у даспехах" (Ghost in the Shell) і "Яблычнае зярнятка" (Appleseed). Акрамя таго, дызайнер персанажаў Масакадзу Кацура (Masakazu Katsura) з'яўляецца аўтарам навукова-фантастычнай мангі пад назвай "Зэтмэн" (Zetman).
Нагадаем, што Такахіса Таура - вядучы дызайнер
Astral Chain паступіць у продаж эксклюзіўна для Nintendo Switch 30 жніўня.
Крыніца: 3dnews.ru