Студыя Romero Games у
«Як ведае любы добры бутлегер, з якасным алкаголем спяшацца нельга. Тое ж тычыцца і распрацоўкі гульняў », - прывяла дарэчную аналогію рэжысёр Empire of Sin Брэнда Рамэра (Brenda Romero).
Распрацоўнікі падзякавалі гульцам за падтрымку і выказалі надзею, што супольнасць паставіцца з разуменнем да пераносу, бо затрымка пойдзе якасці праекта толькі на карысць.
У Romero Games не пралічыліся: секцыю каментароў пад запісам аб пераносе тэрмінаў вынахаду хутка апанавалі добразычлівыя карыстачы, добразычліва паставіліся да змушанай змены планаў.
Падзеі Empire of Sin разгортваюцца «ў сэрцы злачыннага свету Чыкага 1920-х гадоў, калі там панаваў Сухі закон». У задачу іграка ўваходзіць будаўніцтва ўласнай крымінальнай імперыі.
Узыходжанне да злачыннай вяршыні пачынаецца «у выпадковым чынам генераваных умовах», таму карыстачы будуць змушаныя адаптавацца. Бітвы праходзяць у пакрокавым рэжыме.
Empire of Sin распрацоўваецца для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. Romero Games, якая адказвае за стварэнне гульні, была заснавана ў 2015 годзе Брэндай Рамэра і яе мужам, сузаснавальнікам id Software Джонам Рамэра (John Romero).
Крыніца: 3dnews.ru